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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:54:48
【52PK 6月5日消息】據(jù)IDC測算,2012年中國游戲市場實際銷售額達到602.8億元人民幣,同比增長35.1%。該公司的《2013至2017年中國游戲市場預測和分析》報告還強調(diào)了以下幾大趨勢:
1、在線游戲將成為泛娛樂行業(yè)的重要組成部分
“泛娛樂行業(yè)不只是新聞和出版、廣播、電視、電影,但這些構成了娛樂行業(yè)的核心。”IDC互聯(lián)網(wǎng)和游戲行業(yè)高級分析師尤蘭達·張(Yolanda Zhang)說。
她解釋說,泛娛樂行業(yè)還包括一些外圍領域,例如在線游戲、網(wǎng)絡文學和網(wǎng)絡視頻,這些業(yè)務的特點都是以市場為導向而且極具開放性。
“因此,在帶領互聯(lián)網(wǎng)向泛娛樂行業(yè)挺進的過程中,在線游戲將扮演關鍵作用。”她說。
2、移動游戲將成為在線游戲市場的重要推動力
移動游戲已經(jīng)成為在線游戲行業(yè)的重要增長引擎,并且提升了這一市場的收入。2012年,中國網(wǎng)絡游戲市場銷售收入增長46.4%,今后五年,IDC預計該市場還將保持30%的復合年增長率。
另一方面,無論從市場規(guī)模還是用戶總量來看,中國移動游戲市場都保持了更快的增速,2012年的收入同比增長90.6%。
3、隨著相關企業(yè)加大精力增加海外市場份額,網(wǎng)絡游戲成為中國游戲出口的重要推動力
IDC預計中國新興游戲產(chǎn)品的持續(xù)增長將進一步增加中國游戲出口額,包括手機游戲,尤其是網(wǎng)絡游戲。2012年中國出口的自主開發(fā)游戲達到177款,同比增長35.1%。到2011年底出口的網(wǎng)絡游戲同比增長46款,達到103款,同比增長幅度為78.9%。
2012年的實際游戲出口額同比增長57.5%,達到35.625億元人民幣。網(wǎng)絡游戲市場增速最快,原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲的實際出口額同比增長79.5%,達到14.25億元人民幣。
2012年,中國網(wǎng)絡游戲在大中華地區(qū)和東南亞尤其受歡迎,共有113款在線游戲出口到前者,后者也達到110款。
盡管存在很多優(yōu)勢,例如企業(yè)合作展開海外擴張,以及中國政府的扶持和鼓勵,但由于文化差異、產(chǎn)品同質化嚴重,加之競爭日益激烈,因此中國本土游戲公司仍然在海外市場面臨挑戰(zhàn)。
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