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亂世魅姬冷將軍—天舞青梅

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:59:54

2009年,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)掀起了一股全新的熱潮。國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲增加的同時(shí),開始對中國古代文化的挖掘進(jìn)行了更為徹底的篩選。這期間許多優(yōu)秀作品都釋放出了光芒,不論是研發(fā)還是引進(jìn),其幕后的過程與經(jīng)歷,都能成為網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)參考點(diǎn)。

2009年網(wǎng)游企業(yè)的態(tài)度轉(zhuǎn)變

2009年對中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場而言是不安靜的一年,在這一年中,一些特殊的事件讓從事網(wǎng)游開發(fā)的企業(yè)都明白了一個(gè)道理,那就是引進(jìn)與原創(chuàng)的區(qū)別。在2009年4月中旬,《魔獸世界》代理權(quán)更替的風(fēng)波讓大家再一次看到了代理產(chǎn)品的不穩(wěn)定因素,而自主研發(fā)所要經(jīng)歷的過程又長,這一時(shí)間與產(chǎn)權(quán)間的利益權(quán)衡,想必苦惱了不少開發(fā)企業(yè)。

然而,一些事實(shí)也證明了自主研發(fā)的可靠性。比如剛剛運(yùn)營首款游戲《成吉思汗》的麒麟網(wǎng)絡(luò),就在自主研發(fā)的道路上找尋到了自己企業(yè)發(fā)展的切入點(diǎn)。該產(chǎn)品就開發(fā)到運(yùn)營經(jīng)歷了數(shù)年時(shí)間,耗資數(shù)千萬元。對于一家新興企業(yè)來講,這要比代理一款現(xiàn)成的產(chǎn)品要消耗更多的資金。然而這樣的產(chǎn)品是完全擁有自主產(chǎn)權(quán)的,不僅更新修改內(nèi)容容易,在產(chǎn)品運(yùn)營上也可避免代理紛爭,可謂是麒麟網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)業(yè)之初的聰明之選。而如今看來,《成吉思汗》20多萬的在線人數(shù)成績也是相當(dāng)可喜的,這對比第九城市失去魔獸一事來看,自然是鮮明的。

歷史網(wǎng)游題材,要學(xué)會變通

實(shí)際從2008年開始,歷史題材網(wǎng)游就成為了開發(fā)者們的追捧對象。有的朋友會說,歷史題材實(shí)際在中國早期的自主研發(fā)產(chǎn)品中就已經(jīng)出現(xiàn)了,但真實(shí)情況是這些開發(fā)內(nèi)容屬于歷史傳說,卻不屬于歷史史實(shí)。也就是說,開發(fā)的產(chǎn)品往往是以神話故事的虛擬世界為起點(diǎn)的,而2008年三國題材的大熱,才填補(bǔ)了國內(nèi)開發(fā)的題材空白。然而,另一個(gè)問題出現(xiàn)了,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)抄襲之風(fēng)嚴(yán)重,從神話類離不開西游記,到史實(shí)類離不開三國不難看出,在歷史題材把握上,國內(nèi)開發(fā)人還是相當(dāng)閉塞。

這樣我們就又想到了麒麟網(wǎng)的《成吉思汗》,該游戲選擇的同樣是歷史史實(shí)題材,卻選擇了很多人重未考慮過的成吉思汗時(shí)期。該時(shí)期在中國歷史上是最波瀾壯闊的一個(gè)時(shí)期,其背景內(nèi)容不僅擁有豐富的故事含義,還具有廣闊的世界背景,本身是個(gè)適合開發(fā)網(wǎng)游的好題材。但很多人都沒有選擇,對比它與三國來說,也自然顯的國內(nèi)開發(fā)商過于“謹(jǐn)慎”了。

由以上兩個(gè)方面我們不難看出,網(wǎng)絡(luò)游戲想要在未來獲取好的成績,需要在題材選擇上發(fā)散思維。中國有5000年的歷史,可以改編為游戲的優(yōu)秀題材著實(shí)數(shù)不勝數(shù)。而在產(chǎn)業(yè)發(fā)展上也應(yīng)該秉承原創(chuàng),因?yàn)闆]有一個(gè)可以自己掌握的支柱產(chǎn)品,即便代理的產(chǎn)品再過熱門,也是難免因?yàn)槌龃尾铄e(cuò)而全盤皆輸?shù)?。麒麟網(wǎng)作為一家新興的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)是幸運(yùn)的,但相信明眼人也會發(fā)現(xiàn)它的成功與自己的定位和理念有著不可分割的關(guān)系,這一點(diǎn)確實(shí)值得業(yè)內(nèi)眾多企業(yè)好好學(xué)習(xí)一番。

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