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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:01:01
【52PK 2月26日消息】據(jù)市場研究公司國際數(shù)據(jù)公司(DFC Intelligence)的報告,索尼的PS4游戲主機最終的用戶基數(shù)將可以達到1億臺。這間市場研究公司近日發(fā)布了一份對現(xiàn)在至2020年期間游戲主機市場的預測報告,并認為,索尼“在未來五年內將會在主機市場上占據(jù)主導地位”。
雖然PS4主機將會在游戲主機硬件市場的銷售排行榜上牢牢占據(jù)頂端的位置,但是這間市場研究公司堅信游戲硬件市場仍將會發(fā)生一些變化。比如,游戲軟件將會繼續(xù)從傳統(tǒng)盒裝商品向數(shù)字發(fā)布商品轉變。國際數(shù)據(jù)公司預測,到2019年時,Xbox One主機與PS4主機的年軟件收入將會達到200億美元,其中大約一半將會通過數(shù)字發(fā)行獲得。
國際數(shù)據(jù)公司承認任天堂NX在現(xiàn)階段還是一個未知之數(shù),但他們相信任天堂仍然對這個產(chǎn)業(yè)有著非常巨大的影響力,認為任天堂“或許還沒有做好在現(xiàn)階段發(fā)布一個新游戲系統(tǒng)的準備”。國際數(shù)據(jù)公司同樣對亞馬遜、谷歌、以及蘋果進入主機市場并攫取份額的情況進行了設想,最終認為,這些公司的擴張可能會給微軟和任天堂帶來一些影響。
在國際數(shù)據(jù)公司的報告中,另一個未知之數(shù)就是虛擬現(xiàn)實。
“整個虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在仍然不能給主機市場帶來巨大的沖擊。”報告中寫道,“索尼借助PlayStation VR成為了虛擬現(xiàn)實市場的一個重要參與者,不過這只是PS4主機可以成為未來幾年游戲主機市場霸主的原因之一。虛擬現(xiàn)實確實可以幫助PS4在未來幾年內擴大用戶的數(shù)量,但這不是PS4整體發(fā)展中最重要的部分,而國際數(shù)據(jù)公司方面也對虛擬現(xiàn)實市場持保守的態(tài)度。”
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