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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:05:13
不過(guò)卡普空表示,大家不必為此驚慌,請(qǐng)安心等待正式版游戲發(fā)售。
上個(gè)月曾有報(bào)道顯示,科隆游戲展上的《喪尸圍城3》試玩DEMO會(huì)出現(xiàn)幀數(shù)驟降的問題。卡普空的Mike Jones向媒體表示:“我們已經(jīng)了解了,每個(gè)人都在因?yàn)榭坡∮螒蛘股系腄EMO而擔(dān)心,他們說(shuō)‘我去這幀數(shù)看上去太低了’,我們要說(shuō)‘老兄,我們還在制作中呢,我們還在優(yōu)化呢,游戲還沒做完呢。’”
他繼續(xù)說(shuō):“優(yōu)化是最后一步,首先要構(gòu)建游戲世界,設(shè)計(jì)任務(wù)和其他內(nèi)容,然后才是優(yōu)化,提高畫面幀數(shù)。已經(jīng)有玩家在網(wǎng)上發(fā)帖說(shuō)過(guò)了,我們?cè)赥GS上的DEMO已經(jīng)比我們科隆游戲展上的DEMO有一些改進(jìn)了。試玩展示的內(nèi)容是類似的,地圖也是相同的,但TGS上,玩家們都看到,我們的幀數(shù)已經(jīng)非常穩(wěn)定非常流暢了。所以,我們確實(shí)在干活,請(qǐng)大家給我們一些時(shí)間,還有兩個(gè)月游戲才發(fā)售呢,我們也是人類,我們也有感覺!”
Jones補(bǔ)充說(shuō):“大家看到的那個(gè)版本已經(jīng)很舊了。我們的員工現(xiàn)在正在工作,每天都加班到凌晨3點(diǎn)。我們還在適應(yīng)新的硬件和軟件開發(fā)包;許多人都無(wú)法理解這一點(diǎn)。”
“我們正在為Xbox One重寫整個(gè)引擎,我們還有新的開發(fā)計(jì)劃,我們還在跟微軟合作優(yōu)化各種系統(tǒng)。我們非常高興能與微軟合作,我們的團(tuán)隊(duì)正在接受最大的挑戰(zhàn),制作最棒的《喪尸圍城》。”
《喪尸圍城3》預(yù)計(jì)11月22日與Xbox One同步發(fā)售,這將是一款無(wú)縫連接的真正開放世界游戲,世界地圖面積比前兩作加起來(lái)還大。
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