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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:56:32
51《刺沙》將兩行會(huì)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)直接升級(jí)成了國(guó)家之間的大戰(zhàn)。從行會(huì)戰(zhàn)到國(guó)戰(zhàn),升級(jí)的并不只有戰(zhàn)斗規(guī)模,激情指數(shù)也將成直線上升,敢于大膽創(chuàng)新游戲玩法,到底效果怎么樣呢?跟隨小編去了解一番吧!(*^__^*)
51《刺沙》將游戲里的玩家分成了兩大國(guó)家陣營(yíng),當(dāng)玩家在完成了一定的主線任務(wù)后便會(huì)選擇加入國(guó)家。一旦加入了國(guó)家,除了可以享受?chē)?guó)家?guī)?lái)的各種福利加成之外,更重要的是可以展開(kāi)一系列豐富有趣的國(guó)家玩法。像是刺探情報(bào)、皇旗爭(zhēng)奪還有物資掠奪等等,都是在國(guó)家系統(tǒng)中產(chǎn)生的新玩法。
國(guó)家系統(tǒng)玩法眾多:在51《刺沙》的游戲世界中,國(guó)家系統(tǒng)可以說(shuō)是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。國(guó)家由國(guó)王以及四位大臣共同管理,畢竟蛇無(wú)頭不行,一個(gè)國(guó)家更是需要一個(gè)智慧與武力并重的人來(lái)挑大梁。否則國(guó)民就是一盤(pán)散沙,難以在國(guó)家對(duì)抗中組織起有效的力量。不過(guò)只要玩家努力提升自己的戰(zhàn)力,也可以競(jìng)爭(zhēng)國(guó)王,成為一國(guó)之主。國(guó)王除了要管理國(guó)家之外,最重要的是在國(guó)戰(zhàn)中身先士卒起到帶頭作用。一方面要制定實(shí)行戰(zhàn)術(shù)策略,另一方面還要沖鋒陷陣,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的一面旗幟。
51《刺沙》作為國(guó)家系統(tǒng)中最為激情的創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)玩法,可以說(shuō)將“激情PK”這一要素發(fā)揮到了極致。國(guó)家系統(tǒng)取代的是行會(huì)系統(tǒng),可以說(shuō)行會(huì)是小家,而國(guó)家是大家。相比較起來(lái)的話(huà),行會(huì)之間的戰(zhàn)斗,就真的只能用小家子氣來(lái)形容了。因?yàn)閲?guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)是整個(gè)服務(wù)器之間的戰(zhàn)斗,更是每一名玩家都將會(huì)參與的史詩(shī)般戰(zhàn)爭(zhēng)。
在51《刺沙》的國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)中,兩方國(guó)家同樣也會(huì)爭(zhēng)奪沙城。當(dāng)國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟后,兩個(gè)國(guó)家陣營(yíng)的玩家都將同時(shí)涌向沙城。一方嚴(yán)陣以待,一方鐵血沖鋒,真正算得上是萬(wàn)人激情攻沙了。玩家還可以通過(guò)國(guó)家聊天室隨時(shí)傳遞前方軍情,哪里需要攻堅(jiān),哪里需要死守,都可以在聊天室中及時(shí)交流。不僅可以有效的進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)換,還可以讓后方的玩家們也能感受到前線戰(zhàn)場(chǎng)的激烈和刺激。
兩軍對(duì)壘全面戰(zhàn)爭(zhēng):當(dāng)年傳奇在攻沙要開(kāi)始的時(shí)候,整個(gè)游戲里都是沸騰的。雖然只有幾家行會(huì)參與,但是許多事不關(guān)己的玩家同樣也會(huì)前去湊熱鬧。除了欣賞攻打沙城的大場(chǎng)面之外,更多的則是想去撿漏。因?yàn)榍叭スド车男袝?huì)成員必定都是裝備精良的玩家,所以這些玩家一旦陣亡,就有幾率會(huì)爆出身上的好裝備,自然也給了撿漏玩家們機(jī)會(huì)。而在51《刺沙》的國(guó)家攻城戰(zhàn)中,參與的玩家也從幾家公會(huì)變成了本國(guó)所有成員,并且攻守雙方目的明確,各種戰(zhàn)術(shù)策略也都可以更加靈活的運(yùn)用。同樣的攻沙戰(zhàn)役,卻比當(dāng)年更加激情和熱鬧。雖然少了撿漏的玩家,但卻多了并肩作戰(zhàn)的兄弟成員。
戰(zhàn)爭(zhēng)權(quán)利交予玩家:51《刺沙》大膽的將行會(huì)戰(zhàn)進(jìn)行升級(jí),把國(guó)戰(zhàn)和傳奇結(jié)合在了一起,這種創(chuàng)新的玩法確實(shí)給予了玩家更多的發(fā)揮空間,也增加了攻城戰(zhàn)的激情程度。相比起其它傳奇類(lèi)頁(yè)游仍然是開(kāi)服數(shù)天后由官方開(kāi)啟攻城戰(zhàn)來(lái)說(shuō),51《刺沙》的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)不僅符合現(xiàn)在主流的游戲節(jié)奏,更將戰(zhàn)爭(zhēng)的權(quán)利直接交給了玩家自己來(lái)決定。是戰(zhàn)是和,全都由玩家自己選擇。并且其它傳奇類(lèi)頁(yè)游即使是攻沙勝利,也只會(huì)是某一個(gè)行會(huì)獨(dú)享成果。而在51《刺沙》中贏得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的話(huà),則是本國(guó)全體國(guó)民都將享受到福利。這更能調(diào)動(dòng)起玩家參與攻沙的激情和熱情,因?yàn)橥婕也粌H是為國(guó)家而戰(zhàn),也是為了自己而戰(zhàn)!!所以小伙伴們玩起來(lái)吧!!
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51《刺沙》官網(wǎng):http://cs.51.com/?xw
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