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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:56:07
《H1Z1》這款游戲相信很多小伙伴都不陌生,在《絕地求生》還沒大火前,這款游戲絕對(duì)是吃雞游戲的一哥,巔峰時(shí)期創(chuàng)下了15萬(wàn)人同時(shí)在線的場(chǎng)面,然而好景不長(zhǎng),在這款游戲最巔峰的時(shí)候,憑借一波操作成功把自己玩死。近日這款游戲的在線活躍人數(shù)已經(jīng)跌破了3500人大關(guān)。
《H1Z1》的快速死亡,并不是游戲優(yōu)化和外掛的問題,而是官方針對(duì)中國(guó)玩家的鎖區(qū)。游戲初期,大批中國(guó)玩家涌入游戲,而且中國(guó)玩家非常的團(tuán)結(jié),導(dǎo)致破壞了游戲環(huán)境,這才導(dǎo)致官方推出了鎖區(qū)這個(gè)致命的策略,少了中國(guó)玩家的支持,《H1Z1》人氣急速流失,正好這個(gè)時(shí)候《絕地求生》橫插一腳,迅速了搶占了市場(chǎng)。
雖然Steam版《H1Z1》人數(shù)已經(jīng)跌破3500人,但是PS版本卻人氣火爆,自《H1Z1》5月登陸PS平臺(tái),短短2個(gè)月的時(shí)間,就已經(jīng)收獲了驚人的1000萬(wàn)玩家。
《H1Z1》終于在PS4平臺(tái)找到了自己的出路,但是也希望游戲廠商要吸取此次的教訓(xùn),鎖區(qū)并不是解決問題的辦法。
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