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文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:53:12

《荒野大鏢客2》的游戲品質(zhì)看起非常出眾,但面對(duì)現(xiàn)在個(gè)大環(huán)境,《荒野大鏢客2》或許要與之前大多數(shù)的R星游戲找到不同。過(guò)去,好像只有R星才能做出高品質(zhì)的開放游戲,但在《GTA 5》發(fā)售后的幾年里,育碧、Bethesda、CDPR還有任天堂等等,都作出了自己的開發(fā)世界游戲,那么《荒野大鏢客2》要如何在眾多的開放世界游戲中脫穎而出呢?

近日,R星的藝術(shù)總監(jiān)Aaron Garbut在接受訪談是表示,《荒野大鏢客2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)讓游戲脫離了常見(jiàn)開放世界的套路,游戲中的開放世界不再是各種任務(wù)和活動(dòng)的集合體,而是能夠給玩家真實(shí)和沉浸感的探索世界。

Aaron Garbut說(shuō)道:“我們已經(jīng)擺脫了典型的開放世界的套路,這不是一個(gè)充滿收集品和小游戲任務(wù)的集合。它更細(xì)致,更真實(shí)。我們不認(rèn)為它僅僅是一個(gè)游戲,這是一個(gè)能夠讓你迷失的地方。”

考慮到R星在創(chuàng)造開放世界上的功力,玩家們有理由期待《荒野大鏢客2》所帶來(lái)的世界,或許它能讓各位玩家對(duì)開發(fā)世界游戲的認(rèn)識(shí)能更上一層樓。

《荒野大鏢客2》將于10月26日登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。

不知道,貝子爺派我往‘ 可以在臨終中陰階段延長(zhǎng)明光持續(xù)的時(shí)間。這對(duì)于臨終者的意義不僅在于可以給自己更多的
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