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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:48:09
RPG游戲一直都是玩家比較關(guān)注的重要游戲類型,而RPG游戲也一直都是廠商們樂意去宣傳的重點游戲。好玩的劇情和越來越開放的世界讓每個玩家在游戲中都有著不同的體驗。在進入21世紀的頭十年里,大量的優(yōu)秀RPG作品誕生,雖然跟現(xiàn)在的大作相比畫質(zhì)上肯定還是存在著差距,但單論劇情而言,這些游戲的作品放在現(xiàn)在也是不落下風。
而進入21世紀后,開發(fā)者們似乎在一夜之間便擁有了創(chuàng)造一個仙境般3D世界的能力。從2D或者一些幾何圖形的世界,一下躍至基本和現(xiàn)實沒什么差別的3D世界,這幾乎是游戲制作技術(shù)史上最重大的變革。從某種程度上而言,在21世紀的早些時候,玩家進入RPG世界的那種魔幻般的感覺是無可替代的。
21世紀最初十年對于RPG來說是一個不朽的時代,它標志著RPG開始成為電子游戲的中流砥柱,也為延續(xù)至今的傳奇類游戲鋪平了道路。
《惡魔之魂》
《惡魔之魂》最具競爭力的自然是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——非常公平,卻很無情。在戰(zhàn)斗中,任何的慌亂都足以讓玩家送命,因此耐心和時機顯得尤為重要。每次幸存都會讓人充滿成就感,而每場boss戰(zhàn)都會讓你的腎上腺素加速分泌,甚至讓你精疲力盡。但過后,你一定會感到無比的滿足。
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