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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:54:35
瑞典獨(dú)立游戲開發(fā)商 10 Chambers Collective成立于2015年,由此前《收獲日:掠奪》和《收獲日2》這兩個(gè)著名游戲的主創(chuàng)人員組成。他們正在開發(fā)GTFO-一個(gè)針對(duì)鐵桿玩家的4人合作行動(dòng)/恐怖FPS。在社交媒體上發(fā)布過小段的游戲片段后,他們現(xiàn)在發(fā)布了一部完整版的GTFO幕后紀(jì)錄片。在這部紀(jì)錄片中,隨著大量新截圖的發(fā)布,我們能夠看到關(guān)于這款游戲的新玩法和信息。GTFO將于今年春天(即2019年)在Steam上發(fā)布。
10 Chambers Collective,是一個(gè)獨(dú)立的瑞典開發(fā)團(tuán)隊(duì),由《收獲日》系列游戲背后的游戲設(shè)計(jì)師烏爾夫·安德森(Ulf Andersson)所領(lǐng)導(dǎo)。去年GTFO同時(shí)在E3和Gamescom上發(fā)行時(shí),給很多人留下了深刻的印象,并獲得了“最佳合作游戲”和“編輯選擇獎(jiǎng)”等獎(jiǎng)項(xiàng),以及“E3最佳游戲”和“最佳節(jié)目”的提名。
如今他們發(fā)布了一個(gè)關(guān)于制作該工作室的第一款游戲GTFO的紀(jì)錄片,內(nèi)容包括對(duì)開發(fā)者的采訪和之前刪減的游戲片段。我們會(huì)看到GTFO的演變,從最初的敵人設(shè)計(jì)草圖到這三年來的發(fā)展歷程。比如他們非常重視對(duì)白,聘請(qǐng)因(《美國末日》和《毀滅戰(zhàn)士》)而出名的作家亞當(dāng)·加斯科(Adam Gascoine)來執(zhí)筆,并簽約經(jīng)驗(yàn)豐富的演員以保證最高水平的配音。
10 Chambers Collective的成員西蒙·維克隆德(Simon Viklund)在紀(jì)錄片中說:“你幾乎總是彈盡糧絕。你的身體越來越差。”他強(qiáng)調(diào)了GTFO游戲的重點(diǎn)是秘密行動(dòng)和戰(zhàn)略,而不是逃跑和射擊,“你需要收集武器、工具和資源來讓自己生存下來,在戰(zhàn)斗發(fā)生之前預(yù)測到戰(zhàn)情,做好準(zhǔn)備,并控制行動(dòng)。”。
該紀(jì)錄片還披露了有關(guān)GTFO的新消息,例如故事不會(huì)通過傳統(tǒng)的故事營銷模式展開,而是通過不斷免費(fèi)更新游戲來發(fā)展。在GTFO游戲紀(jì)錄片中,展示了兩種類型的環(huán)境,同時(shí)提到它是受里德利·斯科特作品的啟發(fā),比如第一部外星人電影。但是這些更新中會(huì)增加更多的內(nèi)容。
身兼GTFO創(chuàng)意總監(jiān)和10 Chambers Collective創(chuàng)始人烏爾夫·安德森(Ulf Andersson)表示:“這種環(huán)境的風(fēng)格是有目的性地從一些自然和正常的事物開始選擇的。然后隨著玩家在游戲中的晉級(jí),它當(dāng)然也會(huì)隨之改變并且變得越來越奇怪。”
該團(tuán)隊(duì)還強(qiáng)調(diào),GTFO是一款面向鐵桿玩家的游戲,是為那些愿意真正合作去面對(duì)和挑戰(zhàn)復(fù)雜環(huán)境中的人而量身定制的。
烏爾夫•安德森(Ulf Andersson)表示,“與其他游戲相比,GTFO游戲真的非常具有挑戰(zhàn)性,會(huì)給你的團(tuán)隊(duì)帶來不同的壓力。但是如果你準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn) ,這對(duì)你來說就是一件好事。”。
GTFO游戲?qū)⒂诮衲甏杭?2019年)發(fā)布,初期僅提供英文版,但隨著游戲的不斷精進(jìn)和社區(qū)反饋,將會(huì)推出中文版,GTFO產(chǎn)品頁面已經(jīng)在Steam展現(xiàn),并且已經(jīng)可以在Steam愿望單上選擇,讓我們共同迎接2019年最受期待的動(dòng)作恐怖游戲吧!
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