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湯芳寫(xiě)真—湯芳大膽人體圖片全集

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:51:07

【52pk 5月27日消息】或許你期待一場(chǎng)忠貞的愛(ài)情

或許你期待一場(chǎng)放蕩的愛(ài)情

或許你期待一場(chǎng)粗暴的愛(ài)情

在《霍亂時(shí)期的愛(ài)情》一書(shū)中,諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng)得主加西亞·馬爾克斯為讀者描繪出了一部跨越半個(gè)多世紀(jì)的愛(ài)情史詩(shī),勾勒出了所有愛(ài)情的可能性:忠貞的、隱秘的、粗暴的、羞怯的、柏拉圖式的、放蕩的、轉(zhuǎn)瞬即逝的、生死相依的……

然而,對(duì)大部分普通人而言,“柴米油鹽醬醋茶”的相守或陪伴便是愛(ài)情最終的歸宿。也正如樸樹(shù)所唱“跨過(guò)山和大海,穿越過(guò)人山人海,才明白平凡才是唯一的答案”。但是,很多人也往往忽略了一個(gè)重重要的事實(shí),平凡的故事同樣也可以充滿力量。

今天我們的故事就從一對(duì)熱愛(ài)游戲制作的平凡夫妻說(shuō)起,雖然故事有點(diǎn)老了,但年輕的你未必聽(tīng)過(guò)......(注意:如無(wú)特別說(shuō)明,故事中的時(shí)間都是指2013年)

識(shí)于微時(shí)

《地牢傳奇》兼具了老式游戲的特色

在2013年P(guān)AX East 游戲展上,來(lái)自紐約的夫妻檔獨(dú)立團(tuán)隊(duì)“機(jī)器人愛(ài)貓貓”(Robot Loves Kitty)開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲《地牢傳奇》(Legend of Dungeon)吸引了不少人的注意,這是一款像素風(fēng)格的動(dòng)作游戲,游戲支持4人作戰(zhàn),玩家可以率領(lǐng)隊(duì)友一道在26層的地下城中展開(kāi)傳奇冒險(xiǎn),挖掘?qū)毑亍?/p>

“機(jī)器人愛(ài)貓貓”團(tuán)隊(duì)由(丈夫)加爾文-戈布爾(Calvin Goble)和(妻子)阿歷克斯-斯托爾( Alix Stolzer )組成。他倆在確立戀愛(ài)關(guān)系之前,就各自對(duì)游戲著迷。

小時(shí)候,斯托爾坐在家里玩地牢題材的游戲《Rogue》,一玩就是好幾個(gè)小時(shí);而戈布爾的成長(zhǎng)故事也是塞滿了各式各樣街機(jī)游戲,常常一頭扎進(jìn)去,(角色)死了再玩,玩了再死。

姻緣天注定。更何況,兩人都是鐵桿游戲迷,兩條平行線終有交匯的一天。

兩人的關(guān)系始于一幅畫(huà)。當(dāng)時(shí)斯托爾在一家咖啡店工作。一次,經(jīng)常光顧這家店的戈布爾在店里用蠟筆和畫(huà)紙畫(huà)了一幅五顏六色的尖叫機(jī)器人。這幅畫(huà)引發(fā)了斯托爾的興趣,當(dāng)然,這還算不得愛(ài)情。

參加游戲展的夫妻倆

在11歲之前,斯托爾一直在家自學(xué),之后去了一所公立學(xué)校。但兩年之后,她再度返家自學(xué),15歲的時(shí)候才認(rèn)真地去學(xué)校選修了解剖學(xué)和心理學(xué)。她也有過(guò)掙扎,“自己到底未來(lái)能干什么?”。她不愿意只擅長(zhǎng)做某一件事,而是希望能夠成為多面手,做很多的事情。

斯托爾熱愛(ài)學(xué)習(xí),不僅會(huì)做衣服、設(shè)計(jì)和制作彩色玻璃,而且還能搞定簡(jiǎn)單的木工活,甚至搭房子都難不倒她。她的興趣廣泛,從自學(xué)吉他到自學(xué)日語(yǔ),也是手到擒來(lái)。更重要的一點(diǎn),斯托爾做事的角度與他人略有不同,充滿了創(chuàng)意。

相比起來(lái),出生在軍人家庭的戈布爾太過(guò)叛逆。在學(xué)校的他從來(lái)都不是一個(gè)好學(xué)生,不愛(ài)聽(tīng)老師講課,上課就畫(huà)素描。最后退學(xué)找了一份IT 方面的工作。

戈布爾感覺(jué)斯托爾太友好對(duì)她不感興趣,而斯托爾則覺(jué)得戈布爾很神秘。很長(zhǎng)一段時(shí)間,兩人圍繞對(duì)方的年齡玩起了“猜謎游戲”,后來(lái)的后來(lái),喜劇收尾,兩人天注定一樣走到了一起。

耗費(fèi)5年時(shí)間 卻迎來(lái)第一款游戲的失敗

2006年搬到紐約,在曼哈頓租下了一間月租500美元的房間。而戈布爾辭掉了體面的IT工作,全職做游戲開(kāi)發(fā)。他不想為任何人打工,希望能做更有意義的事情。身為妻子的斯托爾則找到了一份巧克力銷售工作,日復(fù)一日地制作有創(chuàng)意甜點(diǎn)。斯托爾對(duì)這份工作很感興趣,但主要是為了賺錢(qián)糊口。

在長(zhǎng)達(dá)5年的時(shí)間里,戈布爾整天圍著電腦打轉(zhuǎn),沒(méi)有收入,全身心投入到自己的第一款大型多人沙盒游戲《Neverdaunt》(8bit像素版)的開(kāi)發(fā)當(dāng)中。他認(rèn)為,愛(ài)玩是每個(gè)人的天性,而游戲則是對(duì)這一天性的最自然的表達(dá)。與此同時(shí),斯托爾工作很忙,她渴望參與到游戲的制作中,但是她根本沒(méi)有多余的時(shí)間。

2010年,戈布爾放出了《Neverdaunt》的beta 版,備受玩家好評(píng)。2011年,游戲榮獲了獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival)的技術(shù)獎(jiǎng)提名。

通常,大型的多人聯(lián)網(wǎng)游戲都有一套慣用的流程,升級(jí)、打怪、救命,同樣的事情做了百遍千遍,玩家做的一切都沒(méi)多大意義。而《Neverdaunt》正是要解決這一系列問(wèn)題。游戲采用了搭建樂(lè)高積木的玩法,玩家的互動(dòng)方式更有意義,游戲中的大多數(shù)故事也都是由玩家生產(chǎn)的。

但令戈布爾不甘心的是,“不知道什么時(shí)候,玩家卻停止了玩這款游戲”。意料之中的事發(fā)生了,2012年,游戲下線,之后也沒(méi)有再繼續(xù)維護(hù)。

戈布爾反思,這款游戲在某些方面來(lái)說(shuō)是失敗的,但換個(gè)角度來(lái)看,它又是成功的。游戲的構(gòu)想充滿了想象力,玩家在一個(gè)不同的時(shí)空,做著改變這個(gè)時(shí)空的事情,這一切都好像是真的。

情比金堅(jiān),在深山老林里開(kāi)拓游戲新世界

在長(zhǎng)達(dá)六年的時(shí)間里,妻子斯托爾都一直無(wú)怨無(wú)悔地支持戈布爾。“現(xiàn)在是時(shí)候輪到他回報(bào)了,必須要想辦法掙錢(qián)。”為了繼續(xù)做游戲,兩口子不得不削減日常開(kāi)支,生活費(fèi)也降到了最低,甚至不得不去找一些臨時(shí)工作。

沒(méi)辦法,兩人搬離了曼哈頓的公寓,前往佛蒙特州投靠他們共同的朋友杰米-門(mén)采爾(Jaimie Mantzel)。這個(gè)老朋友頗為怪異,不僅在深山老林搭建了住所,開(kāi)鑿了道路,甚至還制作了一個(gè)巨型機(jī)器人。

登山半小時(shí)便可以來(lái)到杰米的“私人王國(guó)”,夫妻倆決定在這里安頓下來(lái),打算搭建一所樹(shù)屋,因此需要找到各種原生木材。但是,這里唯一的通路已經(jīng)被沖刷得泥濘不堪,斯托爾和戈布爾花了數(shù)周的時(shí)間拔起倒掉的樹(shù)木,移開(kāi)路上的石頭。

夫妻倆的樹(shù)屋內(nèi)部圖

幾經(jīng)努力,樹(shù)屋落成,在將近350平方英尺的房間里,擺了一張軟軟的床,兩只貓咪懶懶的蜷縮著,他們買來(lái)了太陽(yáng)能電池板提供電力來(lái)源,利用手機(jī)信號(hào)接入互聯(lián)網(wǎng),而做飯則是用火箭爐(rocket stove,一種簡(jiǎn)易的加熱裝置),洗澡則直接在房子背后,用一塊帆布圍起來(lái),通過(guò)澆花的噴壺洗澡。

盡管,戈?duì)柌煎e(cuò)過(guò)了數(shù)字時(shí)代的紅利,但兩人在一起很高興。這也是《地牢傳奇》的起點(diǎn),他們兩人組成的“機(jī)器人愛(ài)貓貓”團(tuán)隊(duì)也正式誕生,名字是源于戈?duì)柌紴樗雇袪栔谱鞯那槿斯?jié)卡片,上面有一個(gè)機(jī)器人,有一個(gè)玻璃紙做的心,一只貓咪依偎在機(jī)器人的頭上。

《地牢傳奇》不僅是他倆第一次合作的項(xiàng)目,也是他們首次成功的kickstarter 的項(xiàng)目。這是兩人一直想要合作的項(xiàng)目,因?yàn)檫@款作品象征了兩人童年正式交匯,“我們想要經(jīng)歷在彼此生命里所錯(cuò)過(guò)的那些時(shí)刻”,斯托爾說(shuō)。

現(xiàn)在,他們有了一個(gè)屬于自己的家,這樣就能夠安心地做游戲。夫妻倆時(shí)常一起探討游戲設(shè)計(jì),構(gòu)思美術(shù)風(fēng)格,驚訝于彼此對(duì)游戲的補(bǔ)充說(shuō)明,戈?duì)柌夹枰拮訉?duì)一些想法進(jìn)行記錄,因?yàn)椋袝r(shí)候他忙著敲代碼會(huì)忽略了一些重要的東西。

《地牢傳奇》最終以超過(guò)6倍目標(biāo)資金的成績(jī)?cè)贙ickstarter 上完美收官。此前,他們根本沒(méi)有料想到游戲會(huì)迎來(lái)這樣的好收成。他們坦言,并不是開(kāi)發(fā)商想找的那種開(kāi)發(fā)者,在Kickstarter 之前,沒(méi)人對(duì)這個(gè)項(xiàng)目感興趣。

樹(shù)屋外部圖

夫妻倆已經(jīng)沒(méi)什么錢(qián),用于游戲開(kāi)發(fā)的電腦也出于垂死掙扎階段。皇天不負(fù)有心人,2013年4月,游戲終于成功登陸了steam 平臺(tái)的青睞之光。

突然襲來(lái)的好消息令兩人如釋重負(fù)。斯托爾說(shuō)這就像是贏得了一座獎(jiǎng)杯,盡管沒(méi)人親自頒給他們。或許,他們不用在顛簸前行,在《地牢傳奇》之前,兩人確實(shí)沒(méi)有太多選擇。多虧了游戲在Steam 平臺(tái)公開(kāi)預(yù)售,夫婦倆吃飯不成問(wèn)題,更加重要的是,夫妻倆重新燃起了激情,將繼續(xù)在游戲開(kāi)發(fā)的道路上不斷前行。

斯托爾覺(jué)得一起做游戲開(kāi)發(fā)工作是夫妻生活的延伸,要么將兩人緊密連接在一起,要么將兩人給拆散。“缺少任何一個(gè),我們都沒(méi)有動(dòng)力再繼續(xù)開(kāi)發(fā)游戲。”斯托爾說(shuō)。

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