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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:29:40
《戰(zhàn)地3》發(fā)布前,EA許諾了玩家兩件事情:緊湊充實(shí)的單人游戲和更廣闊更有意思的多人游戲?!稇?zhàn)地3》只做到了兩件事中的一件,但是小小的失敗卻阻止不了游戲的成功。
早些年P(guān)C獨(dú)享的戰(zhàn)地系列中,單人模式只限于玩家和Bot們進(jìn)行練習(xí)作戰(zhàn)。這樣的設(shè)計(jì),給了初學(xué)者們聯(lián)系自己技術(shù)的機(jī)會(huì),但是卻完全放棄了單人游戲這一廣闊的領(lǐng)域。多人游戲的內(nèi)容卻是大放異彩,像《戰(zhàn)地2142》這樣的游戲都取得了或多或少的成績(jī)。
DICE決意要把叛逆連隊(duì)擴(kuò)展到各個(gè)主機(jī)平臺(tái),企圖與其它流行的射擊游戲們一同爭(zhēng)奪主機(jī)市場(chǎng)。而最好的方法就是為單機(jī)模式提供一個(gè)獨(dú)立的任務(wù),然后還要加上酷酷的角色,和壞壞的反派。除了創(chuàng)新性的加入了單人任務(wù),戰(zhàn)地依舊保持了原本多樣化的載具和完成任務(wù)的自由度。但是粉絲們明顯不買(mǎi)賬,他們一致認(rèn)為《叛逆連隊(duì)》算不上真正的戰(zhàn)地。于是,為了重返光榮,《戰(zhàn)地3》就應(yīng)運(yùn)而生了。
不幸的是,《戰(zhàn)地3》沒(méi)能達(dá)到回歸光榮那樣的高度。
《戰(zhàn)地3》更像是一部融合了《戰(zhàn)地2》,《戰(zhàn)地2142》,《叛逆連隊(duì)2》和《使命召喚》等多款游戲的作品。為了盡可能的滿(mǎn)足所有玩家的胃口,戰(zhàn)地3為玩家準(zhǔn)備了一個(gè)更加背離前作的單人游戲,一個(gè)嚴(yán)肅的線性電影化任務(wù)。游戲制作的很精良,畫(huà)面更美的讓人難以置信,配音和配樂(lè)很完美,對(duì)恐怖主義的刻畫(huà)也很準(zhǔn)確。但是這一切的一切,我們都已經(jīng)看膩了,游戲沒(méi)有任何的特點(diǎn)和創(chuàng)新。與《戰(zhàn)地3》的競(jìng)爭(zhēng)者們相比,《戰(zhàn)地3》總好像是缺了點(diǎn)什么。但是,這個(gè)小小的失敗,只是戰(zhàn)地系列重回光榮的一個(gè)小小波折。
玩家們已經(jīng)重申了無(wú)數(shù)遍:“我們不在乎單人模式,我們不需要它,忘了它,專(zhuān)心開(kāi)發(fā)多人游戲吧。”于是,眾望所歸,《戰(zhàn)地3》的多人內(nèi)容完完整整的再現(xiàn)了戰(zhàn)地游戲的真諦?!稇?zhàn)地3》在眾多擁有亮眼單人內(nèi)容的射擊游戲市場(chǎng)中獨(dú)樹(shù)一幟。雖然開(kāi)發(fā)者最初的計(jì)劃沒(méi)有完成,但是DICE的努力所有人都有目共睹。對(duì)Battlelog的更新,修復(fù)各種bug,大量的擴(kuò)展內(nèi)容,以及尚未發(fā)布大量新內(nèi)容,都顯示出了DICE對(duì)于玩家呼聲的關(guān)注。
至于戰(zhàn)地下一部游戲?徹底把單人游戲扔掉吧。如果DICE真的想在單人游戲中插上一腳的話,唯一的辦法就是投上所有資源,去創(chuàng)造一部真正屬于戰(zhàn)地的游戲,而不要去模仿其他的FPS?!杜涯孢B隊(duì)》的各位
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