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任嬌裸死—任嬌跳樓事件成謎現(xiàn)場裸死照片狀慘烈死亡真相引人唏噓新聞

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:45:44

Blizzard Entertainment 與臺灣電子競技聯(lián)盟于 11 月 11 日在臺北晶華酒店舉辦簽約記者會,正式宣布將攜手在臺灣推動《星海爭霸 2:自由之翼》的職業(yè)聯(lián)賽及甲組聯(lián)賽。

在 Blizzard Entertainment 韓國暨臺灣董事總經(jīng)理 Michael Gilmartin 與臺灣電子競技聯(lián)盟董事長黃博弘完成簽約儀式后,正式宣告《星海爭霸 2》進(jìn)軍臺灣職業(yè)電競市場。

會中同時(shí)宣布《星海爭霸 2》將自 2011 年 3 月起納入聯(lián)盟的職業(yè)聯(lián)賽項(xiàng)目中,玩家可以在緯來育樂臺收看《星海爭霸 2》賽事直播。職業(yè)聯(lián)賽預(yù)選賽預(yù)定自 11 月 14 日起在北中南三地開打,甲組聯(lián)賽相關(guān)賽事也預(yù)定于 2011 年展開。

Michael Gilmartin 與黃博弘代表雙方簽約

Blizzard Entertainment 營運(yùn)長 Paul Sams 表示:「我們很高興可以和臺灣電子競技聯(lián)盟合作,將高水平的職業(yè)聯(lián)賽帶給全臺灣的玩家。臺灣電子競技聯(lián)盟一直以來為建立健全的電子競技環(huán)境不遺余力,因此我們相當(dāng)期盼明年可以看到一些高水平的電子競技比賽」

臺灣電子競技聯(lián)盟(TeSL)董事長黃博弘表示:「Blizzard Entertainment 的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略大作《星海爭霸》開啟全球電子競技的新紀(jì)元,我們很高興能與 Blizzard Entertainment 合作,將《星海爭霸 2》帶入臺灣電子競技的市場。這次的合作將促使臺灣電子競技環(huán)境更趨向多元與成熟,我們同時(shí)也很興奮可以提供職業(yè)及業(yè)余選手更多選擇」

《星海爭霸 2》職業(yè)聯(lián)賽將于 2011 年 3 月正式開打,TeSL 將于 11 月 14 日起舉辦為期 9 周、巡回北中南的職業(yè)選秀賽。聯(lián)盟將依選秀賽積分挑選出蟲族、人類、神族各 10 位共 30 名選手進(jìn)行排名賽,屆時(shí)各職業(yè)隊(duì)將依需求在選秀會采 S 型選秀方式選取隊(duì)員。

黃博弘表示,在明年 3 月年度例行賽開打前,聯(lián)盟將會利用這段時(shí)間讓選手加緊練習(xí)。對這次《星海爭霸 2》的加入他感到非常高興,不但替聯(lián)盟帶來可觀的人氣,也替聯(lián)盟帶來全新類型的比賽項(xiàng)目。由于《星海爭霸 2》現(xiàn)在已經(jīng)是國際電競賽事的重點(diǎn)項(xiàng)目,他希望能藉由培育職業(yè)選手的方式,將臺灣選手推上《星海爭霸 2》的國際舞臺。

臺灣電子競技聯(lián)盟董事長黃博弘(左)

由于日前傳出 Blizzard 因《星海爭霸》比賽轉(zhuǎn)播問題控告韓國 MBC 電視臺,因此在被問到 Blizzard 對有意舉辦旗下游戲比賽的組織或個(gè)人采取何種政策時(shí),Michael Gilmartin 表示 Blizzard 一向尊重他人的智慧財(cái)產(chǎn)權(quán),相對的也希望他人能尊重 Blizzard 的智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)。Blizzard 身為一家內(nèi)容創(chuàng)作廠商,必須透過法律途徑來保護(hù)自己的內(nèi)容免于侵害。

Blizzard Entertainment 韓國暨臺灣董事總經(jīng)理 Michael Gilmartin(右)

Michael Gilmartin 接著表示,Blizzard 對有意舉辦旗下游戲比賽的組織或個(gè)人,基本上是采取鼓勵的政策。在組織的部分,Blizzard 方面?zhèn)溆信e辦比賽必須遵循的方案與條款,只要向 Blizzard 提出申請,并經(jīng)過審核以確保 Blizzard 的智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)不會遭受侵害,就會發(fā)給許可。在個(gè)人的部分,只要填寫在線申請表格并確認(rèn)是個(gè)人身分,基本上都會通過。

至于比賽轉(zhuǎn)播部分,在線轉(zhuǎn)播基本上是開放的,電視轉(zhuǎn)播則必須經(jīng)過正式簽約。

當(dāng)被問到是否有打算將自制地圖納入正式比賽一事,Michael Gilmartin 這部分他并不是很清楚,不過 Blizzard 一向以讓玩家社群開心為首要目標(biāo)。當(dāng)然最終還是要看制作團(tuán)隊(duì)的決定,畢竟要納入比賽的地圖有很多因素要考慮,例如玩起來不能太冗長之類的。

現(xiàn)場有媒體提到網(wǎng)絡(luò)上有許多玩家反應(yīng)《星海爭霸 2》神族初期實(shí)力偏弱,Michael Gilmartin 表示游戲平衡度是隨時(shí)間逐漸演化的?;蛟S玩家現(xiàn)在覺得某個(gè)種族偏強(qiáng)或偏弱,不過制作團(tuán)隊(duì)從長期持續(xù)的資料收集分析來看卻不見得如此,雙方從不同出發(fā)點(diǎn)以不同方式所得到的看法難免會有落差,制作團(tuán)隊(duì)必須尋求一個(gè)最多玩家能接受的點(diǎn)。而且制作團(tuán)隊(duì)的待辦工作很多,任何額外的調(diào)整勢必會排擠到其它待辦工作的進(jìn)行。

一個(gè)重點(diǎn),就是俺們“青年美國”的真實(shí)生活可不 樹的人們 雪堆驟然融 遜位,出永安宮,封晉主為平固王,瑯邪王德文為石陽公,并使住尋陽城。識者皆 點(diǎn),說人家的選擇多么不明智,儼然一副棒球?qū)<业淖藨B(tài)。前后變化如此
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