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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:40:32
游戲簡(jiǎn)介——6分
《上帝模式(God Mode)》這款游戲由曾經(jīng)制作《光環(huán):復(fù)刻版》,《空間逆轉(zhuǎn)》和《時(shí)空飛梭》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Saber Interactive制作。玩家扮演神的后裔,被打入冥界成為凡人。
玩家會(huì)跟其他三人一起組隊(duì),打穿冥界的迷宮。線(xiàn)上或者線(xiàn)下的合作模式都支持,并且人物可自定義,場(chǎng)景可破壞,武器升級(jí)等等。
《上帝模式》還有搞笑的無(wú)厘頭劇情。對(duì)于劇情不需要太認(rèn)真,旨在帶給玩家街機(jī)式的合作割草體驗(yàn)。作為一款高質(zhì)量低花費(fèi)的下載游戲,帶玩家回到街機(jī)的無(wú)腦殺戮盛宴。
游戲畫(huà)面——7分
游戲整體畫(huà)面算得上中等水準(zhǔn),游戲中的光源效果比較的不錯(cuò),場(chǎng)景中的光線(xiàn)反射和怪物們的技能釋放光影效果都給玩家一種獨(dú)特的詭異風(fēng)格。
游戲場(chǎng)景中的物體建模還算精細(xì),怪物們的造型也是多種多樣,哥德式的建筑風(fēng)格和地獄惡魔性質(zhì)的怪物類(lèi)型能很好的體現(xiàn)游戲風(fēng)格,但重復(fù)再重復(fù)的場(chǎng)地使用卻會(huì)讓人感覺(jué)沉悶,而且隱形墻過(guò)多及地形狹窄,不過(guò)這也是主題局限和游戲的特點(diǎn)。
畫(huà)面細(xì)節(jié)較差,仔細(xì)觀察的話(huà)還是有很多馬賽克的地方,礙于這個(gè)游戲體積,還算不錯(cuò)。
游戲音樂(lè)/音效——7分
游戲音樂(lè)不錯(cuò),進(jìn)入戰(zhàn)斗后游戲背景音樂(lè)自動(dòng)切換成節(jié)奏感強(qiáng)烈的搖滾樂(lè),配合爽快的戰(zhàn)斗風(fēng)格只有三個(gè)字——碉堡了(JJ Burst!)音效部分也不錯(cuò),槍械的射擊聲比較出色,特別是射向那個(gè)帶著盾牌的骷髏時(shí),當(dāng)當(dāng)當(dāng)?shù)囊粜Ш苁沁^(guò)癮。人物死亡時(shí)會(huì)有一個(gè)男聲對(duì)你進(jìn)行嘲諷和笑聲刺激,當(dāng)然這是為了更好的激發(fā)玩家的戰(zhàn)斗欲望。
游戲操作——5分
游戲雖然為第三人稱(chēng)射擊游戲,但實(shí)質(zhì)上只是第三人稱(chēng)視角的第一人稱(chēng)射擊游戲。
TPS中標(biāo)志性的掩體系統(tǒng)沒(méi)有出現(xiàn)(當(dāng)然這種游戲是不可能有那種慢吞吞的掩體推進(jìn)式戰(zhàn)斗方式的),精確瞄準(zhǔn)時(shí)變?yōu)樵郊缫暯牵鳈C(jī)版自帶強(qiáng)大的自動(dòng)瞄準(zhǔn)選項(xiàng)(默認(rèn)關(guān)閉)。
但是這款游戲最大的缺點(diǎn)之處就在于這個(gè)蹩腳的第三人稱(chēng)射擊模式,生澀的操作手感,雞肋的躲避按鍵設(shè)定,最讓人抓狂的就是整個(gè)游戲射擊過(guò)程中毫無(wú)打擊感啊有木有!
射中怪物和射向空氣的手感沒(méi)有太大區(qū)別,槍械的后坐力和打中或者被打中的僵直也沒(méi)有很好地體現(xiàn)。本來(lái)這些缺點(diǎn)放在FPS中還不算很明顯,但是套在TPS中本應(yīng)該扣10分的缺點(diǎn)會(huì)被變本加厲的扣100分!
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