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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:45:36
2015年1月7日,由游戲狗手機(jī)游戲網(wǎng)主辦的2014金狗獎(jiǎng)中國移動(dòng)游戲年度頒獎(jiǎng)典禮圓滿落幕。在本屆頒獎(jiǎng)典禮上匯集了目前手游行業(yè)最具代表性的游戲和最優(yōu)秀的研發(fā)廠商,分別頒出了年度最佳手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲、年度最佳手機(jī)單機(jī)游戲、最具人氣手機(jī)游戲、最具期待手機(jī)游戲、最具影響力手機(jī)游戲運(yùn)營企業(yè)、最具實(shí)力手機(jī)游戲研發(fā)企業(yè)和最佳手游整合營銷企業(yè)七大獎(jiǎng)項(xiàng)。
眾多游戲行業(yè)知名人士出席了本次頒獎(jiǎng)典禮,其中包括中清龍圖、37手游、西山居、中國手游等一線游戲廠商的相關(guān)負(fù)責(zé)人,同時(shí)還有來自國內(nèi)的知名媒體人、資深市場商務(wù)等重量級(jí)嘉賓。
當(dāng)夕陽的光輝灑落在廈門,金狗獎(jiǎng)中國移動(dòng)游戲年度頒獎(jiǎng)典禮正式開幕,游戲狗CEO舒松艷先生的的發(fā)言致辭拉開了本次頒獎(jiǎng)典禮的序幕。在致辭中,舒松艷先生談到了關(guān)于2014年手游產(chǎn)業(yè)的總結(jié)以及2015年的手游產(chǎn)業(yè)展望。
隨后登臺(tái)的游戲狗產(chǎn)品總監(jiān)閆剛先生,通過PPT的形式為到場嘉賓詳細(xì)介紹了游戲狗從2011年到2014年的發(fā)展歷程及相關(guān)產(chǎn)品介紹,使廠商更加深入地了解游戲狗。
作為廠商代表的37手游副總經(jīng)理劉軍先生也登臺(tái)表達(dá)了對(duì)2014金狗獎(jiǎng)的肯定及支持。
三位嘉賓演講完畢后,本次典禮進(jìn)入了重頭戲頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié),共計(jì)43個(gè)游戲、20個(gè)廠商及6個(gè)營銷企業(yè)分別獲得了2014金狗獎(jiǎng)的七個(gè)不同獎(jiǎng)項(xiàng)。在獲獎(jiǎng)的43個(gè)游戲之中,囊括了目前主流的卡牌、塔防、RPG、跑酷、ACT、AVG等主流核心玩法。從2013年單一的卡牌類型游戲一家獨(dú)秀到2014年百花齊放,越來越豐富的玩法元素融入到手游領(lǐng)域。在手游市場的廝殺越來越激烈的2015年,勢必有更多不同類型、玩法更加豐富的游戲進(jìn)入手游市場。在手機(jī)硬件越來越強(qiáng)大的今天,以太極熊貓為例的開發(fā)團(tuán)隊(duì),已經(jīng)開始結(jié)合定制手機(jī)操作手柄的形式將手游擴(kuò)展到了掌機(jī)的范疇。隨著時(shí)間地推進(jìn),類似于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲可能會(huì)在2015年異軍突起,小編相信未來的手游行業(yè)將會(huì)有更多的多元化元素展現(xiàn)給玩家。
在2014年下半年,以魔域口袋版、征途手游為代表的端游IP整體移植,暗示著未來的2015年將會(huì)有更多的端游產(chǎn)品IP將加入移動(dòng)端,從以往的移動(dòng)端簡單的數(shù)據(jù)查詢,轉(zhuǎn)變?yōu)橐苿?dòng)端直接暢玩。目前端游移植的游戲主要以夢(mèng)幻西游、征途、魔域等游戲?yàn)橹?。在市場越來越火爆的?dāng)下,知名端游IP移植似乎是傳統(tǒng)端游廠商最簡單粗暴也是最有效果的打入移動(dòng)端領(lǐng)域的方法。但是從目前的效果來看,除開寥寥無幾的數(shù)款產(chǎn)品獲得了成功以外,大部分游戲的推廣效果看起來都不是很樂觀,這類游戲大部分在剛剛公測期間異常火爆,但后繼無力,慢慢趨向平淡。這類游戲在追求玩家懷舊的情況下反而忽視了移動(dòng)端的玩家體驗(yàn),經(jīng)典IP的移植固然能吸引到玩家,但是一味追求移植情懷,不注重玩家體驗(yàn)勢必會(huì)成為端游IP移植廠商的阿喀琉斯之踵。
從2012年我叫MT的橫空出世,到今年的刀塔傳奇異軍突起,一款成功的手游除了本身品質(zhì)的卓越以外,都離不開擁有成功的IP背景題材。我叫MT坐擁播放量接近三億次的動(dòng)畫劇集,刀塔傳奇擁有2000萬dota玩家,而2014金狗獎(jiǎng)最受期待手游獲獎(jiǎng)名單之中也不乏盜墓筆記、EVA新世紀(jì)福音戰(zhàn)士等經(jīng)典IP。隨著手游市場環(huán)境的變化,除了端游IP的植入外,以秦時(shí)明月為代表的動(dòng)漫、小說題材為背景的手游也陸續(xù)出現(xiàn)在玩家面前。受到這些成功案例的刺激,廣大廠商開始大肆收購知名IP,有錢又任性的土豪們紛紛開啟了買買買模式,從2014年開始的IP元年到即將在2015年以火山爆發(fā)的形式展開搶灘登陸。
在金狗獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單之中,除了我叫MT、刀塔傳奇、秦時(shí)明月獲獎(jiǎng)外,最具期待手游當(dāng)中還有盜墓筆記及EVA新世紀(jì)福音戰(zhàn)士,但是是騾子是馬總得亮出來遛遛。眾多手握經(jīng)典IP的廠商所出品的游戲沒有幾款是讓玩家滿意的,知名IP除了擁有豐厚的用戶基礎(chǔ)外,更多的是其產(chǎn)品的差異化以及創(chuàng)新元素。如何利用好經(jīng)典IP實(shí)現(xiàn)差異化是廣大廠商必須要思考的問題。不拿出十年磨一劍的耐心來打造游戲品質(zhì),只依靠市場的熱度來吃快餐,玩家總會(huì)有膩味的一天。畢竟?jié)h堡再快,也不如餃子好吃。與其高價(jià)哄搶,不如靜心修煉,內(nèi)功完善了才能立足于不敗之地。
附2014金狗獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單一覽:
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