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摩天輪社區(qū)論壇—摩天輪社區(qū)論壇

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:48:06

【52PK 9月29日消息】近期手游市場出現拐點。根據伽馬數據(CNG中新游戲研究)對上周(9.14~9.20)iOS平臺移動游戲暢銷排行榜的監(jiān)測,在上周排行前10的產品中,騰訊占據了六席,網易占據了兩席。市場快速集中,消費紅利結束,小公司遭遇生存危機,移動游戲市場出現“洗牌”征兆。

市場快速集中騰訊網易占據榜單七席

在本次監(jiān)測中,市場快速集中是非常明顯的特點。騰訊網易等企業(yè)快速提升了整個行業(yè)的產品素質和用戶需求,為產品品質設立了新的臺階,大企業(yè)控場已經成為定局。從最近的新游《大話西游》來說,該產品是由同名客戶端游戲改編而來。自本月10號登陸iOS平臺后,便穩(wěn)定在暢銷榜前三,再次彰顯了老牌端游的號召力。而網易借助這一款游戲也穩(wěn)固了自身在移動游戲領域的地位。

而面臨市場集中化的這種趨勢,多數小企業(yè)都無法很快的反應過來,在產品技術、運營手段以及品牌影響力等方面也缺乏優(yōu)勢,難以與大企業(yè)形成對等競爭,甚至因此面臨“生存危機”。

消費紅利結束大企業(yè)累積價值得到釋放

除了一些技術、等方面的優(yōu)勢外,對于小企業(yè)來說,與大企業(yè)競爭更大的門檻來自于大企業(yè)過往的累積價值。從榜單游戲上線時間來看,借助于暑期帶來的“學生紅利”,本季度新游表現出色。三款本季度新上線游戲位居前五,本季度共四款新品殺入前十,這與第二季度未出現當季新游的狀況呈現鮮明的對比。然而,小廠商卻很難在這之中獲利。本季度新游表現亮眼,更多是大企業(yè)累積價值的一種釋放。

除《大話西游》來自于同名端游IP外,《熱血傳奇》是盛大游戲與騰訊聯(lián)合推出,《拳皇98之終極之戰(zhàn)OL》則由掌趣集團成員公司玩蟹科技研發(fā),騰訊代理。由智明星通研發(fā)的《COK列王的紛爭》在前期有一定的海外發(fā)行積累,“出口轉內銷”后由小米代理,其游戲品質逐漸被用戶發(fā)掘,市場競爭力提升,在上周成功登榜。總而言之,在消費紅利結束的時代,沒有積累的小企業(yè)將很難突破大廠重圍。

重度游戲成趨勢收入占比持續(xù)攀升

在游戲類型上,新游戲重度化趨勢明顯,《熱血傳奇》、《拳皇98之終極之戰(zhàn)OL》、《九龍戰(zhàn)》三款新游來自騰訊的新游都偏重度。伽馬數據(CNG中新游戲研究)分析師認為,騰訊第二季度移動游戲收入僅比上一季度增長1億,這成為了騰訊大舉推出重度移動游戲的直接原因。

RPG類重度游戲有著較強的盈利能力,休閑類游戲較高的用戶粘度也使其擁有較穩(wěn)定的收入。從上一周排名前十的游戲類型來看,七成為RPG、動作等重度游戲,益智休閑類游戲占到三成。而在第二季度收入排名前二十的移動游戲中,RPG、動作、策略游戲的總收入約為69.1億元,占移動游戲市場實際銷售總收入的60.2%,休閑益智類游戲收入約為20.4億元,占移動游戲市場實際銷售總收入17.8%。

他一頓出出氣吧,他決不敢還手。郭靖隔窗見梁子翁直挺挺的跪著, 三名弟子跪在他 ,與我的故鄉(xiāng)、與我的童年、與我所熱愛的大自然是緊密相連的。對這些所知所識的事物的認識,有的時候
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