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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:39:57
玩lol的時(shí)間也有些歲月了,相比于那些新入行的萌新,從s1玩到s6,我對(duì)于lol一直有著自己的一套玩法和理解。
首先,我想肯定lol這款游戲,真的是越來越契合團(tuán)隊(duì)游戲精神了,為什么這么說呢?
S1S2的lol,其實(shí)就相當(dāng)于是個(gè)人能力秀,一旦是有壓制或者一邊倒,那么一路的優(yōu)勢(shì)就可以無限擴(kuò)大,經(jīng)濟(jì),裝備,技巧三者合為一體,勝負(fù)往往毫無懸念,團(tuán)隊(duì)合作幾乎是不需要的。
老玩家肯定可以回憶起當(dāng)年路人局1v3、1v4、1v5時(shí)的輝煌場(chǎng)景,當(dāng)年的30、40、50殺,當(dāng)年就算掉線2、3人,也能憑借一己之力贏下對(duì)局的輝煌。
當(dāng)時(shí)的團(tuán)隊(duì)合作僅限于和平對(duì)路發(fā)展或者55開。故只有比賽時(shí),才能看到高水平的和平對(duì)局和精彩的配合。
到了S3S4,經(jīng)濟(jì)來源的變得相對(duì)容易,裝備調(diào)整,屬性變動(dòng),也使得個(gè)人的發(fā)揮,在勝負(fù)上的比率低了許多,英雄間的配合顯得重要許多,一邊倒的單人路或許能1v2 1v3,但并不能1v4 1v5了。
所以,代練也開始了雙排的道路,明白“孤一人不足以殺天下”之真理,但團(tuán)隊(duì)中有能力出眾的人,往往是取勝的關(guān)鍵。故faker大魔王橫空出世,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)奪得冠軍。
在當(dāng)時(shí)的操作,技巧與配合,就已經(jīng)到達(dá)一定的高度,在看比賽的時(shí)候,就感覺是在等失誤,真有種“一鼓作氣,再而衰,三而竭,彼竭我盈故克之”的感覺。
現(xiàn)在已經(jīng)S5S6了,裝備調(diào)整,英雄改動(dòng),“xx太強(qiáng),讓我們來削弱刀妹吧”已經(jīng)膾炙人心,拳頭公司的動(dòng)輒削弱之舉,已經(jīng)將這款游戲變成了一款真真切切的團(tuán)隊(duì)游戲。
對(duì)線被壓制?補(bǔ)兵落后?統(tǒng)統(tǒng)不要緊,只要英雄打團(tuán)有用,只要隊(duì)友能夠carry,自己窩囊點(diǎn),亦或是縮塔,亦或是賣肉,都不要緊,團(tuán)幾波就能扳回劣勢(shì)。
有時(shí)候是不是心中攢著怒火,不投降就為等翻盤那一刻呢?當(dāng)然,相對(duì)于比賽,就不予評(píng)論了,比賽還是高水平的較量,操作,技巧,配合和戰(zhàn)術(shù)都是百般磨合的,失誤都是致命的破綻,大部分玩家都不可能達(dá)到的。
其實(shí)我從S1到現(xiàn)在就一直不推崇玩家們?nèi)ツ7卤荣惔蚍?,很多人都覺得比賽打法好厲害好厲害,我不是說不厲害,只是在路人局時(shí),這一局這種打法合適么?這一局這個(gè)英雄合適么?這一局這套出裝合適么?人家比賽都是因地制宜,因材施教的,大致方針定好以后,小細(xì)節(jié)才自己發(fā)揮。
因此,我希望大家看視頻的時(shí)候多看看別人的思路,而不是去照搬別人的東西,還有就是多學(xué)會(huì)配合,少一些英雄主義。
最后,游戲畢竟是游戲,比賽是需要計(jì)較的,而游戲僅僅是益腦,你可以玩的很有技巧,最后輸?shù)?,但不要為了贏得勝利,跟隊(duì)友吵。新年即將到來,祝大家擼得愉悅輕松和諧!
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