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黑獸4—黑獸在線觀看第一集

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:35:58

【52PK 9月20日消息】對(duì)于那些或看過或玩過《爐石傳說》的人來說,盜賊卡組無疑是現(xiàn)今游戲中最強(qiáng)的卡組之一。這一職業(yè)擁有不同尋常的卡牌效率、能造成成噸的直接傷害,還擁有其他職業(yè)所夢(mèng)寐以求的與硬幣的良好契合度。噢,更不用說他還有著迪菲亞頭目,一張?zhí)鸛棒的,當(dāng)連擊觸發(fā)時(shí),能瞬間以2費(fèi)的費(fèi)用召喚兩名2/3和2/1的仆從的卡牌。這樣已經(jīng)足夠強(qiáng)了,而當(dāng)盜賊在第一回合(下稱T1)使用硬幣召喚迪菲亞頭目時(shí),它對(duì)對(duì)手施加的壓力是不可小覷的,這往往能讓盜賊卡組在游戲一開始就大滾雪球。想找出方法對(duì)付它的玩家現(xiàn)在仍無功而返,他們必須花費(fèi)復(fù)數(shù)的卡/HP來對(duì)付這一T1的威脅。

因此當(dāng)爐石傳說的設(shè)計(jì)師Eric Dodds在昨晚的《爐石傳說》廣播節(jié)目中聲稱將會(huì)對(duì)盜賊卡組進(jìn)行改動(dòng)時(shí),人們都沒有感到驚奇。Eric Dodds還和玩家一起探討了爐石傳說的游戲現(xiàn)狀。

談及盜賊時(shí),Dodds說“老實(shí)說,他們太強(qiáng)了。我們會(huì)在之后對(duì)盜賊的數(shù)個(gè)方面進(jìn)行改動(dòng)好讓他們的強(qiáng)度和其他職業(yè)回到同一起跑線上。”

連擊機(jī)制并不會(huì)進(jìn)行更改,但一些特定的卡牌則會(huì),其中包括了迪菲亞頭目。

“迪菲亞頭目將不會(huì)擁有當(dāng)前版本的屬性。”Dodds解釋道,“他仍舊會(huì)占有一席之地,但我認(rèn)為不會(huì)再像現(xiàn)在這樣攻城略地侵略所有城鎮(zhèn)。”最后一句話來源于當(dāng)玩家利用連擊召喚迪菲亞頭目時(shí),迪菲亞頭目的臺(tái)詞是“這城市是我們的了,洗劫一空!”,之后迪菲亞強(qiáng)盜會(huì)應(yīng)和道“是,馬上就干!”

而由主持人Erik Ionnquist(即ggDoA,韓國星際爭霸II及英雄聯(lián)盟比賽的英文賽評(píng))所提出的問題則是,現(xiàn)今環(huán)境下戰(zhàn)士和牧師的弱勢(shì)。

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Dodds也同樣提到了在之后平衡戰(zhàn)士的一些不確定性。在現(xiàn)今版本,盡管戰(zhàn)士能夠通過武器和激怒機(jī)制瞬間輸出極高的爆發(fā)傷害,這一職業(yè)在戰(zhàn)場(chǎng)上能否生存完全取決于他們直接召喚的仆從,而戰(zhàn)士的抽卡也是游戲里最爛的之一,Dodds坦率地說。

“在早期的alpha版本,當(dāng)然玩家們肯定不知道,不過我們進(jìn)行了很多場(chǎng)的游戲,那時(shí)候戰(zhàn)士是這游戲里最強(qiáng)的職業(yè)之一,我們根據(jù)易上手的游戲理念——‘出這張,出這張,再出這張’——對(duì)戰(zhàn)士進(jìn)行了數(shù)次改動(dòng),然后就發(fā)現(xiàn)噢我的天,戰(zhàn)士已經(jīng)所向無敵了,因?yàn)槲淦飨到y(tǒng)是一個(gè)非常強(qiáng)力的機(jī)制。”Dodds解釋道。

“而對(duì)于激怒機(jī)制,我們后退了一步,從總體審視了戰(zhàn)士卡組,總的來說,戰(zhàn)士擁有很多當(dāng)你有著一些特定的卡比如激怒和旋風(fēng)斬時(shí)性價(jià)比就很高的卡牌,而且一旦滾起雪球了,場(chǎng)面就看著超級(jí)棒。但如果雪球沒滾起來,你進(jìn)入了依賴神抽才能翻盤的模式時(shí),你并沒有太多辦法來應(yīng)對(duì)。你只能抽幾張卡,然后‘這些卡根本幫不了我挽回劣勢(shì)’,所以我們正著手改進(jìn)幾張卡,試圖讓他們泛用性更強(qiáng)一些,不會(huì)讓玩家在后期抽到這些卡時(shí)會(huì)覺得這些卡很弱。我們也打算增加戰(zhàn)士一些籌卡途徑,因?yàn)楫?dāng)你研究其他職業(yè)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的抽卡很強(qiáng),而戰(zhàn)士在這方面明顯有問題。以上這些改動(dòng)是玩家可以期待的,但我必須重復(fù)一遍,我們還在對(duì)數(shù)值方面作調(diào)整,所以現(xiàn)在我們并沒有太多細(xì)節(jié)可透露的,不過這就是戰(zhàn)士卡組將來的改動(dòng)了。”

之后討論的主題更多是競技場(chǎng)、可能到來的擴(kuò)展包以及觀察者模式,但Dodds并沒有透露太多細(xì)節(jié),他再次解釋道,目前團(tuán)隊(duì)的開發(fā)重心是盡早讓這款游戲能夠公開發(fā)售。除此之外,他也提到這款游戲的開發(fā)方向?qū)?huì)是迎合普羅大眾的興趣,如果有競技類的功能被認(rèn)為是高優(yōu)先度實(shí)現(xiàn)的話,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)立即全心投入讓其盡快實(shí)裝。而鑒于現(xiàn)在每周巡回賽的關(guān)注度,相信在游戲正式發(fā)售時(shí)這將會(huì)提到一個(gè)較高的優(yōu)先度。

,見傷即鉆,深入肌膚,端的是厲害異常!而這些做成“魚丸子”大小的硫磺彈,炸力 雖是不強(qiáng),但好處在不會(huì) 殺的?”   雷三姑也笑道:“我真后悔昨天晚上沒先剝,竟被人家搶了先,真可惜!不過總算那舌頭讓我們先給割下了。”
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