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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:43:44
在傳統(tǒng)MMORPG網游市場疲軟的狀態(tài)下,任何一個細分市場的誕生,對于各大網游廠商而言便是新大陸,誘惑力絕對不小。縱觀國內網游細分市場的開拓和發(fā)展,短短數年內,從音樂舞蹈、賽車競速、體育競技,到橫版格斗、軍事射擊、類DOTA等細分領域,不僅各自形成了一定的規(guī)模,對傳統(tǒng)網游用戶的分流也在加劇。
作為網游細分領域中的重點,軍事題材網游自《穿越火線》在國內市場取得巨大成功,便持續(xù)受到網游廠商的關注。而《坦克世界》成為2011年的黑馬,則催生了軍事網游爆發(fā)式發(fā)展。進入2013年,《行星邊際2》和《NavyField 2》相繼搶灘中國市場,與國內已推出的各類軍事網游展開交鋒,則再次掀起了軍事網游的熱點。
搶灘軍事網游 廠商角逐細分市場
盡管國內軍事網游興起的時間,相比音樂舞蹈、賽車競速等細分市場略晚,但單機時代軍事游戲的盛行,聯(lián)機時代《CS:反恐精英》、《紅色警戒》系列的火爆,為其誕生和發(fā)展提供了經典的游戲模式,也奠定了良好的玩家基礎。同時,隨著世界范圍內軍事話題的升溫,國內軍事迷的不算增長,也為軍事網游帶來了廣大的潛在用戶。
穿越火線
事實上,在騰訊引進FPS網游《穿越火線》以及世紀天成代理CS網游版《反恐精英OL》,相繼取得巨大成功后,國內軍事網游的市場規(guī)模逐年成倍遞增,并已經成為細分領域最大的市場。從2010年至今,國內排名前列的網游廠商,多數都推出了軍事網游,中小廠商也不例外。尤其是2012年,僅上半年就有20款軍事題材的網游面世,占到所有網游的10%。
坦克世界
無論是海外代理,還是自主研發(fā),搜狐《戰(zhàn)地風云OL》、盛大《突擊風暴》、騰訊《戰(zhàn)地之王》、迅雷《大沖鋒》、中青寶《亮劍》、快樂天成《激戰(zhàn)海陸空》等網游的集中面世,進一步擴大了軍事網游的空間。此外,巨人《光榮使命》將網游推向了軍方,開辟了國產網游從未涉及的軍需市場,而空中網《坦克世界》的成功,也更是將軍事網游創(chuàng)新的話題,推到了新的高度。
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