歡迎光臨鄭州東方爐襯材料有限公司官網(wǎng)!

節(jié)能襯里專家-解決窯爐內(nèi)襯磨損問題

熱工窯爐內(nèi)襯及耐火保溫材料生產(chǎn)型企業(yè)

全國技術(shù)服務(wù)熱線:

400-188-3352 132-0388-5388

熱門搜索:

技術(shù)服務(wù)熱線
400-188-3352

全國技術(shù)服務(wù)熱線:

400-188-3352

固話:0371-6989-9918

手機(jī):132-0388-5388

郵箱:zzdflc@163.com

地址:河南省新密市南環(huán)路與龍?zhí)堵方徊婵?/p>

技術(shù)知識(shí)

您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)

絕對(duì)征服—絕對(duì)征服高h(yuǎn)無彈窗絕對(duì)征服高h(yuǎn)最新章節(jié)列表BL小說

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:55:48

2014年的手游市場(chǎng)延續(xù)著之前的繁榮,據(jù)報(bào)道,2014年有超過5億的用戶在玩手機(jī)游戲,手機(jī)游戲已成為中國人娛樂的重要方式之一,而相比整體手游界的一片紅海,競(jìng)技類手游仍然是一片藍(lán)海。究其原因,雖然手游廣泛的普及程度為競(jìng)技的普及提供了利好,但電競(jìng)吸引的往往是游戲重度用戶,而手游用戶普遍以輕度為主,在用戶基數(shù)上的優(yōu)勢(shì)也許并不會(huì)如想象中那樣明顯。挖掘和選擇合適的手游競(jìng)技項(xiàng)目也成為激發(fā)參與者熱情,打造良好手游競(jìng)技生態(tài)鏈的關(guān)鍵因素。

休閑?重度?手游競(jìng)技項(xiàng)目需甄選

端游競(jìng)技游戲的技術(shù)門檻是非常高的,縱觀主流的競(jìng)技游戲如SC、CS、WAR3、DOTA等,PC端的競(jìng)技游戲都包括以下幾個(gè)特點(diǎn):即時(shí)性、操作性以及策略性。操作性和策略性會(huì)充分調(diào)動(dòng)選手的體力、智力及心理等方面的潛力,即時(shí)PK的賽制保證了比賽會(huì)有激烈的對(duì)抗和競(jìng)賽,保證了賽事的可觀賞性。不同于端游競(jìng)技,手機(jī)游戲作為一種大眾化的娛樂體驗(yàn),同時(shí)受硬件(手機(jī)終端)的限制,其游戲類型定位不會(huì)像端游項(xiàng)目門檻這么高,相比之下更側(cè)重全民娛樂性,帶有一定的微操技巧。不同于電腦鍵盤,手機(jī)操作是有一定限制的,因此在競(jìng)技層次上更多考慮的是選手的反應(yīng)速度。成功的手游競(jìng)技項(xiàng)目未來可能有以下幾個(gè)發(fā)展方向:

1、全民化。不同于端游的小眾經(jīng)營(yíng),手游擁有非常龐大的用戶基礎(chǔ),基于這種優(yōu)勢(shì),全民化、知名度高的國民手游可以大大激發(fā)用戶參與PK的熱情。比如騰訊TGA手游競(jìng)技賽的項(xiàng)目全民系列以及天天系列,正是靠著國民級(jí)手游的影響力,吸引了超過百萬的玩家的關(guān)注和參與。

騰訊TGA春季賽的“天天游戲”系列

2、微操作。手游競(jìng)技與端游競(jìng)技是完全不同的兩個(gè)概念:端游競(jìng)技更多的是追求有策略、有操作、有團(tuán)隊(duì)配合的重度游戲,打一場(chǎng)競(jìng)技賽短則10來分鐘,多則半個(gè)小時(shí);而手游競(jìng)技則更側(cè)重時(shí)間短暫、上手快、有技巧性的游戲。比如中國電信愛游戲EFUN手游大賽的競(jìng)技項(xiàng)目《忍者必須死2》,一局的時(shí)間也就三到五分鐘,玩家需在這極短的時(shí)間內(nèi)將自己的技巧展現(xiàn)得淋漓盡致,主辦方提出的“微競(jìng)技”的概念也正意在于此。

愛游戲EFUN手游大賽使用了《忍者必須死2》作為比賽項(xiàng)目

3、策略與即時(shí)戰(zhàn)斗性。雖然手游偏重大眾化,但涉足到競(jìng)技層次,即時(shí)的激烈PK顯然更具有觀賞性,這也是保證觀眾粘性的重要因素。2014年WCA唯一入選的手游競(jìng)技項(xiàng)目《刀塔傳奇》就是一款頗考驗(yàn)策略性的手游,并在現(xiàn)場(chǎng)通過藍(lán)牙連接,實(shí)現(xiàn)了半即時(shí)制的比賽方式。而被WECG官方首款唯一指定的移動(dòng)端競(jìng)技《全民槍戰(zhàn)》以及2014現(xiàn)象級(jí)手游《亂斗西游》都是具有觀賞性的即時(shí)戰(zhàn)斗性手游。

《刀塔傳奇》是唯一入選WCA的手游競(jìng)技項(xiàng)目

手游競(jìng)技項(xiàng)目類型大猜想

綜合競(jìng)技手游發(fā)展的幾個(gè)趨勢(shì),哪些類型的游戲最適合進(jìn)行手游競(jìng)技呢?

1、跑酷類游戲

跑酷類手游作為國民級(jí)手游,在玩家群體中有非常普遍的認(rèn)知度。其上手極為簡(jiǎn)單,幾乎可以說是零門檻,男女老少均能參與其中;加上又有一定的刺激性、挑戰(zhàn)性與競(jìng)技性,十分適合手游競(jìng)技。中國電信愛游戲去年舉辦的EFUN手游大賽就選取《神廟逃亡》、《忍者必須死2》、《地鐵跑酷》等跑酷游戲作為比賽項(xiàng)目,吸引了大批選手參加比賽。跑酷游戲?qū)ν婕业募记尚砸筮€是很高的,EFUN總決賽現(xiàn)場(chǎng)《忍者必須死2》制作人陸葉青的親臨展示,讓現(xiàn)場(chǎng)觀眾看到了一個(gè)熟練玩家的操作、反應(yīng)和技巧幾乎是逆天的?!度陶弑仨毸?》最近添加了即時(shí)PK模式,競(jìng)技向發(fā)展趨勢(shì)愈加濃厚。

2、FPS類游戲

繼承端游經(jīng)典競(jìng)技游戲CS的模式,手游端的FPS可謂是具有傳統(tǒng)競(jìng)技?xì)庀⒌捻?xiàng)目了。號(hào)稱首款FPS競(jìng)技手游的《全民槍戰(zhàn)》已成為WECG官方首款唯一指定的移動(dòng)端競(jìng)技手機(jī)游戲項(xiàng)目,可見對(duì)其號(hào)召力與現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)技觀賞性的信心。

3、MOBA類游戲

和FPS類型一樣,MOBA類手游延續(xù)了端游競(jìng)技的華麗界面、戰(zhàn)斗模式、策略安排以及即時(shí)對(duì)抗。這類手游一般對(duì)抗激烈,對(duì)選手技術(shù)的要求更高,現(xiàn)場(chǎng)頗具有觀賞性,而且能有效的將部分關(guān)注端游競(jìng)技的群體遷徙到手游競(jìng)技中。《亂斗西游》、《斗魂》、《指尖刀塔》等都是競(jìng)技游戲不錯(cuò)的選擇。不過此類游戲?qū)κ謾C(jī)配置、現(xiàn)場(chǎng)比賽網(wǎng)絡(luò)的要求會(huì)非常高,但相信在智能手機(jī)市場(chǎng)還在高速發(fā)展的階段,這些問題自然會(huì)迎刃而解。

實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的《亂斗西游》符合傳統(tǒng)競(jìng)技游戲的特征

4、音游節(jié)奏類游戲

音游類手游能給觀眾帶來視覺和聽覺的雙重享受,從《QQ炫舞》到《節(jié)奏大師》,一直深受玩家喜愛。且音游屬于典型的“易上手難通關(guān)”,對(duì)玩家的操作能力、反應(yīng)速度都有一定要求。是一類深受玩家喜愛的手游。熟練玩家行云流水般的操作非??犰?,是現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)PK競(jìng)技游戲不錯(cuò)的選擇。近年來也出現(xiàn)了不少出色的音游,例如《樂動(dòng)時(shí)代》、《唱吧炫舞》、《我是歌手》等。

良好手游競(jìng)技生態(tài)圈的建立不是一朝一夕即可實(shí)現(xiàn)的。國內(nèi)手游的硬件環(huán)境越來越好(手機(jī)性能更卓越、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境更優(yōu)越)、核心手游玩家越來越多都是促進(jìn)手游競(jìng)技發(fā)展的重要因素,當(dāng)然最重要的還是有實(shí)力超群、經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開發(fā)商能夠突破現(xiàn)有手游類型的極限,開發(fā)出高品質(zhì)、受眾廣、具有合理對(duì)抗機(jī)制的手機(jī)游戲,同時(shí)手游賽事WCA、EFUN愛游戲、WECG等權(quán)威賽事的推動(dòng)也是手游競(jìng)技發(fā)展的重要基石。相信在未來手游“微競(jìng)技”的元年一定會(huì)到來。 

噢,對(duì)了!我已經(jīng)裝 插著一對(duì)月牙雙鉤,業(yè)已取在手內(nèi),腰問并還 聞到他身上的牛糞氣息,眉頭一皺,道:「傻蛋,絕對(duì)征服—絕對(duì)征服高h(yuǎn)無彈窗絕對(duì)征服高h(yuǎn)最新章節(jié)列表BL小說坐到那邊去,別跟我一桌?!箺钸^ 笑了笑,
上一篇:武打片推薦下一篇:返回列表

相關(guān)文章