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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:39:34
記者近日從可靠渠道得知,暢游正在與EA旗下的Visceral Games工作室進行接觸,希望就近期一款研發(fā)中的核心產(chǎn)品達成合作。據(jù)悉,暢游將在新作的制作中引入Visceral Games工作室的物理技術(shù),使新作擁有極佳的畫面表現(xiàn)力與操作手感。
據(jù)相關(guān)媒體報道,近日,暢游正組成精英團隊開發(fā)《天龍Returns》,這也是暢游自2005年《天龍八部》、2007年《鹿鼎記》之后,第三次采用人才集中的方式進行產(chǎn)品開發(fā)。因此,記者大膽推測,與Visceral Games工作室的重量級合作,極有可能是為了近期曝光的新作《天龍Returns》。
“天龍Returns”LOGO曝光
自上周游戲LOGO曝光之后,《天龍Returns》引發(fā)的爭論從未停歇。“天龍”二字本身已經(jīng)明晰地指出了該游戲的題材,而單詞“Returns”本身便蘊含著“重生”與“回歸”兩層含義。有人說,它是財報中曾經(jīng)提及的《新天龍八部》,還有人說,這是一款基于暢游全新業(yè)務(wù)線的跨平臺新作。然而與Visceral Games工作室的接觸,為眾說紛紜的猜測又添加了一道可能性。
EA《死亡空間》系列
Visceral Games工作室最富盛名的作品是《死亡空間》系列,該系列最為人稱道的,就是其考究的美工設(shè)定。游戲的真實性,來自于對畫面細(xì)節(jié)的把控,《天龍八部》的畫面此前已經(jīng)經(jīng)歷過從2.5D到3D的一次升級,如果能借助EA的實力,在《天龍Returns》中實現(xiàn)接近單機的畫面效果,那么無疑將是一次前所未有的視聽饗宴。
然而,考慮到天龍的武俠題材與《死亡空間》的科幻風(fēng)格相去甚遠(yuǎn),這一可能性還是比較渺茫的。
動作元素將引入“天龍Returns”?
除了畫面之外,《死亡空間》系列的戰(zhàn)斗手感也極受推崇,這正是通過優(yōu)秀的物理引擎實現(xiàn)的。而戰(zhàn)斗手感對于一款武俠游戲來說,更是不可或缺。
當(dāng)前的《天龍八部》雖然也具有完備的武學(xué)系統(tǒng),但更吸引人的是其強大的社區(qū)型性。如果《天龍Returns》的制作得到Visceral Games的鼎力支持,是否意味著該游戲?qū)⑷趸械纳鐓^(qū)性,加強戰(zhàn)斗系統(tǒng)的表現(xiàn)與手感提升,甚至加入QTE等等動作元素,以攫取動作游戲愛好者的關(guān)注?
無論與EA工作室接觸的傳聞是否真實,我們都能夠從中看到,暢游正在頻頻加快自己全球化的步伐。自2007年起,暢游已在北美、韓國、香港等地都設(shè)立了分公司,迄今為止不僅形成了新的游戲發(fā)行渠道,與Crytek、英佩等知名引擎開發(fā)商也建立了良好的合作關(guān)系。去年底進入測試的《戰(zhàn)地風(fēng)云OL》,就是暢游代理的EA大作,在記者看來,并不排除暢游借研發(fā)《天龍Returns》的機會,引進EA旗下寒霜2引擎的可能性。
綜上所述,雖然確切消息尚未公布,但《天龍Returns》的存在已是不爭的事實,與EA的合作也許將是《天龍Returns》的又一大看點。
注:Visceral Games工作室,EA旗下最著名工作室之一,前身是成立于2001年的EA Redwood Shores。代表作有《死亡空間》系列、《但丁的地獄?!?/p>
Visceral Games工作室
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