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何所夏涼全文免費閱讀—何所夏涼全文免費閱讀何所夏涼小說大全

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:54:38

   現(xiàn)如今,我們身邊充滿了各種各樣的開放世界游戲。當2001年,Rockstar開發(fā)了第一款開放世界游戲之后,你就可以認為,這種類型的游戲就成了電子游戲的一個縮影。這種游戲鼓勵你去做各種嘗試,同時開發(fā)者很好地在自由探索和故事情節(jié)上尋找平衡,讓游戲過程既有精心設(shè)計的橋段,同時混合了你自己所觸發(fā)的動態(tài)事件。

  如今15年一閃而過,基本上這一類型的游戲為的都是能夠讓你沉浸在與整個游戲世界的事物進行互動,并且,互動的最終結(jié)果是由玩家和開發(fā)者共同決定的。

  當創(chuàng)造性的力量合理地運用在開發(fā)過程中的時候,就很容易出現(xiàn)卓越的游戲體驗。下面就是一份那些大家容易錯過,且嚴重被低估的開放世界游戲名單。

  12. 《瘋狂的麥克斯》

  《瘋狂的麥克斯》在2015年最佳影片榜上持續(xù)領(lǐng)跑,它的游戲其實一點也不遜色于電影。但是,由于和《合金裝備5》在同一天發(fā)售,風頭完全被后者蓋過了。

  由良好的任務(wù)設(shè)計和地圖結(jié)構(gòu)這些因素,構(gòu)成了這一部完美的開放世界游戲。盡管沒有什么故事情節(jié),但是讓你與一個充滿血腥暴力且刺激你腎上腺分泌的世界互動,游戲本身就沒什么可抱怨的了。

  游戲那種“奪取汽車,解鎖武器,駕車去往某個地方的途中用武器隨意射殺敵人,并解鎖更多內(nèi)容”的游戲模式十分成功。并且一連串相互關(guān)聯(lián)事件的完成度也完全取決于你一開始有多喜歡這個游戲的開放世界。

  如果你想要通過新的硬件沉浸在良好游戲引擎驅(qū)動的游戲畫面中,并且還帶有《蝙蝠俠》阿甘風格的戰(zhàn)斗(尤其是更加血腥)的話,《瘋狂的麥克斯》就是最好的選擇。

  11. 《光環(huán)3:地獄空降兵》

  我們很容易把《光環(huán)》系列的開放世界游戲給遺忘,畢竟《地獄空降兵》發(fā)售的時候,正是這個系列深陷泥沼的時刻。更不要說在游戲中我們無法扮演士官長,而是扮演ODST的一名傘兵。

  盡管,它看起來不像《GTA》,但是為了能有一個大的游戲世界可供探索,《地獄空降兵》使用了《光環(huán)2》Mombasa的游戲世界,讓你有大量的元素可供探索,在探索的過程中生存,同時讓你對付Covenant的敵人。這部作品改變了你玩這個系列游戲的方式,使你感覺有點類似于在玩《孤島驚魂》。

  作為Bungie作品《命運》的先驅(qū),由于有著《光環(huán)》系列劇作者Marty O'Donnell對劇情上的貢獻,《地獄空降兵》有著更強而有力的故事情節(jié)。

  10. 《無可救藥》

  有時候,我們必須要有這樣的作品來告訴我們,“游戲就是游戲”。

  慢動作的槍戰(zhàn)融合快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,加上帥氣的主角和稱為“EI Loco”的特殊攻擊,《無可救藥》有點像是《正當防衛(wèi)》與墨西哥辣椒的火爆組合。

  這樣的組合會讓你一不小心就被爆頭,但當你熟悉了這款游戲的玩法之后,你就會徹底沉浸在其中,無法自拔了。

  《無可救藥》更為人熟知的是其發(fā)售兩年之后的PSP移植版——《致命臥底》。但是,原版游戲融合了《馬克思佩恩》的槍戰(zhàn),《真實犯罪》街機式的賽車和《殺手悲歌》三部曲風格化的幽默感,要比那個PSP移植版優(yōu)秀得多。

照到鎧甲上的光線和色彩吸收殆盡。 那是基姆曾親身穿過的那類鎧甲 :“諸多江湖朋友,現(xiàn)在只有兩條
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