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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:26:43
據(jù)外媒Gamespot報道,《狂怒2》將加入一項特殊的多人游戲機制,在你游戲時如果不幸被打死,觀眾可以通過玩一個心臟除顫的迷你游戲來將玩家復(fù)活,并且只要足夠多的玩家參與這個游戲,主播甚至能以一個滿血的狀態(tài)重回戰(zhàn)場。另一項功能會將游戲內(nèi)比賽的其他參賽者名字替換成這些觀眾,根據(jù)觀眾的取名,或許會產(chǎn)生某些奇妙的效果,除此之外還會推出其他更多功能,在后續(xù)的功能中還會反饋給玩家一定的參與獎勵。
id Software的工作室總監(jiān)Tim Willits在訪談中表示:“我們將會把Twitch的拓展工具結(jié)合到游戲中,來鼓勵直播。開放世界游戲的直播量并沒有你們想象中那么多,但有了《狂怒2》的玩法機制以及我們加入的這些有趣內(nèi)容,我們希望能拉攏更多玩家來直播我們的游戲。
當然,玩家的參與并不只是單方面的義務(wù)勞動,Tim表示,在以后的更新中玩家還可以通過參與這種Twitch活動來獲得一些武器外觀之類的隨機獎勵。他希望這種方式不僅能讓主播以一種更新奇的方式在游戲中獲得獨一無二的體驗,觀眾也在觀看時獲取了主動性。
為了實現(xiàn)這樣的效果,游戲會給予主播一定時間,來向觀眾解釋他們想要實現(xiàn)的目的,屆時游戲會暫?;蚴枪?jié)奏減緩一陣。他相信未來的游戲允許觀眾更靈活地參與到游戲中,對他們而言,這種含有更多隨機性要素的游戲也比一個普通的開放世界動作游戲更有吸引力,而且也不會讓他們總看到同樣的場面。
不得不承認,即使是人氣爆棚的網(wǎng)游中也難以實現(xiàn)像直播一樣聚集極大數(shù)量的一批人,幾乎同時盯著同一個畫面,如果讓這些來自五湖四海的各種的想法碰撞到一起,也會誕生出一些讓人意想不到的奇妙火花。在這之前已經(jīng)有人進行過讓觀眾通過Twitch聊天框輸入指令打通《黑魂》、在觀眾隨意輸入作弊指令的情況下打GTA速通之類的嘗試,如果云游戲能布局成功,或許很快就能看到以直播互動為核心的游戲了。
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