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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:55:01
【52PK 2月28日消息】Q:至高之槌和黑石鑄造廠的最后BOSS需要擊殺前面的所有BOSS才能見到么?或者我們可以跳過一些可選BOSS,比如說奧杜爾的掌爐者伊格尼斯。
A:至高之槌有。黑石鑄造廠沒有。
Q:我真的很迷惑,在WoD中會(huì)取消勇氣點(diǎn)數(shù)和正義點(diǎn)數(shù)么?
A:很快就會(huì)有更多的消息的。雖然總的來說,我們確實(shí)很想精簡(jiǎn)我們的貨幣體系。
Q:那么金幣壓縮呢?對(duì)金幣數(shù)目/來源最終可能會(huì)成為像屬性一樣的大數(shù)字就沒有擔(dān)憂么?
A:金幣的來源(日常任務(wù),怪物掉落等等)在資料片的更迭中并沒有真正大規(guī)模的膨脹,這和屬性是不一樣的。
Q:Eurogamer上說WoD的直升價(jià)格是60美元,這是真的還是假的?
A:我們還沒有公布價(jià)格,但我絕對(duì)沒有說過要60美元。
Q:你好Ion,我只是比較好奇:在WoD中滿級(jí)之后還會(huì)有日常任務(wù)做么?
A:日常任務(wù)肯定會(huì)以不同的形式存在,但是它們不會(huì)再像是在MoP那時(shí)一樣,成為野外游戲內(nèi)容的主體部分了。
Q:20人神話模式的SoO會(huì)在6.0實(shí)裝么,還是說可能會(huì)更早一些?
A:6.0。Raid模式的轉(zhuǎn)換是和WoD系統(tǒng)核心改動(dòng)緊密聯(lián)系在一起的,無法單獨(dú)分離出來。
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