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文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:47:32

作為經(jīng)典傳奇原汁原味的精神延續(xù),《決戰(zhàn)沙城之熱血傳說(shuō)》(以下簡(jiǎn)稱:熱血傳說(shuō))深受廣大傳奇鐵粉的熱愛。《熱血傳說(shuō)》目前在安卓應(yīng)用商店已開啟預(yù)約,9月28日上午10點(diǎn)正式開啟全平臺(tái)首發(fā)!今天讓我們敲開研發(fā)辦公室的大門,去探索研發(fā)團(tuán)隊(duì)眼中《熱血傳說(shuō)》與經(jīng)典傳奇之間的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。

Q:都說(shuō)《決戰(zhàn)沙城之熱血傳說(shuō)》是經(jīng)典傳奇的精神延續(xù),那主要繼承了經(jīng)典傳奇的那些特點(diǎn)?

A:《決戰(zhàn)沙城之熱血傳說(shuō)》是向十八年來(lái)所有熱愛傳奇的玩家致敬之作,致敬的對(duì)象是經(jīng)典傳奇本身,更是廣大傳奇鐵粉。游戲完美繼承并充分還原了經(jīng)典傳奇的畫面、怪物、裝備。在玩法層面充分展現(xiàn)了端游中自由交易、走位PK等經(jīng)典設(shè)置。游戲中所有裝備道具都可以自由交易,包括元寶和金幣,既能像經(jīng)典傳奇那樣面對(duì)面給同伴,同時(shí)結(jié)合手游的便捷性進(jìn)行內(nèi)置交易。無(wú)論是打怪打BOSS獲得的裝備,還是PK中爆出的敵方裝備,都可以方便地出售換取元寶,讓PVE和PVP更具激情。

在操作方面,《熱血傳說(shuō)》保留了經(jīng)典傳奇八方向走位的特色,行動(dòng)分成走和跑,走是移動(dòng)一格,跑是移動(dòng)兩格,不能穿人。保留了打BOSS卡怪、PK走位、搶爆落物品卡位等經(jīng)典傳奇特色。這里依舊是公平的技術(shù)流天堂,土豪玩家若技術(shù)不過(guò)關(guān),搶BOSS時(shí)依舊搶不過(guò)普通玩家。

Q:《熱血傳說(shuō)》在經(jīng)典基礎(chǔ)上升華了哪些要素?

A:除了繼承經(jīng)典元素,游戲不乏對(duì)經(jīng)典傳奇的突破和創(chuàng)新。在保留經(jīng)典玩法的同時(shí),對(duì)繁瑣的操作和雷同的功能做了大量簡(jiǎn)化優(yōu)化。玩家不必再擔(dān)心持久度修理裝備,在PK后也可以快速消除紅名,同時(shí)增加練級(jí)地圖中的自動(dòng)掛機(jī)、自動(dòng)撿取指定物品功能等,大大提升了游戲的可玩性和便捷性。游戲的自定義界面功能也得到了許多玩家的好評(píng),經(jīng)典傳奇技能較多,光法師就有火、雷、電、冰系的十幾個(gè)技能,有了自定義界面玩家就能隨意搭配所需技能,面對(duì)不同情況都能得心應(yīng)手。除了技能區(qū)域,聊天欄、地圖、充值幾乎所有界面玩家都可以隨心所欲的調(diào)節(jié),大大提高了操作的便捷性。

Q:對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)最吸引人的地方?

A:許多傳奇老玩家在玩起《熱血傳說(shuō)》這款產(chǎn)品勾起了久遠(yuǎn)的回憶,譬如掛機(jī)打到了攻擊1-4的死神手套;譬如許多戰(zhàn)士帶了一對(duì)虹魔戒指掛機(jī),還說(shuō)能夠吸血等等,這些經(jīng)典彩蛋都是只有傳奇老玩家才會(huì)懂得,也只有老玩家能為之動(dòng)容而產(chǎn)生共鳴。在這款產(chǎn)品里我們都努力地去做到了,只是為了讓“鐵桿老傳奇”們能夠多找回一絲當(dāng)年的感覺。

Q:那對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)呢?

A:對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),這是一款容易上手的友好游戲。沒(méi)有VIP特權(quán)、也沒(méi)有“戰(zhàn)力”門檻限制、沒(méi)有僵尸玩家。自由探索想去哪兒就去哪兒,自由PK想喊幾個(gè)幫手就喊幾個(gè)幫手,打沙靠兄弟而不是靠錢。這還是一款完全不拖沓的游戲,平均每天只需要花不到1小時(shí),就能完成所有當(dāng)日任務(wù)。自動(dòng)掛機(jī)助你輕松游戲,即便幾天不登錄,下次上線仍然可以補(bǔ)上所有的經(jīng)驗(yàn)?!稛嵫獋髡f(shuō)》的友好指數(shù)幾乎覆蓋了全年齡段。

Q:那么產(chǎn)品研發(fā)過(guò)程是否一直很“友好”呢?其中遇到最大的困難是什么?

A:基于經(jīng)典傳奇純正的優(yōu)良基因,《熱血傳說(shuō)》研發(fā)過(guò)程中還是比較順利的。但有兩點(diǎn)花費(fèi)了開發(fā)人員大量心血的。

第一,如何在手游上展現(xiàn)經(jīng)典傳奇的特色操作?這是一大難題。不僅要實(shí)現(xiàn)經(jīng)典傳奇走/跑切換、點(diǎn)人點(diǎn)怪快速選擇、卡位卡怪等功能,還要讓這些操作在手機(jī)上也能簡(jiǎn)單、輕松地實(shí)現(xiàn)。為此我們邀請(qǐng)了大量玩家進(jìn)行評(píng)測(cè)和優(yōu)化,他們中既有打過(guò)2000VS2000沙巴克戰(zhàn)的王牌指揮,也有玩了十幾年靠傳奇打?qū)氋嵆鲆蛔勒?ldquo;傳奇老骨灰”,更有無(wú)數(shù)普通玩家的群策群力。視角擴(kuò)大/ 縮小、單搖桿/雙搖桿自由選擇、隨身倉(cāng)庫(kù)等功能,都是由玩家提出來(lái)的。經(jīng)過(guò)多次測(cè)試的打磨,使得《熱血傳說(shuō)》的整體操作手感有了質(zhì)的飛躍。

第二點(diǎn)是游戲測(cè)試之后逐漸浮現(xiàn)的問(wèn)題。由于游戲內(nèi)從元寶到道具都是自由交易,金幣、小極品裝備和高級(jí)裝備、技能書、祝福油、武器等等都是全部都能打怪爆出。有一些掛機(jī)工作室嗅到了賺錢的機(jī)會(huì),開小號(hào)來(lái)打?qū)氋嵲獙?,利?rùn)可觀。為此我們采取了游戲內(nèi)外多管齊下的方針,對(duì)外打擊掛機(jī)工作室,對(duì)內(nèi)增加地下奪寶、組隊(duì)刷書等多樣玩法和爆出機(jī)制,讓普通玩家獲得游戲內(nèi)各種道具、裝備和元寶獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)過(guò)努力,現(xiàn)在已經(jīng)基本清除了掛機(jī)工作室與玩家爭(zhēng)利的情況,創(chuàng)造了健康公平的游戲環(huán)境。

Q:是否有傳奇當(dāng)年的項(xiàng)目人員參與產(chǎn)品,他們是如何看待這款產(chǎn)品的前景的?

A:《熱血傳說(shuō)》自然離不開資深傳奇老玩家的設(shè)計(jì),策劃團(tuán)隊(duì)中有許多是十幾年傳奇老鐵桿,絕大多數(shù)是從01年點(diǎn)卡時(shí)代就開始玩的。團(tuán)隊(duì)中也有許多85后、90后,玩過(guò)許多私服和傳奇頁(yè)游他們也為這款游戲注入了新鮮血液。無(wú)論是老前輩還是新人,都對(duì)《熱血傳說(shuō)》的前景充滿希望,希望這款繼承了經(jīng)典傳奇精神的游戲帶給玩家更多驚喜和感動(dòng)。

《熱血傳說(shuō)》目前在安卓應(yīng)用商店已開啟預(yù)約,內(nèi)測(cè)階段就已經(jīng)獲得了一致好評(píng),由一群骨灰級(jí)鐵粉打造、五億兄弟都在玩的傳奇,9月28日上午10點(diǎn)《熱血傳說(shuō)》全平臺(tái)首發(fā),不見不散!

的顯示屏,但有許多年輕的軍部太空軍官聚集在神秘的顯示器前面,他們或是 己的發(fā)膚 生了疑問(wèn):
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