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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:06:32
據(jù)海外媒體報道,世嘉昔日的王牌制作人鈴木裕日前在接受采訪時表示,如果宮本茂是“游戲之父”的話,那他就是“游戲之母”。
鈴木裕于1983年加入世嘉開始了自己的傳奇職業(yè)生涯,他主持開發(fā)的《VR戰(zhàn)士》、《超越競速》和《莎木》等系列都是在游戲史上擁有重要地位的作品,但是在他剛剛踏入游戲界的時候,對這個行業(yè)可沒有什么好印象。
“我想改變這個行業(yè)的境遇,讓游戲從陰暗的角落走向大庭廣眾,從小眾愛好發(fā)展成大眾娛樂。”鈴木裕回憶道,“所以你必須改變消費者。那些習慣在陰暗角落玩游戲的人永遠都喜歡呆在那樣的地方,而我們要做的是吸引人們在更為開放的公共場合下也能無所顧忌的玩游戲。”
也就是說,鈴木裕想要擴大游戲人口并創(chuàng)造出新的市場。在上世紀80年代,鈴木裕的《太空哈里》和《Hang-On》就是在這樣的背景下以街機游戲的形式進駐日本各大商場,正大光明的出現(xiàn)在了世人的面前。當年,和他抱有同樣理念的人還有任天堂的宮本茂。
“我和宮本君之間的不同在于,他喜歡把一款游戲制作的越來越有深度,就像《馬里奧》那樣。而我則喜歡嘗試不同的游戲和概念,我不喜歡重復做同樣的事。”鈴木裕說。
“如果宮本茂能被稱為游戲之父的話,那我就是游戲之母了。”他笑著說道。
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