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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:00:30
【52PK 4月22日消息】昨日,電商平臺京東攜手聯(lián)想、華碩、雷蛇、微軟、英偉達、英特爾、騰訊等合作伙伴,在北京舉行“玩+時代——JD Game+戰(zhàn)略發(fā)布會”,推出JD Game+戰(zhàn)略。通過此次發(fā)布會,京東正式宣布游戲成為其新業(yè)務(wù)版圖的一員。京東借此成立中國游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,意在3-5年內(nèi)培育和扶持30個游戲品牌,納入500款GAME+游戲產(chǎn)品,并與20款重點游戲深度合作,打造京東的游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
京東正式宣布進軍游戲業(yè)
京東集團CMO藍燁首先為發(fā)布會題詞:“JD Game+旨在通過京東大數(shù)據(jù)和平臺優(yōu)勢,攜手軟硬件廠商,整合行業(yè)上下游資源,讓企業(yè)更好地了解用戶需求,有針對性地滿足消費者需求,提高硬件廠商與軟件廠商共同推動電競游戲文化發(fā)展的協(xié)調(diào)性;讓玩家享受更加方便、快捷、定制化、互動化和不斷升級的購物體驗。”
JD Game+項目總經(jīng)理在發(fā)布會上對該戰(zhàn)略進行了詳細(xì)講解。他表示,中國的目前游戲用戶已經(jīng)占據(jù)總體網(wǎng)民的58%,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達到3.7億。其中,PC端游戲設(shè)備市場占有率仍居首位,占到33%。2011年至2014年游戲設(shè)備用戶數(shù)增長249%,預(yù)計到2017年這個數(shù)據(jù)還將有大幅的增長。每天在京東上瀏覽游戲類產(chǎn)品的用戶超過1000萬人次,2011年至2014年,京東游戲用戶數(shù)保持200%以上的增長。
JD Game+戰(zhàn)略
JD Game+戰(zhàn)略意在整合全行業(yè)資源,實現(xiàn)“需求+資源+供應(yīng)鏈渠道”的全方位融合。對此,京東將成立游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,利用京東平臺優(yōu)勢,整合游戲產(chǎn)業(yè)上下游廠商,打通產(chǎn)業(yè)鏈壁壘。同時,將聚合游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)質(zhì)資源,包括騰訊QQ網(wǎng)吧、校園資源,WGT、GTL、DOAT2等游戲賽事,以及京東站內(nèi)外資源,推動游戲市場繼續(xù)保持快速增長。為了保持游戲業(yè)的持續(xù)繁榮,京東還計劃促進硬件、軟件、產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)升級,為用戶提供更多京東獨享服務(wù)。
京東將與硬軟件廠商全面合作
在發(fā)布會上,京東與騰訊互娛戰(zhàn)略簽約,雙方將在QQ網(wǎng)吧、校園推廣上深度合作,而這些合作紅利,也將與GAME+產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟企業(yè)共享。此外京東還宣布,將深度參與WGT、GTL等游戲賽事,全力推動電競在中國的良性發(fā)展;此外,還將通過京東的城市日、京東派、京東幫等項目,將游戲的游戲產(chǎn)品、游戲作品推向更多的4-6級城市。
目前,首批聯(lián)盟成員包括京東、騰訊、聯(lián)想、羅技、技嘉、華碩等,同時亮相發(fā)布會的還有華碩ROG玩家國度以及聯(lián)想即將推出的全新游戲筆記本。
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