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盧本偉大鬧天宮—玩蛇tv盧本偉大鬧天宮

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:32:17

《堡壘之夜》更新了4.3版本。這次的守護家園模式除了修復一些漏洞之外,最主要的就是爆紅活動第二部分正式啟動。具體更新內容請看下面的《堡壘之夜》V4.3守護家園模式更新內容一覽,大家一起來看看吧。 

更新公告 

標題:爆紅活動第二部分回歸——英雄降臨。 

更新時間:2018年5月31日上午 

守護家園重點更新內容 

爆紅活動第二部分(守護家園) 

爆紅活動第二部分回歸——英雄降臨。與瑞團聚,共同營救烈火。爆紅活動第二部分正式啟動! 

PC端VOIP(守護家園) 

溝通是關鍵。在PC端與隊友語音聊天。雄降臨。與瑞團聚,共同營救烈火。爆紅活動第二部分正式啟動! 

任務+系統(tǒng) 

爆紅任務線回歸! 

瑞在哪里?烈火會怎樣?那個戴頭罩的陌生人是誰?丹尼斯的計劃是什么?是否有一個神秘英雄任務獎勵?對上述熱點問題的回答以及更多內容盡在——爆紅2:英雄降臨。 

在指揮官等級獎勵中新增了64個額外技能點。 

這些新技能點將根據(jù)玩家當前的指揮官等級進行獎勵。 

每個技能樹的最后兩個防御者技能樹節(jié)點目前已可解鎖。 

快要接近“黃色”關卡等級的部分玩家會發(fā)現(xiàn)這些關卡現(xiàn)在變成了“綠色”。 

在每月的最后一天,戰(zhàn)利品商店中會出現(xiàn)兩只免費升級羊駝。 

這些羊駝僅限當日有效,千萬別錯過! 

提升了使用藍元晶增加關卡難度獎勵的黃金數(shù)量。 

新每日任務已開啟: 

*毒尸怪滅絕(近戰(zhàn)) 

*毒尸怪滅絕(突擊步槍) 

*毒尸怪滅絕(霰彈槍) 

*毒尸怪滅絕(狙擊步槍) 

*毒尸怪滅絕(手槍) 

*毒尸怪滅絕(陷阱) 

*建造雷達塔 

降低了特定摧毀、發(fā)現(xiàn)、和滅絕每日任務所需的目標數(shù)量。 

活動商店新增了傳奇焊劑。 

東部時間5月30日(周三)晚8點開啟。 

將“掃描彗星”關卡的準備計時器由10分鐘降至5分鐘。 

·漏洞修復 

“陰魂不散”任務現(xiàn)在僅突出顯示鉻黃毒尸怪會出現(xiàn)的區(qū)域。 

鉻黃毒尸怪在第一個“修理避難所”教學關卡中不會出現(xiàn)兩次。 

稀有敵人和小頭目現(xiàn)在會掉落正確數(shù)量的稀有素材。 

玩家現(xiàn)在必須完成最后4分鐘遭遇才能進入“修理避難所”關卡。 

英雄 

新神秘戰(zhàn)士碳化合金已添加至爆紅活動任務線。 

l新的子類型:鈷藍突擊隊員 

·新特效: 

尖嘯:左右開弓轉為太空手槍,發(fā)射的投射物造成能量傷害,彈射并穿透敵人。 

腐蝕彈夾:左右開弓現(xiàn)在會對敵人造成痛苦傷害,持續(xù)3秒。 

·漏洞修復 

熱愛裝填!在已經(jīng)激活時觸發(fā)仍會刷新持續(xù)時間。 

左右開弓現(xiàn)在應該能夠播放完成的結束動畫,不會因為玩家持續(xù)嘗試射擊而被打斷。 

忍者的螳螂躍變異風暴傷害的視覺效果現(xiàn)在會在降落在建筑物上時出現(xiàn)。 

如果手雷未生成則不會消耗破片手雷的花費。 

沖擊波和破片手雷不再會被不正確中斷。 

飛鏢角色飾品在暗影姿態(tài)下不再可見。 

在左右開弓激活時從地圖邊緣跌落不再導致玩家重新開始或無法使用其他技能。 

使用全力突擊!??!或左右開弓導致客戶端強制關閉不再導致玩家在重新登錄后所有技能被鎖定。 

修復了使忍者的子類別迅足忍者能夠在跳躍忍者風暴激活時在無消耗使用螳螂躍的問題。 

武器+物品 

便攜堡壘現(xiàn)已變?yōu)槿珗D掉落。 

需要在緊急時刻快速搭建堡壘嗎?使用便攜堡壘吧! 

便攜堡壘由金屬材料建造而成,三層高。 

離開關卡后不再保留。 

每周商店新增虎式突擊步槍。 

具有高精準打擊傷害和杰出穩(wěn)定性的帶鏡突擊步槍。遠距離非常有效,但很難近距交火。 

虎式突擊步槍使用該武器獨有的特效裝備。另外,與之前的活動武器不同,它的大部分特效均可改變,并在你首次取得構造圖時隨機滾動。 

東部時間5月30日(周三)晚8點開啟。 

修改后的M80和瓶裝火箭為非永久物品。它們也不再占用物品欄空間,物品說明也做了相應修改。 

弩現(xiàn)的基礎暴擊幾率由0%變?yōu)檎_的10%。 

·漏洞修復 

舊沖擊特效現(xiàn)在能夠造成正確的沖擊量。 

熾熱正宗的新星能量不再對友軍和中立建筑物造成傷害。 

高爾夫球桿和棒球棒現(xiàn)在會享受“重擊體力效率”的特效。 

舊能量傷害特效現(xiàn)在會顯示正確的遠程武器稀有度。 

額外建筑物耐久度特效不再疊加。 

額外建筑物耐久度現(xiàn)在能夠提供正確的獎勵值并在陷阱摧毀時正確清除。 

陷阱特效現(xiàn)在會觸發(fā)正確的次數(shù)。 

如果另一個擁有相同效果的陷阱對同一面墻壁產(chǎn)生了效果,“治療建筑物”特效計時器不再重置。 

舊陷阱耐久度特效現(xiàn)在能夠正確轉換至新的特效系統(tǒng)。 

非傷害性陷阱不再在數(shù)據(jù)列表中顯示暴擊幾率。這包括冷凍陷阱、發(fā)射器陷阱、治療墊,以及壁燈 

羅馬蠟燭特效傷害正確擴大。(現(xiàn)隨科技擴大)。 

電擊槍和電擊風槍不再隨機精準打擊特效。 

霓虹狙擊步槍現(xiàn)在對粉碎怪具有正確的精準打擊幾率。 

軍用弩現(xiàn)在顯示正確的小地圖圖標。 

移動了墻面飛鏢陷阱的追蹤位置,現(xiàn)在可以在少于一地塊的距離正確瞄準任何敵人。 

修復了即使熾熱正宗能夠升級時也在其專屬特效上顯示等級標志的問題。 

游戲性 

PC端(跨平臺)語音聊天已添加至守護家園。 

·漏洞修復 

如果你正在跌落/建筑時進入倒地狀態(tài)并被救起,現(xiàn)在會正確顯示用戶界面。 

關于倒地的粒子系統(tǒng)現(xiàn)已附著玩家,如果玩家跌落,粒子會跟隨。 

定向跳板上如果有倒地玩家則不再重復發(fā)射。 

降低了木制地釘陷阱的傷害高度。更加接近陷阱的形狀,并在大多數(shù)情況下使緊貼敵人的護盾怪免受傷害。 

懸浮炮塔的視覺效果在炮塔被摧毀后不再持續(xù)片刻。 

懸浮炮塔擊現(xiàn)在擊中敵人一次后能夠正確瞄準和攻擊敵人。 

懸浮炮塔的動畫已完成。 

用戶界面 

全局聊天可以關閉。開關在菜單中的“選項”>“游戲選項”>“全局聊天已開啟”下。 

在HUD的本地玩家名稱后新增了話筒指示。 

火焰加成、自然加成和水加成現(xiàn)在在說明中增加了取得方法。 

在守護家園模式中加入了語音聊天。 

新增了可以從主菜單進入的幫助界面。 

·漏洞修復 

可取得物品(蘑菇、灌木叢等)將正確顯示耐久度條。 

修復了導致玩家無法在前端獎勵界面下繼續(xù)的問題。 

將物品提交至收藏圖鑒同一物品不再提交兩次。 

現(xiàn)在離開組隊后重新加入也能正常聊天。 

修復了背包中構造圖和物品列表的導航問題。 

武器彈藥界面現(xiàn)在當玩家裝備新制作的武器時會顯示正確的彈匣子彈數(shù)量。 

“修改加成”選項不再顯示在收藏圖鑒的物品。 

玩家在資源不足的情況下,不再會卡在加成重塑器界面。 

在加成重塑器中升級的陷阱特效中,沖擊力和擊退會隨著特效的升級而正確提升。 

修復了前端查看獎勵寶箱獎勵后出現(xiàn)雙底部條的問題。 

修復了任務標簽無法選擇已激活任務并顯示Twitch任務詳情的問題。 

漏洞修復 

如果正在使用某些技能如龍斬的玩家已經(jīng)被粉碎怪沖鋒攻擊并被粉碎怪撞擊,則不再被粉碎怪沖鋒擊退。 

美術+動畫 

漏洞修復 

射線怪和小頭目的不協(xié)調閃光的視覺效果將不再出現(xiàn)。 

“緊要關頭”視覺效果如果在移除時發(fā)生延遲則不再持續(xù)。 

風暴護盾現(xiàn)在能夠在從上方和下方觀察時正常可見。 

音頻 

音樂更新——新的探險/氛圍混音及戰(zhàn)斗音樂。 

新增了以下角色的法語、德語、俄語及波蘭語本地化語音對話: 

*士兵獵鷹 

*建筑師公牛 

*漂泊者蘇西 

*士兵烈火 

*士兵烏鴉 

漏洞修復 

修復了遭遇單個敵人時觸發(fā)中等威脅音樂導致低威脅遭遇與音樂不匹配的問題?,F(xiàn)在從探險到高級戰(zhàn)斗遭遇的音樂狀態(tài)變換更加平滑。

終日也不過背著手在公共汽車站附近走來走去而已,并沒有擺攤,也沒有背包。   “他到底做什么生意?”我問同事。 如想從他口中得到有用的信
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