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文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:07:49

對(duì)于剛剛成立不久的Devolver來說,可能很多人都沒有聽說過,不過,該公司近年來發(fā)布的一系列獨(dú)立游戲取得了巨大成功,比如《Downwell》、《Talos Principal》、《Shadow Warrior》以及《挺進(jìn)地牢》,都取得了非常不錯(cuò)的成績(jī),但作為一個(gè)發(fā)行商,該公司只有6名成員,該公司表示,作為一家獨(dú)立公司,他們看到的情況是,獨(dú)立游戲行業(yè)一年比一年更好,不存在所謂的‘獨(dú)立游戲末日’現(xiàn)象。

Graeme Struthers笑著說,“當(dāng)?shù)谝淮温犝f的時(shí)候,我還以為是Vlambeer工作室做的一款游戲名字。我一直都讓JW(Jan Willem Nijman)給出一個(gè)測(cè)試版,但他一直沒有做出來。所以,我們并沒有看到任何跡象表明獨(dú)立游戲末日來臨,但我希望這是JW做的一個(gè)游戲,我非常希望看到它。”

Struthers說,“我們每一年都比上一年更好,而且這種趨勢(shì)一直在持續(xù),我覺得最好的說法是,生活是很美好的,非常的美好。”去年10月份,該公司發(fā)布了首個(gè)移動(dòng)游戲《Downwell》,這款獨(dú)立手游在Metacritic網(wǎng)站獲得了91%的好評(píng),還拿到了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。他說,“我們做這些游戲并不是為了讓讓旗下作品多樣化,不管是《Downwell》、《Talos》還是《Shadow Warrior》,我們只做自己感興趣的事情,我們是沒有這方面策略的。”

“不過我們一直都希望被認(rèn)為是一家像素游戲發(fā)行商,雖然我們是從《英雄薩姆》開始起家的。但是我同意,簽署一款手游對(duì)我們來說是比較大的改變,我們此前從來沒有發(fā)行過手游,我們一直都專注于PC游戲,偶爾有主機(jī)游戲,專門發(fā)行一款手游還是第一次。實(shí)際上我們手中已經(jīng)拿了幾個(gè)不錯(cuò)的手游,我覺得某種程度上最重要的是獲得信心,不管是PC、手游或者是PS4平臺(tái),一個(gè)好游戲就是好游戲,我們不做免費(fèi)或者IAP業(yè)務(wù)模式,如果玩家購(gòu)買我們發(fā)的游戲,他們就可以擁有。”

他補(bǔ)充說,“我對(duì)于做手游發(fā)行一直都是持懷疑態(tài)度的,因?yàn)橛刑嗟娜烁嬖V我,如果不使用免費(fèi)模式,那么推出手游就是沒有意義的。但我們的實(shí)驗(yàn)表明還是有人愿意購(gòu)買付費(fèi)手游的,所以真實(shí)的情況是,如果你做了一款優(yōu)秀的游戲,人們是愿意付費(fèi)的。”

Devolver共同創(chuàng)始人Harry Miller表示,“但這是困難的,畢竟手游是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)很激烈的市場(chǎng),雖然我們抱怨免費(fèi)模式,但它的確是讓人興奮的市場(chǎng),很多人都喜歡這種模式。當(dāng)我問孩子們對(duì)這些游戲的看法的時(shí)候,他們的第一個(gè)問題是,‘游戲收費(fèi)嗎?’當(dāng)我告訴他們定價(jià)2.99美元的時(shí)候,大多數(shù)都說,我們會(huì)向朋友們介紹,但實(shí)際沒有人購(gòu)買。”

而真正讓人不可思議的是,Devolver的團(tuán)隊(duì)只有6個(gè)人,他們每天都在工作,有時(shí)候你很難相信,他們這么少的人可以接觸那么多的獨(dú)立開發(fā)者,而Miller表示,目前公司還沒有擴(kuò)張的計(jì)劃。“我不知道我們是否要把公司變得更大,我們有6名全職員工,有時(shí)候參加展會(huì)、做直播、宣傳片的時(shí)候會(huì)臨時(shí)增加人手,我們的增長(zhǎng)或許不會(huì)因?yàn)榘l(fā)布的游戲更多而增加,而是通過更嚴(yán)格的挑選。”

安德烈,俄國(guó)人離了這個(gè)玩意兒根本不行…
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