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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:53:18
天梯也開了很長一段時間了,相信大家多少都找到了自己上分比較穩(wěn)妥的英雄/定位,但很多同學(xué)都會有過這樣的體驗(yàn),PICK階段還沒出門,已經(jīng)對比賽結(jié)果不抱希望了,苦熬20分鐘,或者盡人事聽天命,心里只想趕緊打完開下一局遠(yuǎn)離他們。
這個游戲到底怎么了?
類似的事情大家應(yīng)該也遇到過不少,你要說短短20分鐘咱們開著麥一直講道理和甩鍋,那么20分鐘好像真的顯得稍微短了一點(diǎn),打個天梯是為了沖分,不是為了去和路人講道理,沒完沒了沒意思。OW與其他MOBA游戲相比,目前可選英雄太少,實(shí)際上搭來搭去就那么幾個骨干英雄。
萬能組合
主:大錘+DJ+76+死神/麥克雷
副:副T+突進(jìn)C
大錘不用說了,從抗傷害角度,3個路霸或毛妹,比不上一個2000盾能抗,同時不僅提供輸出空間,還可以擋大招,再加上一個大團(tuán)控,逢場必拿都不過分,很難找到哪個圖不適合他的。DJ版本主奶位置不可撼動,足夠靈活,有比較穩(wěn)定的控制技能,第一梯隊(duì)妥妥的。 76的適用性很強(qiáng),誰都可以玩,對于有FPS基礎(chǔ)的,幾乎不用刻意去練,有MOBA基礎(chǔ)的,走位也不成問題。76的意義在于,永遠(yuǎn)可以欺負(fù)沒有大錘的隊(duì)伍。
死神,麥克雷很多時候其實(shí)一個就好。 一個是傷害距離問題。另一個是大招時機(jī)問題。都存在局限性,在其他5人配置剛不住的情況下,很容易背鍋。 非要都拿的話,只能犧牲一個法拉位或者76甚至是副T位。
副T這個點(diǎn),對于版本來說,MT只有大錘,沒有其他。正常來說,一場比賽,變動最多的就是副T位,MT和C位、奶媽幾乎不會有太大變動(C位如果是放狗受挫肯定是要調(diào)整的)。副T存在的意義在于永遠(yuǎn)可以打出針對性。 毛妹強(qiáng)勢在于保人,想玩好毛妹,永遠(yuǎn)不要提她的100充能傷害有多猛,考驗(yàn)毛妹的唯一標(biāo)準(zhǔn)是她的甩盾水平,沒有隊(duì)友的毛妹,脆的像紙;隊(duì)友越多,毛妹就越打越強(qiáng),很簡單的道理。但是毛妹的盾防不住源氏的大招,其次大招和大錘有點(diǎn)重復(fù)。
猩猩的落地和電療對閃光和奶媽效果很好,有毛妹的情況下猩猩做MT沒有問題,否則的話單猩猩做MT就算了,天梯也很少有猩猩單T的情況出現(xiàn),不多說。
路霸是典型的GANK英雄,秒人后6打5,很容易帶起節(jié)奏,前提是隊(duì)友正面牽制的住,給你這個機(jī)會。但是如果你當(dāng)MT卻出去游走的話,就有點(diǎn)考驗(yàn)隊(duì)友了,另一方面對面正面抱團(tuán)強(qiáng)推,路霸單T幾乎沒有抗住的手段,即失去了T的意義。(不需要T就能碾壓的局,說起來也沒什么必要。)
DVA這個英雄是一而再再而三的增強(qiáng),對于僵持不下的局面副T選擇DVA去撕開防線往往會有奇效。3秒引爆的炸彈,除了走位,別無它法,對面一直要提防頭上隨時落地的炸彈,防守應(yīng)該怎么打?進(jìn)攻DVA一方永遠(yuǎn)都有心理優(yōu)勢。但是仍然很難做單T,有和尚或毛妹的話還可以,防守局就算了。防騷擾能力也一般,除非你有開掛一般的手速。
綜上,單T大錘,老老實(shí)實(shí)抗傷害,總也不會背鍋,雙T無大錘,推進(jìn)可能好點(diǎn),防守即便有毛妹也很劣勢,首先抗不住,其次路人局的毛妹坑的很多,快死的隊(duì)友不給盾,開大的隊(duì)友不給盾,你跑回來了,給你一個,10秒鐘其他隊(duì)友露出去的活該挨揍。所以,盡量不要嘗試,哪怕隊(duì)友拿了,盡量讓他換一個。
背鍋英雄
輸出位的選擇在廣普配置上稍微改動就好,比如76,死神,麥克雷,這里只說幾個容易背鍋的。
狂鼠尤其是進(jìn)攻方的狂鼠,盡量勸一下。我承認(rèn)狂鼠上限非常非常高,但是他下限也非常非常低,關(guān)鍵在于他的不穩(wěn)定性,又特別怕切入。姑且不說防守方的76或者法拉,激進(jìn)一點(diǎn)的主動防守打法放出閃光源氏,夠狂鼠看20分鐘的。
半藏寡婦,秒選這倆英雄的玩家上輩子都是折翼的天使。他們是信仰玩家,但是特別特別容易背鍋,如果他們拿的是別的英雄,早90多分段了,這是真事兒。但是他們還是堅(jiān)持用這兩個英雄,哪怕面對隊(duì)友的苦勸和辱罵,矢志不渝不為所動,真遇到這樣的隊(duì)友,看開點(diǎn),隨緣吧。
三姐天使,遇到路人拿這兩個英雄,你知道他們是懂事的,是真心想幫你們贏的。通常你勸他們換DJ就好,他們也是聽的,特別配合隊(duì)友。不是這倆英雄不好,只是版本太弱,比賽機(jī)制和英雄克制沒做到位,這倆英雄最近幾個月都不要碰,沒有什么問題。
法拉、源氏、禪亞塔,這三個英雄很強(qiáng),一直或者目前很強(qiáng)。
如果常規(guī)地面戰(zhàn)有三條路的話,法拉源氏就是第四條路,比對手多一個輸出角度,對方多一個防守點(diǎn)。目前法拉生存環(huán)境好點(diǎn),源氏背鍋居多,“鎏金……啊”二到三次,請接鍋并馬上換英雄吧。通常源氏會說:我擊殺金牌。實(shí)際上,都是助攻,每個擊殺他可能都只貢獻(xiàn)了35傷害。不得不說這倆英雄在防守尤其是最后一個點(diǎn)的時候都很被動,本質(zhì)上都是非常需要空間的英雄,除非敢于打主動防御,為自己爭取到足夠的空間,前提是隊(duì)友會默契的跟你一起前壓,又或者你在前沿完成多殺,隊(duì)友在點(diǎn)里很長時間沒看到人感到“無聊”而無意識的前壓,說到底,你有足夠碾壓對面的實(shí)力才能這么玩。
禪作為剛BUFF不久的英雄,妥妥站穩(wěn)了二奶/副奶的位置,有傷害有奶,但是單奶還是讓人信不過,哪怕你場均奶量2W,沒人信,路人只信DJ。拿禪最大的不穩(wěn)定因素就是只有你沒大,死了就崩,接鍋妥妥的。大招范圍看上去不錯,實(shí)際上很多人吃不到,實(shí)用性這一點(diǎn)確實(shí)不如DJ穩(wěn)定。
新英雄雞媽媽
普攻的射速現(xiàn)在真是喜聞樂見,但是麻醉的延遲還是讓人無法忍受,只能定位為二奶、不穩(wěn)定的副控、不穩(wěn)定的大招。效果都有,但是效果都不明顯。眼前有隊(duì)友就沒法輸出,身邊沒隊(duì)友生存就是個問題,嚴(yán)重依賴隊(duì)友又沒有位移技能,主T大錘副T猩猩還好,DVA剛要開大你給她上個大招,DVA當(dāng)時就不好了,“我特么沒告訴你我大招好了嗎?” 背鍋能力和寡婦半藏有的一拼,用隊(duì)友的話講,“你有那么好的射擊技巧,為什么不打輸出?”
最大的接鍋俠:托比昂+堡壘
如果你非常恨隊(duì)友,開局秒選這倆英雄就好。
還是那句話,路人局,一個人湊合其他五個人,而不是五個人湊合你一個人。當(dāng)你首選這倆英雄的時候,隊(duì)友在英雄選取上就面對非常大的困擾,必須要有個人拿大錘,版本靠前的時代,還得有個人專門拿天使。姑且不說你這個路人堡壘玩的怎么樣,作為被動選人隊(duì)友的心態(tài)是爆炸的。傷害和擊殺金牌,這是堡壘托比昂習(xí)慣的托辭,前提是犧牲了坦克和奶媽的活動空間,和其他3個人的奶量換來的,是我都不好意思說出口。
但是托比昂稍微好一點(diǎn)點(diǎn),靈活,有輸出,有爆發(fā),一定程度上還挺能遏制路人放狗局,可惜的是仍然是個半路英雄,在寬敞一點(diǎn)的推進(jìn)圖效果不錯,推過某一階段就不得不更換英雄了,地圖設(shè)置就是這樣。
天梯這個東西,想贏或許有點(diǎn)難,但是想輸還是很容易的。主力英雄目前就那么幾個,目前的模式和地圖設(shè)置適用性最強(qiáng)的陣容也很少,非要在天梯里秀一下自己的冷門英雄,完全可以在基本陣容確定以后和隊(duì)友打個商量,喜歡接鍋的同學(xué),其實(shí)完全從后往前看,想不浪費(fèi)時間,開局3秒內(nèi)秒選全程不換,輕松開始下一盤,最重要的,高興就好。
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