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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:07:52
廣州游之藝信息科技有限公司CEO黃鏵
12月10日消息,在電子商務、網(wǎng)絡視頻領(lǐng)域掀起上市潮的同時,國內(nèi)網(wǎng)游領(lǐng)則呈現(xiàn)相對的低迷,各個公司裁員不斷。游之藝CEO黃鏵則表示,未來一年肯定會有網(wǎng)頁公司在國內(nèi)創(chuàng)業(yè)板上市。
黃鏵指出,網(wǎng)頁游戲跟客戶端當年一樣,雖然盤子小,但增長速度很快,相對來說有一些已經(jīng)超越了目前市面上2D類的客戶端游戲。網(wǎng)頁游戲今年市場規(guī)模差不多30億,明年差不多到50億。
黃鏵表示,目前已經(jīng)有幾家網(wǎng)頁游戲廠商達到上市規(guī)模,關(guān)鍵是看證監(jiān)會方面的審批,但可以預見的是明年肯定有網(wǎng)頁游戲公司上市。
本次大會將攜手WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)三年發(fā)展歷程中的重要企業(yè)、產(chǎn)品以及創(chuàng)業(yè)、投資團隊,圍繞“跨平臺融合,帶來新的盈利增長點”的主題。騰訊科技做現(xiàn)場直播和專訪。
以下是專訪游之藝CEO黃鏵演講實錄:
記者:今天非常高興在2010第三屆WEBGAME與SNS運營大會抽空請黃總做客騰訊直播間,了解行業(yè)內(nèi)的情況。剛才也講到了,五年前看到大型的客戶端游戲面臨整體下滑的趨勢,網(wǎng)頁游戲雖然盤子很小,但增長勢頭還是蠻好的。
黃總之后網(wǎng)頁游戲策劃是很知名的,您知道在11年市場的時候,這兩個市場會有什么樣的趨勢?
黃鏵:目前客戶端游戲市場同質(zhì)化很嚴重,雖然說網(wǎng)頁游戲也一樣,網(wǎng)頁游戲在開發(fā)的速度上明顯比客戶端要快的多。但客戶端這一塊的同質(zhì)化導致本身開發(fā)周期很長,短的一年半,長的三年五年,但做出來的東西.
比如說類似于魔獸、征途,在用戶體驗、一些內(nèi)涵上并沒有得到很大的改善的情況下,在這么高的開發(fā)投入之下,就會導致整體市場增長緩慢,因為營銷成本加大之后,收入下滑、利潤下滑的很厲害。今年年底,確實是有不少的客戶端游戲,特別是上市公司會有財報的壓力,會有這樣一些行為,是一個成熟的市場就行。
網(wǎng)頁游戲雖然盤子小,但跟客戶端當年一樣,雖然盤子小,但增長速度很快。而且我們現(xiàn)在看到的,網(wǎng)頁游戲的畫面表現(xiàn)、技術(shù)表現(xiàn)這一塊,其實相對來說有一些已經(jīng)超越了目前市面上2D類的客戶端游戲。今年差不多30億,明年差不多到50億左右。
記者:黃總您是做運營平臺,對產(chǎn)品的挑選一定有自己的標準和自己的經(jīng)驗在里邊,第一代成功的網(wǎng)游公司是策略游戲。現(xiàn)在的市場時機來看,未來選擇平臺的時候會有那些側(cè)重點,未來流行的產(chǎn)品會是什么樣子?
黃鏵:策略的游戲還是有市場,在游戲研發(fā)領(lǐng)域希望藝術(shù)多考慮其他新類型的,這樣減少同質(zhì)化競爭。像我們看到的,騰訊代言一款明星大亨,類似于經(jīng)紀人類型的游戲,這種題材的游戲目前圈內(nèi)還是比較少的。在當今時代有很多的游戲,客戶端目前還是集中在MMO這一塊,網(wǎng)頁其實已經(jīng)有多遠化的發(fā)展趨勢。如果我們有興趣接觸到這些同類的話,我也希望能找一些新的類型的產(chǎn)品出來。
記者:你心里有標準嗎?會有什么樣的比例產(chǎn)品線?
黃鏵:這倒是沒有。好產(chǎn)品是可遇不可求,我們是屬于創(chuàng)業(yè)型公司,而且是屬于比較小的公司。所以我們在找好產(chǎn)品的基礎(chǔ)之上,肯定跟大公司沒有那么大的實力競爭,我們會有新去找,可能是在一些很小,還有是在一些比較熟的小圈子里邊去找,大家在彼此信任的基礎(chǔ)上去合作,這樣的話才會找到一些,可能是大公司暫時看不懂,暫時看不上的,而又很有潛力的產(chǎn)品。
記者:黃總,我們在熱血三國成功的時候,就說網(wǎng)絡游戲是一個紅海,很多公司想進入,但現(xiàn)在推廣成本不斷的提高,包括開發(fā)公司有很多客戶端的游戲往這邊靠,您覺得網(wǎng)絡游戲創(chuàng)業(yè)的門檻有多高?
黃鏵:一直都是挺高的。外界看到的覺得不高,可能是在開發(fā)團隊的配備人手上,不會像客戶端游戲這么大,幾十上百的團隊,可能十幾個人、二十個人,逐漸的通過團隊開發(fā)。從時間周期上來看,現(xiàn)在是越來越多,開始花很長的時間,之前確實是半年,九個月就會做出名氣來。
這樣給大家造成一個印象,網(wǎng)頁游戲是短平快,投資少回報高。但進來之后大家會發(fā)現(xiàn),如果沒有技術(shù)上的優(yōu)勢、沒有內(nèi)容上的優(yōu)勢,或者說沒有運營,總之你要沒有一個優(yōu)勢,進來的話基本上是血本無歸的。我們也遇到很多這樣的產(chǎn)品,給我們運營,過兩個月、三個月團隊就不見了,產(chǎn)品就掛掉了。
記者:現(xiàn)在每個公司都有自己的種子扶持計劃,包括業(yè)外資本非??春糜螒蜻@一塊。黃總您認為對于網(wǎng)絡游戲公司來說,什么樣的資本是最受歡迎的?
黃鏵:目前看起來業(yè)外資本多一些,像盛大、巨人對網(wǎng)頁游戲的投資好像都是不多見的?,F(xiàn)在看到的業(yè)界在線公司,運營公司、研發(fā)平臺,據(jù)我所知都是業(yè)外資本,包括SP,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的一些大佬投資界的來投資很多網(wǎng)頁游戲的公司。
記者:這在未來也會繼續(xù)成為一個常態(tài)嗎?
黃鏵:會。這些基于互聯(lián)網(wǎng)更加接近于傳統(tǒng)行業(yè)人的理解。
記者:你把互聯(lián)網(wǎng)也當業(yè)外資本了嗎?
黃鏵:也不能算??蛻舳擞螒蜻@一塊更偏向于傳統(tǒng)的軟件行業(yè),網(wǎng)頁游戲反而更偏向于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),互聯(lián)網(wǎng)的大佬們對這個更加有興趣。
記者:有的錢是只給錢不管事,有的像盛大這樣很懂,他也參與指導,您覺得這兩類哪個更好?
黃鏵:對于新創(chuàng)業(yè)的人來說,肯定是有指導的最好,因為給你錢又告訴你做。但是很有經(jīng)驗的,已經(jīng)在很多大的公司從業(yè)過很多年的,自己有一些思路的,覺得有資金就行??赡軐τ谥笇Ю蠋熡械臅r候會有一些沖突,甚至會造成其他不必要的原因。
記者:中國創(chuàng)業(yè)板只有一家網(wǎng)絡游戲公司,離下一個網(wǎng)頁游戲上市公司還有幾年的時間?
黃鏵:我覺得一年。2011年肯定會有。其實從收入角度來看,現(xiàn)在有很多家公司,包括剛才提到幾家公司的收入,都達到。只不過看政府對這一塊的看法如何,有的時候證監(jiān)會等,畢竟網(wǎng)絡游戲或者說網(wǎng)頁游戲在這一塊還是純娛樂,目前純娛樂的公司能夠在資本市場上上市還是比較少見的。
記者:介紹一下游之藝公司,以及下一步融資的想法。
黃鏵:我們游之藝從07年成立到現(xiàn)在3年多的時間,但是因為一直是一個自己的小資本在運作,所以在發(fā)展速度上比較慢一些。另外我原來是做客戶端游戲,去做運營平臺,在做網(wǎng)頁游戲研發(fā),其實是我自己在調(diào)整或者說在轉(zhuǎn)型或者說在摸索,所以發(fā)展的速度相對慢一些。
不過今年開始已經(jīng)找到一些門路,在團隊的積累這一塊已經(jīng)有了一些比較好的儲備。今年同步開發(fā)兩個游戲,一個是基于SNS,廚房游戲。
我們當然希望有資本來支持我們可以快速的發(fā)展,但是我們相信現(xiàn)在微博的力量也可以堅持下去。
記者:現(xiàn)在讓風險投資更喜歡你,必須加入Social game概念,您是否同意?
黃鏵:我覺得對。其實游戲就是人與人之間互動的方式。Social game更加強調(diào)真實關(guān)系,游戲在真實關(guān)系這一塊相對較弱。游戲?qū)獖蕵沸袠I(yè),Social game是一種網(wǎng)絡關(guān)系。FaceBook排名前十的有一半是中國的游戲。只要你愿意去嘗試都沒有問題,我們現(xiàn)在Social game已經(jīng)開發(fā)的差不多,覺得內(nèi)容完成度比較高之后,就會去FaceBook對接他的窗口。
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