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男女啪啦啪圖片動(dòng)態(tài)圖—大棒子進(jìn)進(jìn)出出圖動(dòng)態(tài)圖

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:03:07

  小弟第一次發(fā)帖,一些個(gè)人的心得寫的不好的地方大家指正和見諒哈。

  火炬之光I幾年前剛出來的時(shí)候,我朋友就和我說很好玩啊,配置要求不高畫面好,于是就去玩了,真的是感覺迷上了,自己開荒用狂戰(zhàn)玩了好久,結(jié)果到后來等級(jí)高了忍不住使用了下MOD弄了幾件裝備,結(jié)果刷了沒幾個(gè)小時(shí)就退出了,感覺精英的怪也打不死我,樂趣一下子沒了,所以我建議大家為了體驗(yàn)游戲的快樂,盡量避免使用MOD或各種修改啊,當(dāng)然每個(gè)人體驗(yàn)游戲的方式不一樣,這里純屬個(gè)人想法。幾個(gè)禮拜前,火炬之光II終于發(fā)售了,馬上花了20美元在steam上買了開始玩,最開始的還是狂戰(zhàn)練到了LV100,感覺吸血能力真是很強(qiáng),操作要求不是很高,裝備要求還是挺高的,好了不多說廢話了,開始真是進(jìn)入主題,我目前最滿意的一個(gè)角色,冰雷法師之路,輸出控場(chǎng)都沒的說,沒試驗(yàn)過冰火,有玩過的玩家也可以分享一下。

  老兵難度(精英后期可以開始玩,前期如果不嫌死太多麻煩也可以玩),獻(xiàn)給不喜歡修改喜歡體驗(yàn)純游戲樂趣的玩家,無任何修改

  有人會(huì)疑問為什么專注有700多,因?yàn)楦侥Ч?,每個(gè)裝備都加點(diǎn)就挺多啦,特別是升級(jí)到新版后,覺得野外附魔師沒那么坑爹了,幾率高多了,運(yùn)氣好還有50%的加成,敏捷其實(shí)不管是附加還是什么我加的點(diǎn)不多

  屬性加點(diǎn):個(gè)人從1級(jí)開始就是4專注1體質(zhì) (前期如果覺得死太多可以先3專2體,后期改為4.1)敏捷再50級(jí)前我加到了53,因?yàn)楸艉烷W躲正好是10%,純屬個(gè)人愛好,覺得這些就夠了。

  力量沒人加的吧跳過啊,敏捷的話有人喜歡暴擊就另當(dāng)別論了,但是我覺得法師更多的是AOE群攻怪,靠的是平均輸出,如果不加體質(zhì)去加敏捷,暴擊高了,生存率就低了,玩過法師的相信不論是初期還是中期還是蠻脆的,被小怪摸一下血掉的就是嘩啦啦的,保證DPS的情況下還是需要先生存下來的,體力還是有必要加一點(diǎn)的。

  武器選擇 :目前見過的以下幾種組合

  魔杖+盾牌:不是很了解,很多人說生存率高一些,喜歡的朋友可以嘗試下然后分享心得

  魔杖+魔杖:同上

  雙手法杖:玩所有游戲都認(rèn)為法師雖然是脆,但是DPS一定要保證,所以雙手的輸出還是很可觀的。(嘿嘿,本人60多級(jí)打到一把傳奇的冰雷傷害的法杖,開心啊,還是一個(gè)骷髏小怪掉的,所以概率還是有滴,哈哈) 估計(jì)My Best Fiend是個(gè)bug,應(yīng)該是friend吧,嘿嘿

  裝備選擇:法師還是很依賴裝備的,到了70級(jí)左右,我終于弄到了7件emberweave的套裝,屬性如下圖,屬性加成很多,而且裝備上加閃電和冰霜傷害的也不少,40%的生命偷取我們雙手法杖用不到,因?yàn)橐锢砉舸蚬植庞型等?,怪少打小怪的時(shí)候偷點(diǎn)生命沒事,不過一般忽略恩

長(zhǎng)征路。江華家人告訴我:每次外婆來杭,吳仲廉都親到機(jī)場(chǎng)把她接回家里吃飯。這和場(chǎng)面上的送往迎來是不同的, 抓,已把杖頭抓住,笑道:“秀姑!我們難道真?zhèn)€要打么?”說時(shí)故意朝她拋個(gè)
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