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雯雅婷動(dòng)畫—雯雅婷動(dòng)漫合集漫畫雯雅婷漫畫合集風(fēng)水探討大風(fēng)水

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:31:48

穿越是一個(gè)偉大的詞匯,在歷史的長(zhǎng)河中有很多人和事都是那么的奇妙,讓人覺(jué)得不可思議,達(dá)芬奇,愛(ài)因斯坦,尼古拉·特斯拉,這些神人用他們神一樣的經(jīng)歷告訴我們,穿越也許真的有可能。

《尋秦記》作為中國(guó)第一部穿越小說(shuō),帶給我們的不光是用另一個(gè)角度看歷史,更多的是讓我們用現(xiàn)代人的眼光去經(jīng)歷歷史,感受歷史長(zhǎng)河那眾多的不可思議。而最近超級(jí)火的電影《盜夢(mèng)空間》卻用夢(mèng)境理論來(lái)還原穿越的平行空間理論,讓觀影者無(wú)不為其贊嘆,當(dāng)然也有一部分人對(duì)此嗤之以鼻,小生就是其中的一個(gè),因?yàn)樵谶@個(gè)世界上還有一部偉大的游戲,它的劇情設(shè)計(jì)要比《盜夢(mèng)空間》強(qiáng)上百倍,那就是《刺客信條》。

《刺客信條:兄弟會(huì)》已經(jīng)發(fā)售近一周,憑借強(qiáng)大的劇情設(shè)計(jì)和爽快的刺殺代入感,這款游戲成為了近期最熱門的游戲,目前僅次于邪惡的《使命召喚》排名銷量榜第二名。是什么樣的魅力讓這款游戲有如此高的關(guān)注度,又是什么樣的設(shè)計(jì)讓小生認(rèn)為它是神劇本呢?今天小生就帶大家一起走進(jìn)刺客信條的世界,帶您一起感受刺客信條偉大的游戲的世界觀設(shè)計(jì)。

1、青取之于藍(lán),而勝于藍(lán)

不可否認(rèn),提到刺客信條的劇情,不由會(huì)讓你想起另一部偉大的作品《達(dá)芬奇密碼》,是的,刺客信條的劇本構(gòu)思從某種角度上來(lái)說(shuō)就是取自于《達(dá)芬奇密碼》。通過(guò)歷史與虛構(gòu)情節(jié)的交替,讓玩家已經(jīng)分不清哪些是真,哪些是假,這就是刺客信條的魅力。夢(mèng)境的穿越,所造出了現(xiàn)代與中世紀(jì)兩個(gè)時(shí)代,但每個(gè)時(shí)代刺客們所作所為,又重回到一個(gè)起點(diǎn)……

游戲首先構(gòu)架了兩個(gè)陣營(yíng),第一個(gè)陣營(yíng)是人人皆知的圣殿騎士(圣堂武士),這和《達(dá)芬奇密碼》是一樣的,兩者都將這個(gè)現(xiàn)實(shí)中存在的教會(huì)守護(hù)者定義為壞人……調(diào)查分析指出,人們往往相信那些不存在的事情,這也是為什么UFO成了一個(gè)世紀(jì)討論的熱點(diǎn)話題。那么如何將眾所周知的圣殿騎士寫成壞人就是世界觀最重要的問(wèn)題。游戲中將圣經(jīng)的幾大圣物加了進(jìn)來(lái)——伊甸園碎片。尋找伊甸園碎片,找到第一文明(外星人留下的先進(jìn)文明),毀滅他們,并取得他們的科技,控制所有人,消滅不受控制的人們,借此獲得世界范圍的和平和安全,被寫成了圣殿騎士的追求。問(wèn)題是這樣的和平并不是所有人都能接受的,哪里有壓迫,哪里就有反抗,于是一群反抗人士組成了刺客聯(lián)盟,他們?yōu)榱司S護(hù)世界的和平,維護(hù)愛(ài)與正義,用他們的熱血來(lái)?yè)Q來(lái)整個(gè)世界的進(jìn)步。他們就是這個(gè)游戲中的第二陣營(yíng)。雖然很俗,但是接下來(lái)卻是刺客信條神的地方。

游戲中的伊甸園碎片設(shè)計(jì)是仿造《達(dá)芬奇密碼》設(shè)計(jì)的,碎片即傳說(shuō)中的圣物,如圣杯,圣杖。每個(gè)碎片在歷史的長(zhǎng)河中都被不同的人所獲得,這些碎片內(nèi)在所蘊(yùn)含的巨大力量,使得這些人瞬間成為了歷史名人,成吉思汗,圣女貞德,尼古拉特斯拉,愛(ài)因斯坦,牛頓,福特,希特勒等一連貫的名字不斷的給我們強(qiáng)化著記憶,這些名人都是因?yàn)閾碛辛艘恋閳@碎片才具備了驚天的成就,這也解釋了為何希特勒的德國(guó)可以瞬間科技暴漲,愛(ài)因斯坦又是怎么在那個(gè)年代就明白了相對(duì)論。通過(guò)一系列的鏡頭切換,我們不僅了解了這些碎片各自的能力,也通過(guò)這些歷史存在的名人,對(duì)本作想要表達(dá)的劇情深信不已。通過(guò)世界上現(xiàn)有的一些帶有疑問(wèn)的事物,通過(guò)合理的解釋去構(gòu)造出一個(gè)龐大的世界觀,這就是我們看到的刺客信條所帶來(lái)的世界。同樣我們國(guó)內(nèi)的歷史長(zhǎng)河中有著更多不可思議的事情,如何去合理的將聽(tīng)他們解釋清楚,架構(gòu)出一段更加奇特的冒險(xiǎn),可能就是我們想要做的。從世界觀上整個(gè)劇本渾然天成,出于歷史,而勝于歷史。而游戲伴隨著收集這些碎片的暗線引入更多的名人和更刺激的故事。

“…… 我們追求真實(shí),包括玩家將要刺殺的對(duì)象。起初,我們?cè)谟螒蛑邪薈onrad of Mentferrat,然而在我們仔細(xì)檢查了1191年這段時(shí)間的歷史之后,我們發(fā)現(xiàn)雖然他的確是被神秘的刺殺了,但卻不是在1191年(似乎是 1192)。于是我們決定不把他包含在我們的游戲中,因?yàn)?hellip;…我們希望游戲從歷史的角度看是合理的。于是我們找到了William這個(gè)人物,和 Conard也有聯(lián)系,而且1191年的時(shí)候他的確是在Acre(死去了)……”

2、時(shí)空的穿越,增加劇情的連續(xù)性與龐大性。

故事由兩條平行的劇情開(kāi)始,其一也就是2012年,現(xiàn)代的圣殿武士建立了一個(gè)實(shí)驗(yàn)室,他們研究靈魂機(jī)器,通過(guò)它來(lái)獲得祖先的記憶。靈魂機(jī)器必須讓實(shí)驗(yàn)者在記憶中生活數(shù)日才能取得實(shí)驗(yàn)者的記憶。接下來(lái)就引出了實(shí)驗(yàn)者德斯蒙德。德斯蒙德在試驗(yàn)的過(guò)程中不斷喚醒古老記憶中阿泰爾的記憶片段。阿泰爾的記憶片段成為了游戲的主角,讓玩家再次回到那波瀾壯闊的文藝復(fù)興年代,去感受刺客聯(lián)盟與圣殿騎士殺與被殺的游戲。隨著德斯蒙德記憶的恢復(fù),德斯蒙德如何選擇自己的生死也成為了游戲中的另一條讓玩家追逐的線……通過(guò)對(duì)這條線的不斷了解,我們得知人類歷史上的著名人物和關(guān)鍵事件都是受到伊甸園碎片影響的,是伊甸園碎片促成了很多事情的發(fā)生,而當(dāng)我們?cè)谖乃噺?fù)興去真正經(jīng)歷他們,就越加發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)渾然處于歷史之中了。

由現(xiàn)代到中世紀(jì),游戲的不斷切換使得玩家扮演的角色不斷有著新鮮感,而通過(guò)阿泰爾所講述的世界又是那樣的真實(shí)。那樣的讓人歡喜。

在刺客信條中同樣還原了那位偉大的人物,他就是達(dá)芬奇。這個(gè)一直被認(rèn)為是穿越回去的傳奇人物在刺客信條里依然神奇,作為刺客聯(lián)盟的忠實(shí)朋友,刺客信條里所用的大部分武器都由這個(gè)天才提供。游戲中玩家可以親自目睹這位傳說(shuō)中的巨人。名人親自為玩家服務(wù)的代入感讓整個(gè)游戲的劇情更加真實(shí)可信。對(duì)比刺客信條,國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)者太過(guò)于糾結(jié)于歷史,名人雖然也有,但是卻缺乏超于歷史的再現(xiàn),使得很多名人毫無(wú)性格可言,這可能就是為什么我們明知道這個(gè)人很牛,但是真到了描寫他的時(shí)候,卻不知道用什么樣的詞語(yǔ)來(lái)形容,其實(shí)你只需要去描述他所做的事情就可以了。

“我的靈感來(lái)自于那些小的,甚至是廉價(jià)的小說(shuō)中,或者一些秘密社團(tuán)的故事,比如圣殿騎士團(tuán),共濟(jì)會(huì),這些類似的組織。”對(duì)于故事與人物的刻畫不要局限于歷史,而更多的去看看有創(chuàng)意的小說(shuō)。只有當(dāng)你相信你所塑造的歷史的時(shí)候,你所能展現(xiàn)給玩家的才是最真實(shí)的世界。

穿越類型:

時(shí)間穿越:未來(lái)警察,尋秦記,龍狼傳。

空間穿越:納尼亞傳奇,海底兩萬(wàn)里,地心游記。

夢(mèng)境穿越:盜夢(mèng)空間,刺客信條。

3,故事的延續(xù)性,回歸世界觀下的新起點(diǎn)

《刺客信條》的故事延展性極強(qiáng),在現(xiàn)代和中世紀(jì)之間交錯(cuò)的世界觀十分宏大,這也牢牢的吸引了眾多的玩家。如果說(shuō)《刺客信條》向我們展示了一個(gè)龐大的世界觀,那么《刺客信條2》就是將這個(gè)世界觀所發(fā)生的故事進(jìn)行一個(gè)新的延續(xù)。故事依然以德斯蒙德的視角去講述,隨著故事的推進(jìn),游戲里的主人公也變成了恩佐。而恩佐的成長(zhǎng)歷程就成為了玩家去感受刺客世界的新起點(diǎn)。

“今天是我的生日,從我父親和兄弟被害到現(xiàn)在,已經(jīng)過(guò)去十年。這十年間我一直在刺殺與此事有關(guān)的人,現(xiàn)在終于要接近罪魁禍?zhǔn)琢耍欢覅s不知道這一切到底是為了什么?”

這一部中,主人公復(fù)仇成為了游戲的主線,夾雜著一點(diǎn)碎片的故事使其沒(méi)有脫離刺客信條的本質(zhì)。游戲中大打感情路線,使得劇情相對(duì)《刺客信條》的干澀有了長(zhǎng)足的進(jìn)步??梢哉f(shuō)《刺客信條2》在世界觀的塑造上沒(méi)有達(dá)到1的高度,但是卻為我們進(jìn)一步了解刺客的世界進(jìn)行了又一輪的洗腦。游戲的結(jié)局也從陣營(yíng)間的對(duì)抗上升到拯救世界的新高度,估計(jì)第三部有可能是圣殿騎士忽然醒悟,與刺客們一起拯救世界……

而對(duì)于第一文明(神)的塑造,不僅解釋了人類的由來(lái),也讓我們?cè)俅慰吹搅藖啴?dāng),夏娃,再次經(jīng)歷了宇宙的變換,盛衰的無(wú)常。而在不知不覺(jué)中也明白了圣殿騎士與刺客聯(lián)盟其實(shí)都是神的子女。最奇妙的莫過(guò)于神的長(zhǎng)存,在不同的空間與時(shí)間下讓游戲的主角們竟然有了交互。

不是宏偉的世界觀就能架構(gòu)出美妙的世界,但是沒(méi)有宏偉的世界觀絕對(duì)架構(gòu)不出神奇的世界。多少年來(lái)刺客從未改變的信條就是守護(hù)人們對(duì)自由的追求。

穿越的影響:

蝴蝶效應(yīng),改變歷史:狗運(yùn)戰(zhàn)神,大漢風(fēng)云錄。

創(chuàng)造歷史,歷史本不存在,根據(jù)人不斷改變:極品家丁,太虛幻境,我是大法師。

相生相克論,歷史皆已經(jīng)寫好,改變不了歷史:尋秦記,鹿鼎記。

總結(jié):

平衡空間的存在與蟲洞理論讓我們真的有了回到過(guò)去,未來(lái)的可能??茖W(xué)告訴我們,沒(méi)有什么是永恒不變的,就連科學(xué)也是如此。那些扼殺幻想,滿口真理的人是永遠(yuǎn)追求不到真正的道理的。

可能是太愛(ài)看《奧秘》和《飛碟探索了》所以寫了寫自己認(rèn)為的東西,無(wú)神論者千萬(wàn)別信,本文僅為討論游戲背景設(shè)計(jì),科學(xué)與咱無(wú)關(guān)。

  宋沖云 不出這山谷升天!   他瞪著那四周高起的斷崖,過(guò)了半晌才道:“雯雅婷動(dòng)畫—雯雅婷動(dòng)漫合集漫畫雯雅婷漫畫合集風(fēng)水探討大風(fēng)水在這兒等
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