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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:28:24
社交游戲的火熱發(fā)展已經(jīng)明顯地影響到了傳統(tǒng)游戲的市場,但是,加拿大游戲工作室Silicon Knights創(chuàng)辦人,公司總裁Denis Dyack認為,社交游戲市場最終還是會有一個快速的萎縮。
“社交游戲正在侵損傳統(tǒng)游戲市場,這是肯定的。但是,要說傳統(tǒng)游戲會被社交游戲取而帶之,那只是你們大家的猜測而已”日前,Denis Dyack在接受外媒采訪時,發(fā)表了自己的看法。
“在我眼中,社交游戲的發(fā)展趨勢不過是我們游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中久違了的一個最巨大的泡沫。這個泡沫在破碎時,會摧毀很多東西。我也不認為存在什么所謂的社交游戲經(jīng)濟”。
在被問及說這個泡沫是否也包括Zynga這個目前估值超千億美元的公司時,Dyack回答說:“我不知道什么Zynga。就我目前所知,它會走向純社交游戲。對我來說,這更像是一種市場行為。這不是真正的游戲。也許,情況會有所改變,我不知道??瓷先?,它非常非常危險。”
“我認為,比起已經(jīng)在這個產(chǎn)業(yè)里生存了幾十年的傳統(tǒng)發(fā)行商,Zynga會更有價值些。但是,抱歉,我還是看不到這些價值所在。對我來說,它就是虛幻的,無法長期健康地發(fā)展下去。”
“我認為,很多發(fā)行商都不認同社交游戲,只是他們還沒明確地說出來。比如,我沒有看到任天堂有計劃介入社交游戲。還有很多發(fā)行商,我都沒有發(fā)現(xiàn)他們有類似的意向,要介入社交游戲。當然,我們也知道,EA是少數(shù)之一熱情擁抱社交游戲的公司。”
“我曾經(jīng)試玩了‘開心農(nóng)場’,我真的玩了。但這種游戲確實不是我喜歡的類型。我這里并不是說它不是一個好游戲。但是作為一個多年的玩家,我自己知道我想要玩的游戲是什么樣的。我每天都玩游戲,并且隨時準備接受任何新的作品。”
“我們的黃金規(guī)則是,我們制作我們自己想玩的游戲。而我看到的這些社交游戲,都不是我想玩的。這種質(zhì)量不值得我花時間。”