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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:05:42
【52PK 8月7日消息】Aegis Gaming Networks Inc. (AGN)和全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC),全球游戲競技大賽和游戲文化節(jié)的聯(lián)合組織者,在中國上海舉行的全球電競產(chǎn)業(yè)論壇(GEIS)上聯(lián)合公布2014全球電競大賽(WECG)新增的官方正式比賽游戲項目。
此次公布的官方正式比賽項目為《DOTA2》 ,《超級街頭霸王4(Ultra Street Fighter IV)》及移動游戲官方比賽項目《全民槍戰(zhàn)》和《天天炫舞》 。 《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》入選推廣游戲項目名單。
《DOTA2》是一款在全球擁有超人氣的多人聯(lián)機在線競技類游戲,深受世界電競愛好者喜愛,在WECG官方網(wǎng)站舉辦的賽事項目在線投票征集活動中,《DOTA2》在多人聯(lián)機在線競技類游戲中票數(shù)位列第一。
格斗類街機游戲《超級街頭霸王4(Ultra Street Fighter IV)》也在票選中高分領銜,這兩款游戲所享有的超高人氣和穩(wěn)定性也是它們被選為官方游戲項目的重要原因。
移動游戲版塊的官方正式比賽項目是一款第一人稱射擊類游戲——《全民槍戰(zhàn)》 ,因其優(yōu)化升級后的對抗模式,在WECG賽事項目投票征集活動中廣受歡迎。 《天天炫舞》簡潔的操作系統(tǒng)是它入選WECG官方正式比賽項目的主要原因之一,也是讓眾多玩家愛不釋手的關鍵因素。這兩款游戲將很快發(fā)布專屬WEGC特色功能的新版本。
推廣游戲項目為《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》 ,在第一人稱射擊類游戲票選中排名第一,將再次贏得全球電競愛好者的喜愛。
AGN公司首席執(zhí)行官、全球電競大賽(WECG)組織者全明秀表示,“這些新增比賽項目的挑選主要是尊重廣大電子競技愛好者的偏好。自去年6月人氣游戲在線投票活動啟動以來,我們對全球電子競技愛好者精選出的最受歡迎游戲項目和那些他們個人最偏好的游戲進行分析。”他還說,“考慮到這些因素,我們與每個類別獲得最高票數(shù)的游戲發(fā)行商取得聯(lián)系。我們將充分考慮廣大電子競技愛好者的建議,并以他們的反饋意見作為標準挑選新增官方游戲項目。”
新增的官方正式比賽項
1、官方游戲項目
- 《DOTA2》(Valve)/動作即時戰(zhàn)略游戲
- 《超級街頭霸王4(Ultra Street Fighter IV)》(Capcom)/格斗類游戲
2、移動游戲官方推廣比賽項目
- 《全民槍戰(zhàn)》(CMGE)/ 第一人稱射擊類游戲
- 《天天炫舞》 (CMGE)/舞蹈與節(jié)奏類
3、推廣游戲項目
- 《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》(Valve)/ 第一人稱射擊類游戲
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