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沈冰近況—沈冰近況

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:01:42

騰訊CEO馬化騰(右)與動(dòng)視暴雪CEOBobby Kotick(左)宣布開啟戰(zhàn)略合作

【52pk 7月6日消息】7月3日晚間,中國上海。騰訊與動(dòng)視暴雪在這里舉辦了一場(chǎng)別開生面的發(fā)布會(huì),公司CEO馬化騰罕見地出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng)。

在會(huì)上,騰訊宣布代理美國動(dòng)視暴雪公司FPS(第一人稱射擊類游戲)網(wǎng)游產(chǎn)品《Call of Duty OL(暫譯為使命召喚OL)》。同時(shí),隨著馬化騰和動(dòng)視暴雪CEO Bobby Botick同時(shí)握緊對(duì)方的雙手,兩大游戲巨頭的戰(zhàn)略合作也由此開啟。

一家是中國最大的游戲公司,并成功運(yùn)營了包括《穿越火線》這一中國最受歡迎游戲在內(nèi)的FPS網(wǎng)游。《使命召喚OL》將成為騰訊繼《穿越火線》、《AVA》、《逆戰(zhàn)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》、《烈焰行動(dòng)》、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》以及《都市戰(zhàn)爭(zhēng)》后又一款FPS游戲產(chǎn)品。

另一家則是全球最大的視頻游戲制作發(fā)行商,推出了史上最成功的FPS游戲系列之一《使命召喚》。該系列最新作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在開售的24小時(shí)內(nèi)在全球范圍內(nèi)售出了650萬個(gè)拷貝,帶來了4億美元的銷售收入,使其成為有史以來最為暢銷的視頻游戲。

隨著今年來大型網(wǎng)游市場(chǎng)的成熟,中國網(wǎng)游市場(chǎng)趨于安靜。但此次中國最大攜手全球最大,無異于宣告市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)并非平靜如水。中小玩家已經(jīng)無力承受這種級(jí)別的投入,只有居于第一集團(tuán)的騰訊、網(wǎng)易和盛大的尚有余力為此一戰(zhàn)。

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 騰訊和動(dòng)視投下的重磅炸彈

騰訊將代理《使命召喚OL》的消息在數(shù)月前就已經(jīng)在圈內(nèi)流傳。無他,騰訊需要一款FPS大作。

此前,騰訊征服FPS游戲市場(chǎng)主要倚仗《穿越火線》(韓服名,CrossFire,簡稱,CF)。這款游戲自首測(cè)之日創(chuàng)造50萬在線人數(shù)佳績之后,就不斷刷新中國網(wǎng)游的新紀(jì)錄,并于2012年3月突破350萬,成為一座難以逾越的巔峰。

但這款在中國大紅大紫的游戲在原產(chǎn)地韓國卻流年不利。

6月初,韓國NEOWIZ公司在其官方網(wǎng)站宣布《穿越火線》韓服即將于7月11日起停止運(yùn)營,而且這款游戲已經(jīng)面試5年,騰訊也需要尋找一款能夠繼續(xù)稱霸市場(chǎng)的大作,而急于入華搶得一杯羹的《使命召喚OL》無疑是最好的武器。

對(duì)于動(dòng)視暴雪而言,中國市場(chǎng)是極具誘惑又充滿風(fēng)險(xiǎn)。有團(tuán)隊(duì)有產(chǎn)品有號(hào)召力,缺的只是一個(gè)強(qiáng)大的本地合作伙伴,坐擁7.5億用戶的騰訊當(dāng)仁不讓成為最佳合作對(duì)象。

摩根士丹利也在今天發(fā)布研究報(bào)告,稱如果新代理的《使命召喚OL》營收達(dá)到與《穿越火線》接近的水平,那么騰訊2013年的營收將比預(yù)期提高10%至15%。

“領(lǐng)域攻防戰(zhàn)”:網(wǎng)易的進(jìn)攻和盛大的猶疑

2012年第一季度中國網(wǎng)游企業(yè)收入排行

最新數(shù)據(jù)更顯示騰訊、網(wǎng)易和盛大控制力日益增強(qiáng),網(wǎng)游市場(chǎng)已經(jīng)形成三大巨頭全方位競(jìng)爭(zhēng)之勢(shì)。

其中騰訊游戲的覆蓋領(lǐng)域最為廣泛,基本囊括格斗類、休閑類、競(jìng)技類以及大型MMORPG等全門類。

其次是網(wǎng)易,左手邊有2D回合網(wǎng)游的不老傳說《夢(mèng)幻西游》、《大話西游2》,以及今年涌現(xiàn)出來的3D熱門《天下3》和2.5D新秀《倩女幽魂》,右手邊則是大型MMORPG領(lǐng)域的老王牌《魔獸世界》,觸角所及之地也是相當(dāng)廣泛。

而且,2012年第一季度中國網(wǎng)游業(yè)務(wù)仍然保持著30%的高增長率。這讓網(wǎng)易有底氣主動(dòng)出擊,連續(xù)發(fā)布新游計(jì)劃,吹響正面進(jìn)攻的號(hào)角,占領(lǐng)更加廣闊的網(wǎng)游細(xì)分市場(chǎng)。

目前,在格斗類、DOTA類游戲領(lǐng)域,騰訊近年來依靠《地下城與勇士》和《英雄聯(lián)盟》斬獲優(yōu)勢(shì)。即使在布局不足的大型MMORPG 領(lǐng)域,騰訊代理的《劍靈》在韓服的公測(cè)成績頗為喜人。根據(jù)韓國權(quán)威網(wǎng)吧網(wǎng)游占有率統(tǒng)計(jì)媒體Animtrix透露,《劍靈》6月24日在線人數(shù)突破30萬,以網(wǎng)吧占有率35%的優(yōu)秀成績登頂占有率冠軍,擊敗此前大熱的《暗黑3》。一個(gè)全新的3D格斗網(wǎng)游領(lǐng)域前景因此豁然開朗。

網(wǎng)易自然不甘落后,今年接連宣布開發(fā)《斬魂》、《龍劍》和《英雄三國》,直指騰訊旗下重點(diǎn)打造的三款游戲。而且,無論是從命名、畫面還是玩法上看,這幾款游戲之間的關(guān)系無疑到了針尖對(duì)麥芒的地步。

但面對(duì)目前網(wǎng)游行業(yè)最賺錢的FPS游戲,網(wǎng)易不是不想分得一杯羹。作為昔日創(chuàng)造中國第一款突破100萬在線人數(shù)游戲的網(wǎng)易,卻眼看著《穿越火線》的在線人數(shù)狂飆達(dá)到350萬。

動(dòng)視暴雪早在兩年前就宣布開發(fā)專門針對(duì)中國市場(chǎng)的FPS網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)易并沒有借暴雪近水樓臺(tái)先得月,反而是讓騰訊得手。根據(jù)第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)的報(bào)道,網(wǎng)易方面稱,此前也曾與動(dòng)視暴雪接觸過,但對(duì)方開價(jià)過高,所以未能達(dá)成合作。

相較于網(wǎng)易在各個(gè)領(lǐng)域的突進(jìn),盛大則顯得猶疑不定,依然堅(jiān)守其傳統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)地。

在經(jīng)歷2010年《龍之谷》的過山車表現(xiàn)之后,盛大已經(jīng)很久沒有推出一款在業(yè)界引起波瀾的大作?;ㄙM(fèi)重金簽下的《最終幻想》何時(shí)測(cè)試尚未可知,而且該產(chǎn)品在國外的運(yùn)營成績也不理想。

由于新作乏力,盛大游戲的表現(xiàn)已然被拖了后腿。據(jù)盛大游戲2012年第一季度的財(cái)報(bào)顯示,當(dāng)季度凈營業(yè)收入達(dá)到13.89億元人民幣(2.21億美元),較去年同期僅僅增長10.9%,其中大部分的營收仍然來自于老邁的《傳奇》系列產(chǎn)品,固守傳統(tǒng)的2D網(wǎng)游市場(chǎng)。

因此,雖然盛大也備受業(yè)界關(guān)注,但真正具有全平臺(tái)全類型游戲產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的,僅有網(wǎng)易和騰訊。

分析人士認(rèn)為,在這種競(jìng)爭(zhēng)格局下,對(duì)于二三梯隊(duì)的網(wǎng)游公司來說,與其砸大筆錢玩沒有勝算的軍備競(jìng)賽,倒不如將眼光投向傳統(tǒng)網(wǎng)游之外的社交游戲、網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲。

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