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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:48:46
韓國著名游戲網(wǎng)站This is Game在沉默了良久后,今天終于對NHN大作《TERA》的商業(yè)化首月做出評論,This is Game表示,《TERA》目前已經(jīng)進(jìn)入相對穩(wěn)定的階段,但是如果說游戲取得成功,那還是差的很遠(yuǎn)。
1月25日,《TERA》商業(yè)化后,出現(xiàn)了玩家在線率的小幅下滑,但是依然維持在17萬左右,而隨著2月24日,《TERA》首月更新后,玩家在線率出現(xiàn)了大幅下滑。
雖然說《TERA》成功打破了“首月滅亡論”,但是其前景依然不算十分光明。
玩家群出現(xiàn)奇怪狀態(tài)
在2月27日的韓國官方數(shù)據(jù)中顯示,2月27日《TERA》的網(wǎng)吧占有率為8.4,創(chuàng)下了歷史最低,與1月30日的21%相比,下降近12%。據(jù)估算,大約有5萬玩家離開了游戲。
在網(wǎng)吧點(diǎn)擊率方面,《TERA》在二月平均每周的網(wǎng)吧點(diǎn)擊率下降了11萬,從最初的平均周點(diǎn)擊率47.6萬,下降至36.7萬,反觀其競爭對手《永恒之塔(微博)》,整個(gè)二月網(wǎng)吧點(diǎn)擊率整整上升了4萬余次。
目前的《TERA》已經(jīng)不在與《永恒之塔》爭奪網(wǎng)游排行榜第一,而是跟《突襲OL》苦苦死拼第二的位置,而由于《突襲OL》即將更新版本,目前《TERA》的排名以跌至第三位。
不過雖說玩家數(shù)量減少,但是在線游戲玩家的游戲時(shí)間卻出現(xiàn)大幅度增加。由于這一方面的因素,《TERA》目前的收入并無太大波動。
副本兩極化 遭玩家抱怨
目前,《TERA》玩家抱怨最多的無非是職業(yè)不平衡和副本差異化過大。
據(jù)玩家講,大部分之前2月之前推出的副本比較容易,僅僅需要1~2個(gè)小時(shí)便可打通,但是最新的副本“黃金迷宮”、“阿卡夏的藏身處”則需要最短6個(gè)小時(shí),對于目前玩家群體已經(jīng)基本固定為工薪族的《TERA》來說,一個(gè)副本要打到凌晨,簡直讓人不可思議,很多玩家表示,這類副本只能放到周末,但是也嚴(yán)重影響了他們的日常休息。
四月或成轉(zhuǎn)折點(diǎn)
目前,《TERA》官方已經(jīng)公開表示,《TERA》將于4月份更新游戲最核心的政治系統(tǒng),另外最高等級的提升、新地圖和副本的開放,將再一次吸引更多的玩家加入到游戲中。目前,對于4月版本,玩家反映良好,很多離開或者未玩過《TERA》的玩家表示會嘗試進(jìn)行游戲。
屆時(shí),《TERA》的狀況能否有所好轉(zhuǎn),讓我們共同期待4月份的版本更新。
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