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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:30:34
《街頭籃球》端游由韓國研發(fā)商JoyCityEntertainment公司研發(fā),中國天游軟件代理發(fā)行,游戲自2005年上線,至今已運營超過12年,其手游版本由掌趣科技研發(fā),騰訊代理發(fā)行,已成為體育類手游市場中的明星產(chǎn)品之一。
天游軟件CEO王佶表示,天游團隊在12年間共舉辦了10屆《街頭籃球》全國超級聯(lián)賽以及6屆國際大師賽,并在此間看到了電競產(chǎn)業(yè)的巨大前景,電子競技是體育的一種,傳統(tǒng)體育游戲更加貼合體育的標簽,這是FSPL成立的初衷。在《街頭籃球》職業(yè)聯(lián)賽發(fā)布會現(xiàn)場,我們也采訪到天游軟件CEO王佶先生,讓我們一起來看看他對于FSPL有什么期望吧!
1、《街頭籃球》是一款運營了12年的經(jīng)典競技網(wǎng)游,全國超級聯(lián)賽也已經(jīng)舉辦了10屆,此時推出全新的賽事FSPL有什么重大意義?
王總:最初我們對這款游戲的定義是休閑體育網(wǎng)游,但是玩家在比賽過程中激烈的對抗表現(xiàn),告訴我們這款產(chǎn)品,其實也適合高強度的電子競技我們希望全國聯(lián)賽能跟職業(yè)聯(lián)賽緊密的關聯(lián)起來,讓全國聯(lián)賽為職業(yè)聯(lián)賽持續(xù)不斷地輸送優(yōu)秀選手,用更加規(guī)范化的手段服務與玩家。
2、街頭籃球正式步入職業(yè)化道路,官方對這個賽事有多大的扶持力度?
王總:《街頭籃球》職業(yè)聯(lián)賽作為最看重的方向之一,后續(xù)無論是在俱樂部培養(yǎng)力上、還是官方的扶持程度上,都會投入百分之120的努力。并且也希望能夠有更多的玩家參與其中,只要玩家愿意參與到電子競技中來,我們就有責任和義務給予他們最好的體驗。
3、《街頭籃球》現(xiàn)在市場上有三個手游,而且據(jù)說都要搞比賽,那電競行業(yè)一般是從客戶端轉移到移動端,像LOL和王者榮耀,但是《街頭籃球》客戶端和移動端同時起步,您覺得觀眾在選擇上你們有什么優(yōu)勢呢?
王總:目前多方位信息化發(fā)展的今天,不同平臺都有著存在的必要性,每種平臺之間互相關聯(lián),不可或缺。而端游平臺是發(fā)展最久并且最為成熟的,所以在這一點上我們也能學習到很多優(yōu)點,將這些優(yōu)點最大化的提煉并服務玩家。
4、您覺得現(xiàn)在《街頭籃球》端游做電競最大的困難在哪里,你們又要如何的來解決?
王總:我們一直以來都在思考,如何能夠給予玩家最大的扶持與服務,這一點也是我們需要持續(xù)保持并持續(xù)尋找方案優(yōu)化解決的內(nèi)容。我對我們的有信心。
5:街頭籃球作為最早的體育競技類網(wǎng)絡游戲之一,在國內(nèi)有大批的老用戶,這次的FSPL對他們而言可以說是一場遲來的盛宴,他們之中可能很多人已經(jīng)娶妻生子放下游戲投入生活了,那有沒有針對這些老用戶的特別的措施與活動?
王總:老用戶也一直是我們希望能夠把握住的一個群體,就單對于《街頭籃球》而言,他并不像一般MMO類型游戲需要長耗費大量時間進行的游戲種類,《街頭籃球》作為一款擁有強大競技性的游戲,并且也不會耗費太多時間,借助碎片時間便能體驗競技游戲的魅力,何樂而不為呢?我們在今后也會持續(xù)進行老玩家的回流活動。
6:傳統(tǒng)的電競比賽,最終進入公眾視野的大都是一些職業(yè)俱樂部,但是街頭籃球有一大批現(xiàn)實生活中的籃球粉絲想通過電競實現(xiàn)自己的籃球夢。正所謂高手在民間,請問王總咱們官方對民間野生戰(zhàn)隊有沒有什么特別的扶持政策?
王總:這一點是肯定會有的。官方在后續(xù)也會持續(xù)對民間戰(zhàn)隊進行大力的扶持。只要是經(jīng)過天游官方認證過的戰(zhàn)隊,無論是職業(yè)戰(zhàn)隊還是民間戰(zhàn)隊,都有參加《街頭籃球》的職業(yè)聯(lián)賽的權利,我在這里能夠向玩家保證,只要擁有電競夢想并且希望參與其中,《街頭籃球》官方都會給予大家最大的幫助。
7、街頭籃球全國超級聯(lián)賽和職業(yè)聯(lián)賽最大的區(qū)別是什么,全新的賽事FSPL有什么看點。
王總:起初我們舉辦全國聯(lián)賽是為了提倡全民電競這一點,而職業(yè)聯(lián)賽FSPL則是更加專業(yè)的《街頭籃球》頂尖賽事。我們希望全國聯(lián)賽能跟職業(yè)聯(lián)賽緊密的關聯(lián)起來,讓全國聯(lián)賽為職業(yè)聯(lián)賽持續(xù)不斷地輸送優(yōu)秀選手,用更加規(guī)范化的手段服務與玩家。全新的FSPL帶來的是更加精彩的比賽、更加專業(yè)的內(nèi)容。
8、街頭籃球作為電競職業(yè)圈的新人,它的職業(yè)規(guī)劃是什么,會舉辦類似其他電競賽事的國際賽嗎。
王總:這是我們最終期望的,也是我們一直努力的目標,我們希望能將《街頭籃球》這一經(jīng)典的內(nèi)容與全世界玩家一同分享。
9.體育類電競在中國目前處于發(fā)展期,在于其他類電競游戲相比較時,您認體育競技的優(yōu)勢何在?
王總:體育競技更接近與傳統(tǒng)體育項目,受眾面更廣、年齡層更大,并且是以體育愛好者所熟知的角度來參與體驗?!督诸^籃球》作為一款籃球類全民體育競技游戲,勢必會為中國電競產(chǎn)業(yè)注入新鮮的血液與活力。
10.有人說《街頭籃球》承載的不僅是玩家們游戲的樂趣,更是當下年輕人的體育夢想,您對于這樣的贊譽有什么看法?
王總:體育運動作為國家大力扶持與發(fā)展的項目之一,參與性、競技性以及鍛煉自身的能力我們都是有目共睹的。年輕人的活力就在于此,線下通過體育運動能夠鍛煉自己,線上也依然能夠得到競技帶來的快樂。贊譽不敢當,這只是我們一直所期望能夠帶得大家的。
11.公平、公正是所有競技運動的基礎,在《《街頭籃球》》的職業(yè)聯(lián)賽中我們是如何做好比賽的平衡的呢?會不會像moba類游戲一樣引入ban位(ban陣容)的機制?
王總:《街頭籃球》作為體育競技游戲,moba類型的ban位應該很難在游戲中展現(xiàn),因為《街頭籃球》可以由玩家自行進行選擇并組合位置。不過我們可以考慮加入ban掉對方單項屬性的可能行,使得玩家之間的戰(zhàn)術更具有針對性。
12.FSPL聯(lián)賽的成立,勢必會催生出許多優(yōu)秀的職業(yè)選手,但是像小編我一樣手殘又熱愛《《街頭籃球》》的普通玩家又能通過怎樣的方式參與到其中呢?
王總:《街頭籃球》一直以來的理念就是“全民電競”,如果對于自身的操作不滿意的話,我們也希望大家能夠參與進來,可以先參加我們的全國聯(lián)賽,或者參加一些地方的民家賽事,多打比賽自身的能力自然而然就會提升。
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