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嗯哦啊—慾女大家庭第七章

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:37:36

【52PK 3月12日消息】暴雪旗下經(jīng)典大作《魔獸世界》與國內(nèi)網(wǎng)游商網(wǎng)易之間的代理協(xié)議期限將近,而這也引發(fā)了國內(nèi)游戲行業(yè),甚至玩家對《魔獸世界》的代理或續(xù)約問題,展開了熱烈的討論?!赌ЙF世界》雖然是2004年的“老游戲”,但是到了2012年,國內(nèi)網(wǎng)游廠商為何仍然為了其大陸地區(qū)的代理權(quán)而爭相動作呢?可以肯定的一點是,魔獸世界的精品品質(zhì)是玩家認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn),另外,還得說說中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展的歷史——代理和自主研發(fā)的進(jìn)程。

對于中國大陸來說,網(wǎng)絡(luò)游戲是舶來品,因此起點是代理游戲。2000年宇智科通代理韓國網(wǎng)游《黑暗之光》進(jìn)入國內(nèi),這個半成品游戲很快被市場淘汰,但是它卻成為了韓國網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)軍中國的第一槍。

緊接著,韓游《傳奇》造就了盛大王國、《魔獸世界》成就了九城的輝煌、談及騰訊,我們絕對還會提起《地下城與勇士》、《穿越火線》、《英雄聯(lián)盟》鞏固了其網(wǎng)游霸主的至高地位——海外代理讓網(wǎng)游行業(yè)誕生了中國一夜迅速暴富的神話。我們卻不能因此妄自菲薄,自研上,《完美世界》讓完美成功上市,《征途》令巨人東山再起、《夢幻西游》至今還占網(wǎng)易幾乎80%的收入,代理與研發(fā)在中國網(wǎng)游發(fā)展的歷史進(jìn)程中,就如同雙槳推動其前進(jìn)。

在對國外游戲代理過程中,中國企業(yè)學(xué)到了很多:平衡性、研發(fā)過程、美術(shù)制作、游戲創(chuàng)意等很多新技術(shù)。同時,從純代理模式,到自主研發(fā),到代理與研發(fā)并重等,國內(nèi)網(wǎng)游經(jīng)歷了各種形態(tài)的發(fā)展。時至今日,國內(nèi)廠商海外代理與自主研發(fā)的對比情況又是如何呢?

2012年國內(nèi)廠商海外代理與自主研發(fā)對比(單位:款)

九城:海外代理上跌的跟頭,在自主研發(fā)上爬起來

“九城不會把雞蛋放在一個籃子里 ……九城要嚴(yán)管內(nèi)部,保證各產(chǎn)品線的萬無一失,打一場漂亮的翻身仗。” ——朱駿

近日,九城召開了《神仙傳》的慶功會,據(jù)說這款游戲的在線成績喜人,足以讓九城上層到員工松一口氣,此時,我們看到九城在經(jīng)歷了魔獸代理的陣痛之后,通過自研上讓自己強(qiáng)大起來。

“禍兮福所倚,福兮禍所伏”,我們不可否認(rèn)魔獸的離去對九城的收入大有影響,但誰說九城失去《魔獸世界》就一定是壞事?盡管海外代理游戲在目前仍占到九城游戲的66%以上,但失去魔獸之后,九城已勵志從代理向自主研發(fā)轉(zhuǎn)型。從我們第一張的圖表上我們看到,九城投資研發(fā)游戲的關(guān)注度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過海外代理游戲,《火瀑》、《神仙傳》、《零紀(jì)元》等均代表著國內(nèi)自主研發(fā)力量的高度。

九城的魔獸時代(2004年-2009年):

九城簽約《魔獸世界》算是開了天價代理的先河,之前在中國大陸成功的網(wǎng)游基本都是“意外之喜”,《魔獸世界》之大成讓之后游戲的代理更著眼于精品網(wǎng)游,“精品戰(zhàn)略”就此浮上水面,這一簽更深遠(yuǎn)的意義是讓暴雪成功打入中國市場,成為許多中國玩家心中的“大神”。

同時,九城通過《魔獸世界》獲得了大筆的收入,并開始廣撒漁網(wǎng)。四處代理下各國大作,諸如《AU2》、《激戰(zhàn)》、《RO2》、《Huxley》、《暗黑之門:倫敦》等等。但最終都不及魔獸這一條大魚,九城在魔獸時代取得了輝煌的成績,同時也因為魔獸的一家獨大為后來的“事故”埋下了隱患。

九城的后魔獸時代(2009年-至今):

2009年,九城失去魔獸后,轉(zhuǎn)入自主研發(fā)。第九城市研發(fā)中心(簡稱TDC)也成了九城的戰(zhàn)略要塞。TDC目前下設(shè)5個項目團(tuán)隊,開發(fā)包含2D、3D、休閑類、Webgame及社區(qū)化的游戲,旗下已擁有《快樂西游》、《九州戰(zhàn)記》、《名將三國》、《MUX》等多款自主研發(fā)作品。

然而,九城的自研之路并非一帆風(fēng)順,兩億Q幣砸下去的《名將三國》,覬覦了DNF一段時間之后,最終還是羞慚地隱退?!睹麑⑷龂犯嬖V九城的研發(fā)教訓(xùn)是:單純地模仿在這個時代已經(jīng)行不通了,產(chǎn)品創(chuàng)新才是關(guān)鍵。

所以,九城開始大手筆收購海內(nèi)外優(yōu)秀研發(fā)商,先后推出了RED5的《Firefall》,中韓合作開發(fā)的《MUX》以及杭州火雨的《神仙傳》。《名將三國》的教訓(xùn),讓九城在自研產(chǎn)品的品質(zhì)和推廣上上更加小心翼翼:被稱為救命稻草的《神仙傳》,在杭州發(fā)布會之后沉寂了一年多,才于今年3月2日公測。項目負(fù)責(zé)人稱:“九城通過《神仙傳》確立了一套以數(shù)據(jù)為中心的運營標(biāo)準(zhǔn),不斷改良把神仙傳改成了精品,而且還加入了GM玩法,在內(nèi)容上做了新嘗試。”

在營銷上,《神仙傳》的“五年六億包養(yǎng)計劃,送全網(wǎng)絡(luò)VIP”營銷,也是《名將三國》2億Q幣的升級版,加之騰訊微博賬號就可以直接登錄游戲,可以看出九城在營銷上也逐漸回歸當(dāng)年魔獸與可口可樂的風(fēng)范。無論在研發(fā)還是在營銷上,無論是《Firefall》、《MUX》,還是《神仙傳》,都不再是匆忙上陣,而是潛心研究,算是九城這兩年在自研產(chǎn)品上最大的收獲吧。

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