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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:52:36
在短短的幾個星期之內(nèi),移動應(yīng)用《Flappy Bird》席卷了全球。其實這個游戲很簡單,很多用戶都說玩它是在找“自虐”。該游戲的設(shè)計者和開發(fā)者是居住在越南的阮哈東,以前他也推出過一些iOS和Flash游戲。《Flappy Bird》的傳奇性在于它突然爆紅,又同樣突然地被下架。阮哈東說下架它的原因是這個游戲太令人上癮,令他感到非常內(nèi)疚。
一些分析師利用App Annie的應(yīng)用評級數(shù)據(jù),以及Topsy的Twitter數(shù)據(jù)分析資料,還有阮哈東的Twitter消息,探索了《Flappy Bird》的來龍去脈。
這款游戲的巨大成功,引起了一些批評者的敵視。他們說阮哈東可能在作弊——比如購買流量,付費買虛假評論,從而幫助《Flappy Bird》在應(yīng)用排行榜上攀升。但是分析師沒有找到任何《Flappy Bird》不當(dāng)操縱評論或評級的跡象。
《Flappy Bird》的爆紅不是作弊的結(jié)果,而是自然形成的,這令它的成功更加令人難以置信,也令它從App Store下架的事實更加令人感慨。
默默無聞
有關(guān)《Flappy Bird》的Twitter消息最早可以追溯到2012年11月6日。當(dāng)時,阮哈東發(fā)了他正在開發(fā)的一個游戲的截圖,那就是《Flappy Bird》主角的早期版本。然后,2013年4月29日,阮哈東發(fā)布了一個新iOS游戲的啟動畫面,說游戲名字叫《Flap Flap》。
不過之前已經(jīng)有個應(yīng)用叫做《Flap Flap》了,他只好給自己的游戲換了個名字。2013年5月24日,《Flappy Bird》首次在App Store亮相。
發(fā)布《Flappy Bird》后,阮哈東的Twitter帳戶有很長一段時間沒有動靜。App Store上的評價數(shù)據(jù)顯示,該游戲從5月25日到10月31日只獲得了13條評價。當(dāng)時的《Flappy Bird》可以算是默默無聞。
2013年9月,阮哈東發(fā)布了《Flappy Bird》第一次更新:修正了一些bug,并且添加了iOS7的新圖標。
嶄露頭角
又繼續(xù)默默無聞了6個星期,有趣的事情發(fā)生了。2013年10月29日,《Flappy Bird》爬上了“家庭”類別1469位,也就是說,它成為了App Store中流行程度排在1469位的家庭游戲。
2013年11月4日,Twitter上首次有阮哈東自己以外的其他人提到《Flappy Bird》:
Fuck《Flappy Bird》— Alexiss.(@alexisbaskervil)
這條評論很有代表性。三個月后,很多《Flappy Bird》上癮的人也有同樣的感想。
11月,《Flappy Bird》獲得了20條評價。很多人表示對它又愛又恨。
這款游戲人氣繼續(xù)上升。12月11日,阮哈東重新在Twitter帳戶上發(fā)言,他回答用戶說,該游戲的Android版本將很快推出。
然后《Flappy Bird》獲得的評價以每天20條的速度增加。用戶給它的評分兩極分化,大部分評分不是滿分五顆星,就是只有一顆星,許多人發(fā)出了“我恨這個游戲,但是玩得停不下來”的感概。
走向成功
《Flappy Bird》的人氣繼續(xù)攀升,2014年1月10日,該應(yīng)用達到一個重要的里程碑:它成為了美國前10名的應(yīng)用,是美國下載量最大的免費應(yīng)用第8名,下載量最大的免費游戲第6名。
其他游戲開發(fā)者問阮哈東是否做了什么推廣活動,讓這款游戲進入前10位。阮哈東回答說沒有做任何推廣。他還表示了興奮之情,因為該游戲在App Store的排名還在繼續(xù)攀升。
1月22日,阮哈東宣布推出Android版。
2月,《Flappy Bird》的成功吸引了媒體的關(guān)注,他們開始聯(lián)系阮哈東做訪問。阮哈東謹慎地避開了大多數(shù)記者,但確實也接受了Chocolate Lab Apps和TechCrunch的采訪。在這兩個采訪中,阮哈東都把該游戲的成功純粹歸結(jié)于運氣。
他告訴TechCrunch:“我不知道這款游戲怎么這么受歡迎。我的大部分玩家都是學(xué)校學(xué)生,我想感謝他們玩這個游戲并分享給其他人。”
記者開始尋找《Flappy Bird》大獲成功的心理原因,其他應(yīng)用開發(fā)人員也想知道它的秘密。
一個常見的問題是他是否購買流量(即付錢提高這個游戲的曝光度,吸引人們下載《Flappy Bird》),他否認了,說他理解這款游戲的爆紅讓人難以置信,但他根本沒有資源來做推廣,他做的唯一事情就是上傳游戲到應(yīng)用商店。
然而,一些評論家對此持懷疑態(tài)度。比如有人推測《Flappy Bird》的成功部分是因為使用機器人寫評論。
阮哈東開始拒絕回答有關(guān)他是否作弊的任何疑問,并懇請記者不要打擾他。他在Twitter中說,如果他真的作弊了,為什么到現(xiàn)在他都還沒有被App Store踢出門呢?
成功的代價
當(dāng)媒體聲稱阮哈東每天從《Flappy Bird》獲得的廣告收入高達5萬美元時,人們開始更頻繁地詢問它取得這樣令人難以置信的成績的原因。而且這個消息也激發(fā)了一些人對這款游戲的敵意。一些媒體在文章中挪揄阮哈東。
2月時,情況已經(jīng)很明顯,《Flappy Bird》的成功和阮哈東引起的關(guān)注讓他的生活變得糟糕起來。
他說事情已經(jīng)失控,媒體已經(jīng)跑到越南去找他了,還說他收到了死亡威脅和各種騷擾信息。
2月8日,阮哈東在Twitter上表示,“我可以把《Flappy Bird》稱為是我的成功。但它也毀了我原本的簡單生活。所以現(xiàn)在我恨它。”他表示不能繼續(xù)這樣下去了,他要下架這款游戲,這不涉及法律問題,他也不會出售這款游戲。
Twitter和其他社交媒體網(wǎng)站的用戶都驚呆了,很多人以為這是一個宣傳噱頭。但到2月9日,《Flappy Bird》真的從App Store和谷歌(微博)Play應(yīng)用商店下架了。
很多山寨它的游戲紛紛冒出。一些用戶甚至在eBay上高價銷售已經(jīng)安裝了該游戲的手機。
這時,距離《Flappy Bird》登上App Store前10名排行榜只有28天。它獲得至少5000萬次下載,有關(guān)它的Twitter消息總計達1600萬條。
《Flappy Bird》的故事,是一個平凡的、具有上癮性的應(yīng)用可以通過社交媒體和口碑實現(xiàn)病毒化的好例子。《Flappy Bird》雖然獲得了成功,但它卻并不適合模仿。任何試圖打造“下一個《Flappy Bird》”的人都可能會失敗,因為它的成功確實存在很大的運氣因素。
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