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社會(huì)姐頭像—qq頭像女生霸氣社會(huì)姐

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:59:03

打破軟硬件之間的‘先有雞還是先有蛋’的關(guān)系

在任天堂提出遠(yuǎn)大的銷售目標(biāo)的背后,是任天堂為了“一舉拿下”3DS業(yè)務(wù),同時(shí)在軟硬件兩方面下足了功夫的自信。其基于的思想是,“要普及3D 產(chǎn)品,需要打破軟硬件之間的‘先有雞還是先有蛋’的關(guān)系。沒有可充分發(fā)揮3D顯示效果的軟件的話,硬件就無法施展魅力。相反,硬件普及無望的話,也不會(huì)有人去開發(fā)軟件”(任天堂代表董事社長(zhǎng)巖田聰)。

任天堂力爭(zhēng)在推出3DS的同時(shí)提供能讓用戶體驗(yàn)到游戲樂趣的環(huán)境。這樣,即使游戲機(jī)的硬件價(jià)格為2萬5000日元,超過以往的便攜式游戲機(jī), “也能被消費(fèi)者接受”(巖田)。大多數(shù)專家認(rèn)為,“3DS的完成度高于原機(jī)型。從產(chǎn)品的使用壽命及普及速度來看,估計(jì)推遲上市時(shí)間及較高的價(jià)格都不會(huì)帶來致命影響”(游戲相關(guān)調(diào)查公司Media Create代表董事細(xì)川敦)。

3D顯示性能可充分滿足需求

3DS在硬件方面的最大特點(diǎn)是,在一臺(tái)主機(jī)中嵌入了3D產(chǎn)品所需要的大部分功能(下圖)。具體方法是,在擔(dān)負(fù)影像處理任務(wù)的游戲機(jī)主機(jī)中,3D 影像顯示屏及3D影像拍攝用攝像頭等實(shí)現(xiàn)了一體化。“如果是臺(tái)式游戲機(jī)的話,只會(huì)有部分用戶接入‘3D電視’玩游戲。如果是便攜式游戲機(jī)的話,則能向購(gòu)買硬件的所有用戶提供相同的環(huán)境”(巖田)。

“備齊”3D功能

便攜式游戲機(jī)3DS具備游戲機(jī)主機(jī)(影像處理電路)、顯示屏及攝像頭拍攝功能等所有3D功能。估計(jì)會(huì)采用視差格柵方式來顯示裸眼3D影像。

配備小型顯示屏的3DS,與采用電視機(jī)屏幕等大型顯示器的臺(tái)式游戲機(jī)相比,顯示裸眼3D影像時(shí)的技術(shù)性門檻較低。由于不需要使用專用眼鏡,其優(yōu)點(diǎn)是可減少觀看3D影像時(shí)的麻煩。

支持裸眼3D影像顯示的是配置在機(jī)殼上部的液晶面板。屏幕尺寸為3.53英寸,像素?cái)?shù)為800×240。顯示3D影像時(shí),將橫向的800像素分配給左右眼各400像素。通過操作配置在機(jī)殼側(cè)面的“3D Volume”,不僅可調(diào)節(jié)顯示3D影像時(shí)的強(qiáng)度,還可支持通常的二維(2D)影像顯示。從一系列顯示特性來判斷,估計(jì)顯示3D影像時(shí)會(huì)采用“視差格柵方式”。由于視點(diǎn)只有一個(gè),因此收看范圍基本固定,不過有人認(rèn)為,“作為便攜式游戲機(jī)來說,這種顯示性能已經(jīng)足夠”(從事裸眼3D顯示器業(yè)務(wù)的 NewSight Japan代表董事社長(zhǎng)神田清人)。

讓第三方參與軟件業(yè)務(wù)

要普及3D產(chǎn)品,軟件的擴(kuò)充比硬件還重要。任天堂一直在致力于完善支持3DS的游戲軟件及3D影像內(nèi)容供應(yīng)體制。

任天堂在2010年9月29日的發(fā)布會(huì)上公開了75款3DS游戲。其中32款將于“2011年春季”推出,幾乎與3DS同步。這一數(shù)量“比原來任天堂推出新款游戲機(jī)時(shí)要多”(曾任職于BandaiNamcoGames、現(xiàn)任東京工藝大學(xué)藝術(shù)學(xué)部游戲?qū)I(yè)特別講師的宮澤篤)。除了75款游戲之外,電視游戲機(jī)等老式游戲機(jī)使用的游戲軟件的3D版也預(yù)定提供收費(fèi)下載服務(wù)。

在計(jì)劃提供的3DS專用游戲軟件中,由第三方開發(fā)的游戲居多。以前推出新款游戲機(jī)時(shí),任天堂需自己擴(kuò)充相應(yīng)的游戲產(chǎn)品,以推動(dòng)游戲機(jī)普及。但最近“任天堂開始促使第三方積極參與軟件業(yè)務(wù)”(Media Create的細(xì)川)。第三方參與該業(yè)務(wù)后,今后游戲數(shù)量肯定會(huì)進(jìn)一步增加。“對(duì)于第三方而言,要與普通手機(jī)或智能手機(jī)使用的免費(fèi)游戲區(qū)別開來,策略之一就是加快開發(fā)3DS游戲”(東京工藝大學(xué)的宮澤)。

而且,3DS還采用了可使用戶體驗(yàn)到3D游戲樂趣的構(gòu)造。3DS機(jī)身內(nèi)置有采用攝像頭及各種傳感器的AR(擴(kuò)增實(shí)境)游戲“AR games”。用戶購(gòu)買3DS時(shí),附帶6張可支持AR games的卡。比如,以外攝像頭(Out Camera)拍攝該卡時(shí),便會(huì)從顯示在屏幕上的卡中跳出敵方人物。用戶可通過操作按鈕來攻擊敵人。

不僅是游戲軟件,任天堂還打算啟動(dòng)3D影像內(nèi)容的發(fā)送服務(wù)。任天堂計(jì)劃分別與日本電視放送網(wǎng)及富士電視臺(tái)合作,每天免費(fèi)發(fā)送電視臺(tái)制作的原創(chuàng)3D影像。

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