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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:59:54
在今年3月份,我們從Twitter上得知《榮譽(yù)勛章2》將使用寒霜引擎2來開發(fā),當(dāng)時(shí)就引起了玩家廣泛的熱議。而昨天《極品飛車》的執(zhí)行制作人Jason DeLong也表示:“下一代的《極品飛車:亡命狂飆(Need for Speed: The Run)》將采用強(qiáng)大的寒霜引擎2為該游戲的引擎。”看著EA的一個(gè)個(gè)新作都將使用由DICE開發(fā)的強(qiáng)大游戲引擎——寒霜2,我們不禁想問:DICE真的就愿意同EA的眾工作室分享自己的全新游戲引擎嗎?
對于這個(gè)問題,DICE寒霜引擎團(tuán)隊(duì)組長 Johan Andersson 在自己的Twitter上回答了這個(gè)問題。“伙計(jì)們,那是‘寒霜引擎2’,而不是‘寒霜引擎2.0’啊”,這說明DICE拿出去的寒霜引擎并不是自己用的寒霜引擎??磥鞤ICE的確留了一手,真正的“寒霜引擎2.0”必然是《戰(zhàn)地》專屬的。
仔細(xì)分析 Johan Andersson 說的話,我們認(rèn)為《戰(zhàn)地》所用的寒霜引擎應(yīng)該是DICE最核心的東西,不會分享給其他工作室;而所謂的“寒霜2”,應(yīng)該就沒有“2.0”強(qiáng)大,類似于一個(gè)“閹割版”。而究竟“寒霜引擎2.0”會有哪些領(lǐng)先于“寒霜引擎2”的技術(shù)呢?我們現(xiàn)在不得而知。只是小編估計(jì)這可能類似于“寒霜引擎1.5”,比如《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》與《榮譽(yù)勛章》的差距……
DICE先后參與協(xié)助了《極品飛車》《榮譽(yù)勛章》《死亡空間》的制作,的確是一個(gè)樂于助人的工作組,只是在游戲引擎上似乎留了一手……
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