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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:31:45
從到目前為止的《生化危機6》情報來看(2個火爆十足的預告片),顯然Capcom在這個游戲中花了很多心血,尤其是考慮到他們有600人左右的開發(fā)團隊在制作這個游戲——可以說是一支開發(fā)軍隊了!他們還計劃推出一款售價高達1240美元(折合約7817元人民幣)的皮夾克來作為斂財?shù)囊徊糠?,但他們還找到了其他路子。
Capcom在官方博客上宣布,這個消息可能很多玩家不想聽到的(昨天新聞也有公布過):向三家不同的零售商提供三張不同的用于雇傭兵模式的獨占地圖。雖然我們從其中一家購買游戲之后,可以通過其他方式下載到另外兩張地圖(花費5-10美元),但這還不是最大的問題。
問題在于玩家開始在線游戲后,如果每個玩家的游戲地圖都不同的話,那么只能找到非常局限的玩家來進行配對游戲。這個問題已經不是第一次出現(xiàn)了。當游戲廠商為多人游戲推出新的地圖時,通常情況下那些地圖基本上用不到(從EA的《戰(zhàn)地3》就可以看出,《重返卡肯》的地圖包很少服務器在使用)。它們不會加入到地圖循環(huán)中,因為大多數(shù)玩家都沒有這些地圖。如果你選擇只與那些擁有擴展地圖包的玩家一起游戲的話,你可能要等待很長時間才能找到相匹配的人。
游戲發(fā)行商要給每個零售商比較獨特的東西,讓零售商在銷售過程中有自己的賣點,這是可以理解的,但把完美的地圖內容分割成獨立的幾個來賣就令人無法接受。這樣只會傷害玩家的游戲體驗,顯然是那些為游戲支付了60-80美元的玩家所不愿看到的。
如果Capcom想要賺回《生化危機6》的票價,為何不制作大量額外的角色服裝或者牛逼武器、每個賣他1-2美元呢?肯定是有更好的方式的。也許Capcom是在用一種微妙的方式來告訴大家,他們制作的是一款價值70-80美元的游戲,但他們現(xiàn)在只要求核心粉絲來買單。不管如何,游戲的合作模式不會受到任何影響,因為這部分內容的地圖是大家一致的。
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