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您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:01:18
【52PK 6月13日消息】索尼電子娛樂全球工作室總裁吉田修平日前接受了PlayStationLifeStyle網(wǎng)站的采訪,并正面回答了一些敏感的問題,譬如為什么多款去年E3上就公布的PS4游戲延期,索尼一直在標(biāo)榜PS4游戲開發(fā)簡(jiǎn)單,為什么開發(fā)進(jìn)度卻比原定計(jì)劃要慢等等。
吉田修平
吉田修平表示:“首先我要為多款PS4游戲延期向玩家們道歉。是的,很多人問我:為什么我們一直在說在PS4平臺(tái)上開發(fā)游戲很容易,游戲卻在一直延期。其實(shí)原因在于,PS4的機(jī)能太強(qiáng)了,當(dāng)工作室開始在PS4平臺(tái)上開發(fā)游戲,他們就有了更大的抱負(fù),他們無法制止自己去嘗試、去挑戰(zhàn)、去創(chuàng)造一款擁有更真實(shí)的畫面、更多樣化的社交聯(lián)系方式以及一體化無縫式的單人和多人世界的游戲,在這個(gè)過程中他們遇到了一些挫折,這是在熟悉過程中的必經(jīng)之路,也導(dǎo)致了游戲進(jìn)度要比計(jì)劃慢一些。幸運(yùn)的是,大多數(shù)玩家都能夠理解這一點(diǎn),他們更愿意等待一款經(jīng)過精心雕琢的優(yōu)秀游戲,而不是一個(gè)急匆匆趕制出來的游戲,這讓我很欣慰。”
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